- Главная
- Обществознание
- Проектная деятельность. Волонтерский проект

Содержание
- 2. Иерархическая структура работы (ИСР=WBS):
- 3. Название проекта: Бизнес-план игрового клуба Менеджеры проекта: Федорченко Е. Проблема: Популярность игровых консолей растёт с каждым
- 4. План по вехам:
- 5. SWOT АНАЛИЗ
- 6. План проекта Календарный график проекта:
- 7. Кадровое обеспечение проекта:
- 8. Общая стоимость затрат проекта: 997 000 руб. Бюджет проекта:
- 9. Постоянные расходы:
- 10. Меры реагирования на риски проекта:
- 11. Ежемесячный охват не менее 200 посетителей с выручкой в 112 581 рубля; Создание стабильно функционирующей системы,
- 13. Скачать презентацию
Слайд 3Название проекта: Бизнес-план игрового клуба
Менеджеры проекта: Федорченко Е.
Проблема:
Популярность игровых консолей растёт
Название проекта: Бизнес-план игрового клуба
Менеджеры проекта: Федорченко Е.
Проблема:
Популярность игровых консолей растёт

с каждым годом, однако не каждый может позволить себе такую покупку из-за высокой цены на приставки и игры. Кроме того, зачем тратить десятки тысяч на вещь, которая нужна несколько часов в неделю, если можно поиграть в специальном месте с друзьями, да ещё и насладиться вкусным чаем или лимонадом. Начальные инвестиции почти полностью состоят из покупки новых игровых приставок и телевизоров — ликвидных товаров на вторичном рынке.
Описание целей проекта:
Организовать уютное место, где игроки, не мешая друг другу, могут с комфортом провести несколько часов. Как правило играют по два человека, наиболее популярны фартинги и спортивные симуляторы. Общее увлечение позволяет создать сообщество игроков. Проведение турниров по FIFA, UFC, Mortal Kombat даёт возможность игрокам сравнить свои силы и привлекает в клуб новую аудиторию. Важно создать в заведении правильную атмосферу, в которой будет комфортно детям и взрослым.
Целевая группа: 10-30 лет
Временные рамки: с 15.05.2020 до 01.06.2020 гг.
Ориентировочный бюджет: 1 270 000 рублей
Описание целей проекта:
Организовать уютное место, где игроки, не мешая друг другу, могут с комфортом провести несколько часов. Как правило играют по два человека, наиболее популярны фартинги и спортивные симуляторы. Общее увлечение позволяет создать сообщество игроков. Проведение турниров по FIFA, UFC, Mortal Kombat даёт возможность игрокам сравнить свои силы и привлекает в клуб новую аудиторию. Важно создать в заведении правильную атмосферу, в которой будет комфортно детям и взрослым.
Целевая группа: 10-30 лет
Временные рамки: с 15.05.2020 до 01.06.2020 гг.
Ориентировочный бюджет: 1 270 000 рублей
Паспорт проектной идеи:
Слайд 4 План по вехам:
План по вехам:

Слайд 5 SWOT АНАЛИЗ
SWOT АНАЛИЗ

Слайд 6 План проекта
Календарный график проекта:
План проекта
Календарный график проекта:

Слайд 7 Кадровое обеспечение проекта:
Кадровое обеспечение проекта:

Слайд 8
Общая стоимость затрат проекта: 997 000 руб.
Бюджет проекта:
Общая стоимость затрат проекта: 997 000 руб.
Бюджет проекта:

Слайд 9 Постоянные расходы:
Постоянные расходы:

Слайд 10 Меры реагирования на риски проекта:
Меры реагирования на риски проекта:

Слайд 11Ежемесячный охват не менее 200 посетителей с выручкой в 112 581 рубля;
Создание стабильно функционирующей
Ежемесячный охват не менее 200 посетителей с выручкой в 112 581 рубля;
Создание стабильно функционирующей

системы, с налаженной базой клиентов и поставщиков;
Критерии оценки эффективности проекта:
Охват (+-200-250 чел. в месяц);
Стабильный график и наличие необходимого количества персонала;
Отсутствие противоправный действий (пиратства) со стороны игрового клуба;
Долгосрочные перспективы:
Регистрация общественного игроков в участии региональных и мировых турнирах;
Возможность изменения своего профиля деятельности (во время пандемии) в доставку игровых принадлежностей на дом.
Критерии оценки эффективности проекта:
Охват (+-200-250 чел. в месяц);
Стабильный график и наличие необходимого количества персонала;
Отсутствие противоправный действий (пиратства) со стороны игрового клуба;
Долгосрочные перспективы:
Регистрация общественного игроков в участии региональных и мировых турнирах;
Возможность изменения своего профиля деятельности (во время пандемии) в доставку игровых принадлежностей на дом.
Предполагаемые результаты:
- Предыдущая
Наблюдение интерференции и дифракции светСледующая -
Нейродермит
Имидж детской библиотеки в условиях небольшого города: из опыта работы Венёвской детской библиотеки-филиала
Что такое грибы ? Бурмисова Татьяна, 4 класс МОУ «Шомиковская ООШ» Моргаушского района Чувашской Республики Руководитель: учител
Экологическая викторина 1 класс - Презентация
Презентация на тему Государство
Synthetic theory of evolution. Elementary evolutionary factors
Толерантность. Мы - многонациональный народ
Исследовательский проект по приютам Татарстана
Презентация на тему Устное народное творчество (2 класс)
Программа кандидата в ССФ ФГМУ ХХХ созыва
Цветники и цветочницы
Калининградская область - презентация к уроку Окружающий мир
ЗАТО. Типы. Признаки. История. Потребность
Цифровизация РФ. Закон о цифровых правах. Кейсы успешных проектов
Об итогах апробации и готовности системы общего образования Республики Марий Эл к введению комплексного учебного курса «Основы р
Опасные вещества
Технические и функциональные требования к объектам транспортной инфраструктуры
Учебно-исследовательская работа по теме: Подготовили ученики 2 «А» класса: Бобель Дарья, Афанась
Гуманистическая концепция супружества К. Роджерса
Презентация на тему Телефон доверия
Презентация на тему Профессии моды
Презентация на тему "Продукты жизнедеятельности медоносной пчелы"
Волонтерское движение Надёжное поколение
Международный день толерантности
u32
Презентация на тему Наука и философия (10 класс)
Презентация на тему Государство и граждане (6 класс)
Роль социальной среды в формировании личности
АНО ЦСП Ковчег, реабилитационный центр социальной помощи Ковчег