Содержание
- 2. КОНКУРС Конкуренция Выявление лучшего Фиксация победителя Актовое финальное действие Презентация готового опыта Однократное получение статуса победителя
- 3. Цель и задачи игр
- 4. Структура игр игры проходят сразу в трех федерациях: 2 1 3
- 5. Результат – рейтинг участников!
- 6. Лиги игр (каждой федерации): Командодействие (Л1); Дизайн-мышление (Л2) Метапредметные педагогические компетенции: К1. Проектное мышление. К2. Критическое
- 7. Лига «Командодействие» Блок №1 Блок №2
- 9. Скачать презентацию






Весёлый светофор
Аттестационная работа. Метапредметный подход
Дидактическая игра Веселый паровозик
Школа будущего первоклассника
Методика Глена Домана
Детское археологическое движение Возвращение к истокам
Живая природа зимой
Угощение для гостей - овощи и фрукты
По дороге домой. Пополняем лексикон детей. Тематическое родительское собрание
Нормативно-правовые, теоретические и методологические основы развивающего обучения дошкольников
Школа майбутнього
Методика обучения учащихся работе с природными материалами
Эмоциональный интеллект
Звук [Рь]
Чудеса из песка
Где логика: мультребусы, чего не стало
Социально-профессиональный автопортрет современного петербургского школьного учителя
Изображение триумфальной арки. 8 класс
Организация сюжетно-ролевой игры в условиях дошкольного учреждения
Конкурс ТИКО – изобретатели
Артикуляционная гимнастика для малышей
Жазудың технологиясы
Колодец. Урок технологии. 1 класс
Лягушка - попрыгушка
Ловушка для интеллектуалов. Своя игра
Брейн-ринг для педагогов Развитие коммуникативных компетенций детей дошкольного возраста
5 игр с залом
Модель методического сопровождения, способствующая саморазвитию и самореализации педагогов