Презентации, доклады, проекты по истории

Неутолимый голод
Неутолимый голод
Создание персонажа Боги-творцы, изначальные силы, сотворившие сам мир и населяющие его живые существа, дали начало десяткам младших богов и магических существ. Они не добры и не злы, то лишь ограниченное и несовершенное понимание людей заставляет их нарекать проявление божественной воли благостным или разрушительным. Могущественная Тепеу, создательница, любящая мать всего сущего и жестокосердная воительница, обагренная кровью бесчисленных жертв. Она покровительствует воинам и следопытам, игрокам в священную жертвенную игру и бесшумным убийцам, крадущимся по следу хищника ли человека. Творец, змей, покрытый перьями, мудрый и суровый Кукумац, хранитель тайн и секретов, владеющий искусством убеждать и обманывать слабых умами. Он покровительствует людям знаний и слова, колдунам и вступившим на нелегкий путь жречества и злоязыким кукловодам, предпочитающим вершить дела из теней. Хуракан, сердце небес, владеющий таинствами магии и мастерства, даровал знания о сотворенном богами мире, секреты выживания в дикой природе, научил людей искусно владеть собственным телом, уподобляясь силой, скоростью и выносливостью могущественнейщим из животных. Он занял место на самой верхушке великого Древа и потому слишком далек, чтобы жертвы достигали его напрямую, но Хуракан разделяет дары со своим братом или сестрой. Тем самым почитание Тепеу или Кукумаца в равной степени влияет и на способности, относящиеся к Хуракану, за исключением последнего, четвертого уровня. Происхождение В жестко структурированном обществе семи городов из распределительной экономики исключена незначительная часть населения, представляющая из себя военную аристократию и жречество. По сути, эти понятия неразделимы, и независимо от склонностей персонажа, он в любом случае получит гораздо лучшую и разностороннюю подготовку, чем большинство его сограждан. Игра начинается обученным и подготовленным к предстоящим задачам и вызовам героем. Принадлежа знатной семье или храму, персонаж не обременен заботами о хлебе насущном. Вопросы пропитания и крыши над головой встают только во время долгих путешествий. Обычное снаряжение и экипировка доступно ему по статусу, а редкие предметы и артефакты не купить за золото — они могут быть получены только ролевым путем. Поэтому в игре отсутствует денежная система, а получаемые в ходе войны трофеи и богатства в первую очередь отражают статус воина, служа мерилом его славы. характеристики Способности персонажа определяются его умениями (или навыками), уровнем покровительства со стороны богов и эффектами от магических вещей и ритуалов. Важно, что на листе персонажа отмечаются только дополнительные уровни умений по сравнению с базовой подготовкой. Покровительство Тепеу и Кукумаца распространяется на навыки, относящиеся непосредственно к сфере влияния каждого из богов (перечислены под изображением бога), и на общие умения, которым благоволит Хуракан (перечислены посередине листа персонажа). Под изображениями Тепеу и Кукумаца вы найдете по три чек-бокса, отвечающих за уровень покровительства, и чуть в стороне — четвертый, окрашенный цветом крови. Эффект от него сильнее прочих и не распространяется на сферу влияния Хуракана, но достигнуть подобной степени единения со своим богом практически невозможно и потребует нечеловеческих усилий и деяний. Ибо если временный эффект можно получить ритуалом самоистязания, когда персонаж наносит себе рану, собирая вытекающую кровь на листья или ткань и затем сжигая их, то все остальные потребуют жертвоприношений. И каждый последующий уровень увеличивает потребное количество жертв на порядок (т.