- Главная
- Обществознание
- Проектная деятельность. Волонтерский проект
Содержание
- 2. Иерархическая структура работы (ИСР=WBS):
- 3. Название проекта: Бизнес-план игрового клуба Менеджеры проекта: Федорченко Е. Проблема: Популярность игровых консолей растёт с каждым
- 4. План по вехам:
- 5. SWOT АНАЛИЗ
- 6. План проекта Календарный график проекта:
- 7. Кадровое обеспечение проекта:
- 8. Общая стоимость затрат проекта: 997 000 руб. Бюджет проекта:
- 9. Постоянные расходы:
- 10. Меры реагирования на риски проекта:
- 11. Ежемесячный охват не менее 200 посетителей с выручкой в 112 581 рубля; Создание стабильно функционирующей системы,
- 13. Скачать презентацию
Слайд 3Название проекта: Бизнес-план игрового клуба
Менеджеры проекта: Федорченко Е.
Проблема:
Популярность игровых консолей растёт
Название проекта: Бизнес-план игрового клуба
Менеджеры проекта: Федорченко Е.
Проблема:
Популярность игровых консолей растёт

с каждым годом, однако не каждый может позволить себе такую покупку из-за высокой цены на приставки и игры. Кроме того, зачем тратить десятки тысяч на вещь, которая нужна несколько часов в неделю, если можно поиграть в специальном месте с друзьями, да ещё и насладиться вкусным чаем или лимонадом. Начальные инвестиции почти полностью состоят из покупки новых игровых приставок и телевизоров — ликвидных товаров на вторичном рынке.
Описание целей проекта:
Организовать уютное место, где игроки, не мешая друг другу, могут с комфортом провести несколько часов. Как правило играют по два человека, наиболее популярны фартинги и спортивные симуляторы. Общее увлечение позволяет создать сообщество игроков. Проведение турниров по FIFA, UFC, Mortal Kombat даёт возможность игрокам сравнить свои силы и привлекает в клуб новую аудиторию. Важно создать в заведении правильную атмосферу, в которой будет комфортно детям и взрослым.
Целевая группа: 10-30 лет
Временные рамки: с 15.05.2020 до 01.06.2020 гг.
Ориентировочный бюджет: 1 270 000 рублей
Описание целей проекта:
Организовать уютное место, где игроки, не мешая друг другу, могут с комфортом провести несколько часов. Как правило играют по два человека, наиболее популярны фартинги и спортивные симуляторы. Общее увлечение позволяет создать сообщество игроков. Проведение турниров по FIFA, UFC, Mortal Kombat даёт возможность игрокам сравнить свои силы и привлекает в клуб новую аудиторию. Важно создать в заведении правильную атмосферу, в которой будет комфортно детям и взрослым.
Целевая группа: 10-30 лет
Временные рамки: с 15.05.2020 до 01.06.2020 гг.
Ориентировочный бюджет: 1 270 000 рублей
Паспорт проектной идеи:
Слайд 4 План по вехам:
План по вехам:

Слайд 5 SWOT АНАЛИЗ
SWOT АНАЛИЗ

Слайд 6 План проекта
Календарный график проекта:
План проекта
Календарный график проекта:

Слайд 7 Кадровое обеспечение проекта:
Кадровое обеспечение проекта:

Слайд 8
Общая стоимость затрат проекта: 997 000 руб.
Бюджет проекта:
Общая стоимость затрат проекта: 997 000 руб.
Бюджет проекта:

Слайд 9 Постоянные расходы:
Постоянные расходы:

Слайд 10 Меры реагирования на риски проекта:
Меры реагирования на риски проекта:

Слайд 11Ежемесячный охват не менее 200 посетителей с выручкой в 112 581 рубля;
Создание стабильно функционирующей
Ежемесячный охват не менее 200 посетителей с выручкой в 112 581 рубля;
Создание стабильно функционирующей

системы, с налаженной базой клиентов и поставщиков;
Критерии оценки эффективности проекта:
Охват (+-200-250 чел. в месяц);
Стабильный график и наличие необходимого количества персонала;
Отсутствие противоправный действий (пиратства) со стороны игрового клуба;
Долгосрочные перспективы:
Регистрация общественного игроков в участии региональных и мировых турнирах;
Возможность изменения своего профиля деятельности (во время пандемии) в доставку игровых принадлежностей на дом.
Критерии оценки эффективности проекта:
Охват (+-200-250 чел. в месяц);
Стабильный график и наличие необходимого количества персонала;
Отсутствие противоправный действий (пиратства) со стороны игрового клуба;
Долгосрочные перспективы:
Регистрация общественного игроков в участии региональных и мировых турнирах;
Возможность изменения своего профиля деятельности (во время пандемии) в доставку игровых принадлежностей на дом.
Предполагаемые результаты:
- Предыдущая
Наблюдение интерференции и дифракции светСледующая -
Нейродермит