е. в 20 раз по системе исчисления майя). Стартовые параметры Игрок распределяет среди умений всех трех групп 18 очков навыков. Стоимость каждого значения (1, 2 и 3) оплачивается отдельно, таким образом, выбор стартового умения +3 обходится в 6 очков навыков. При желании игрок может назначить умениям фиксированные значения: +3, +2, +2, +2, +1, +1, +1. Снаряжение Жаркий климат и доступные материалы накладывают существенные ограничения на вооружение и методы ведения боя. Как такового, фехтования не существует, большая часть оружия очень плохо приспособлена для парирования атак. Наконечники изготавливаются из обожженого дерева, клыков животных и обсидиана, что делает достаточно эффективными стеганые доспехи с прослойкой, пропитанной солью, и шлемы из клыков животных или твердого дерева. Невозможность пробить доспех существенно увеличивает значимость атак в открытые и уязвимые зоны и делает незаменимыми зелья и магические амулеты и символы. Нагрузка Для оценки той нагрузки, которую персонаж может нести при пеших переходах, и с каким вооружением он сможет вступить в бой, используется упрощенная система. В расчет берется только место, на котором может быть закреплено оружие для боевого применения. Различное оружие занимает место пропорционально своим размерам: Ремень для крепления топора, меча или иного оружия ближнего боя Колчан, или или перевязь для копья или дротиков и атлатля Щит или тюк со снаряжением за спиной Основное оружие (второе копье, лук) — в руках Вес брони и прочие сковывающие факторы уже учтены в характеристиках доспехов, вес оружия и неудобства конструкции учтены в модификаторах к атаке и парированию. оружие Характеристики: модификаторы к атаке и парированию, наносимый урон, длина/дистанция. Ч’иик (дротик). -1/-3, метание с +0, урон 1, Д: 8 м. Атлатль (копьеметалка). +1 к метанию и урону, Д: 20 м. Йун-тун (праща). -3/х, урон 1, Д: 40 м. Ч’улул (лук). -1/-6, урон 1, Д: 25 м. Ц'он (духовое ружье). +0/х, урон 0 (по людям), Д: 16 м. Нааб те (копье). -1/-3, урон 1 (колющие 2), Д +1; метание с -2, Д: 6 м. Макуавитль (меч-дубина). -1/-2, урон 2 (по небронированным 3). Ч'ак (топор). +0/-3, урон 1 (игнорирует 1 пункт брони). Хец'наб (нож). -2/-4, урон 1, после успешной атаки +3 себе, -3 врагу. защита Характеристики: поглощение урона, модификатор на все действия и ИН (воздействие), модификаторы к чужой атаке и на блок для щитов. Прочность показывает, сколько урона выдержит экипировка. Куачималли (деревянный щит для блокирования). -2/+2, атака -1, урон 1. Отлачималли (плетеный щит для защиты от стрел). -2/+1, в дистанционном бою -4/+4, прочность 6. Эуатль (легкий доспех-туника, обшитый перьями и кожей). Броня 1, воздействие 1. Ичкауипилли (нагрудный стеганый доспех с набивкой из просоленного материала). Броня 2, воздействие 2. Памитли (магическая и родовая эмблема, играющая роль легкого шлема — защищала лоб и верх головы). Броня 1, прочность 3, хранит силу заклинаний или благословений. Куакалалатли (шлем из твердого дерева или клыков). Броня 2. Доступность снаряжения Во всех крупных городах и крепостях персонаж имеет доступ к любому обычному оружию и защите. Он может восполнять утраченное или поврежденное в боях снаряжение до тех пор, пока не имеет отрицательной славы в глазах людей.
Продолжить чтение
Памятники Сталинградской битвы
Памятники Сталинградской битвы
Мельница Гергардта. Одна из самых узнаваемых достопримечательностей Волгограда – мельница Гергардта. Не следует путать с Домом Павлова — оба здания были разрушены во время Сталинградской битвы, но Дом Павлова восстановлен, а мельница оставлена разрушенным памятником. Мельница Гергардта, или мельница Грудинина. История мельницы начинается в 1899 году, когда семья предпринимателей Гергардтов получила разрешение на постройку мукомольного комплекса на «Балканах» (неофициальное название северной окраины Царицына).  Здание мельницы — одно из первых в Царицыне, построенное по технологии несущего железобетонного каркаса и внешней оболочки из кирпичных стен. Хотя для города такое строительство было в новинку — оно было типовым проектом паровой мельницы начала XX века, похожие здания строились в этот период по всей Российской Империи. В советское время мельница была национализирована. В 1929 году ей было присвоено имя Константина Грудинина. Мельница проработала до 14 сентября 1942 года, когда в здание попали фугасные бомбы, что вызвало пожар и остановку работы. Здание находилось в полуокружении 58 дней, и за эти дни выдержало многочисленные попадания авиабомб и снарядов. 
Продолжить чтение
Тезисы фальсификаторов истории
Тезисы фальсификаторов истории
Фальсификации истории Фальсификации в современном мире касаются все больших сфер. В данной презентации рассмотрены некоторые тезисы фальсификаторов истории, связанные с Великой Отечественной войной, причин её начала и победой СССР. Далее будут приведены тезисы фальсификаторов истории с их опровержением. «Фашистская идеология и коммунистическая идеология вели к одинаковым целям – установлению мирового господства для элиты своих стран». ОПРЕДЕЛЕНИЕ ФАШИЗМА ОПРЕДЕЛЕНИЕ КОММУНИЗМА ФАШИЗМ, -а, м. Идеология воинствующего расизма, антисемитизма и шовинизма, опирающиеся на нее политические течения, а также открытая террористическая диктатура одной господствующей партии, созданный ею репрессивный режим, направленный на подавление прогрессивных общественных движений, на уничтожение демократии и развязывание войны. По словарю С. И. Ожегова КОММУНИЗМ, -а, м. Общественно-экономическая формация, основанная на общественной собственности на средства производства, при которой ставится целью построение бесклассового общества, полное социальное равенство всех членов общества и осуществление принципа "От каждого - по способностям, каждому - по потребностям". По словарю С. И. Ожегова
Продолжить чтение
Бородинское сражение и московский пожар
Бородинское сражение и московский пожар
В конце августа численный перевес все еще был на стороне французов. Но Кутузов знал, что нельзя слишком долго сдерживать рвущуюся в бой армию, тем более что русское общество требовало решительных действий и было готово сделать все для победы. 26 августа 1812г. В половине шестого утра началось Бородинское сражение. Наполеон намеревался прорвать русские позиции в центре, обойти левый фланг, отбросить русскую армию от Старой Смоленской дороги и освободить себе путь в Москву. Но обходной маневр не удался: близ Утицы французы были остановлены. Основной же удар Наполеон обрушил на Багратионовы флеши. Их штурм продолжался почти непрерывно шесть часов. Багратиони получил тяжелое ранение, и командование перешло к генерал-лейтенанту П.П. Коновницину. Около полудня, ценой огромных потерь, французы овладели укреплениями. Русские войска отошли на ближайшие холмы. Попытка французской кавалерии сбить русских с новой позиции успеха не имела.
Продолжить чтение
Дню памяти и скорби посвящается
Дню памяти и скорби посвящается
03-30 – 04-00 – тысячи немецких орудий открыли огонь по советским пограничным заставам, по штабам, укреплениям, узлам связи. Одновременно 900 пикирующих бомбардировщиков и 200 истребителей вторглись в воздушное пространство СССР. Бомбардировке авиации подверглись: Мурманск, Рига, Виндава, Либава, Шауляй, Каунас, Вильнюс, Гродно, Лида, Волковыск, Брест, Кобрин, Слоним, Барановичи, Бобруйск, Житомир, Киев, Севастополь и многие другие города и поселки. 04-00 – 485 пограничных застав от Баренцева до Черного моря были атакованы фашистскими войсками. Ни одна застава не отступила без приказа. Бои продолжались от нескольких часов до нескольких недель. Из 19600 пограничников встретивших гитлеровцев, в первые дни войны погибли более 16 000. 04-10 – старший лейтенант И.И. Иванов (Герой Советского Союза 1941, посмертно) совершил первый воздушный таран. Всего за первый день войны советскими летчиками было совершено 7 воздушных таранов.
Продолжить чтение