Презентации, проекты, доклады в PowerPoint на любую тему

Продлёнка на удалёнке
Продлёнка на удалёнке
Здравствуйте уважаемые ребята! Сегодня мы научимся делать бумажные гирлянды в форме сердечек. Такое украшение поможет вам не только проявить свои творческие навыки, но и выразить свои самые светлые чувства своим родным людям или друзьям! Для выполнения этого задания вам потребуются ножницы, нитки, клей-карандаш, цветная бумага или цветной картон, линейка и простой карандаш. Ах да, чуть не забыли мы самое главное – хорошее настроение! В последнем задании пригодится степлер! Гирлянда «Сердечки на ниточке» По предложенному шаблону вырезаем сердечки любых цветов и любого количества, аккуратно, не пораньтесь. После этого просто приклейте изделия к белой нити и разместите уже готовую гирлянду на нужном месте! Задание очень простое, однако можно подумать о цвете сердец, ведь каждый цвет достаточно символичен.
Продолжить чтение
Грантовый отдел СПБГАВМ
Грантовый отдел СПБГАВМ
Цели Цели стоящие перед новым отделом: - ведение мониторинга по конкурсам на получение грантов в министерствах и фондах; - подготовка и проверка заявок, подаваемых сотрудниками академии на соответствие формальным требованиям; - консультации для сотрудников по конкурсам, конкурсной документации. Что входит в работу отдела грантов? Данный отдел будет содействовать: Привлечение ведущих ученых России с высокой публикационной активностью по базам Web of Science/Scopus в качестве руководителей заявок, особенно по фонду РНФ. Повышение публикационной активности сотрудников академии по базам Web of Science/Scopus для повышения рейтинга заявок. Активная работа по формированию тематики для подготовки конкурсов в МинОбрНауки РФ – подача заявок на формирование тематики. Взаимодействие с коммерческими компаниями – для формирования тем, интересных бизнесу, привлечение софинансирования для выполнения НИОКР, для участия сотрудников академии в заявках от МИП на конкурсы Фонда содействия инновациям. Расширение международного сотрудничества для участия в конкурсах, проводимых зарубежными фондами и государствами, и для участия в международных фондах.
Продолжить чтение
Новый продукт. Этапы разработки нового продукта
Новый продукт. Этапы разработки нового продукта
Новый продукт Новый продукт — продукция, услуга или идея, которые воспринимаются некоторыми потенциальными потребителями как новые. Организация разработки нового продукта Организация разработки новых продуктов в компании может осуществляться по-разному: Продуктовому управляющему параллельно с его работой с текущими продуктами поручается также в сфере его деятельности разработка новых продуктов. Назначается управляющий, непосредственно ответственный за разработку конкретного нового продукта. Ряд компаний на уровне своего руководства имеет специальный комитет, который рассматривает предложения о новых продуктах. В крупных компаниях часто создаются специальные отделы по разработке новых продуктов, занимающиеся всем кругом проблем: от генерации идей до их материализации. Создаются специальные временные рабочие группы, разрабатывающие новый продукт. Используется программный подход, когда разработка нового продукта осуществляется в рамках специальной программы.
Продолжить чтение
Восточные единоборства
Восточные единоборства
Возникновение восточных единоборств Но историки так и не могут дать точный ответ на этот вопрос. Одни утверждают, что родоначальником всех единоборств является греческий панкратион, первые упоминания, о котором относятся к 648 г. до н.э. Другие - убеждены, что все стили единоборств произошли от куреш (кераш) – борьбы тюркских народов, возникшей неизвестно когда на территории современного Узбекистана. Третья же часть ученых-историков говорит, что первые единоборства возникли в Индии, и потом были завезены в Юго-восточную Азию и на Дальний Восток буддистами-миссионерами. Эта версия наиболее правдоподобна. Единоборство Единоборство – это вид спорта или боевое искусство, предполагающее, что участники состязаются вдвоем, один на один, без применения огнестрельного орудия. Единоборства: спортивные - цель - высшие достижения боевые – цель - выживание в смертельной опасности, нанести максимальный урон противнику. В работе описаны такие виды единоборств, как ушу, каратэ, дзюдо, джиу-джитсу, айкидо, тхэквондо.
Продолжить чтение
Лекция 1
Лекция 1
Парадигма программирования — это система идей и понятий, определяющих стиль написания компьютерных программ. Это способ концептуализации, определяющий организацию вычислений и структурирование работы, выполняемой компьютером. Существующие парадигмы программирования: императивное программирование – описывает процесс вычисления в виде инструкций, изменяющих состояние программы; декларативное программирование – программа генерируется по ее описанию (HTML-страница); структурное программирование – представление программы в виде иерархической структуры блоков; функциональное программирование – заключается в выполнении ряда функций; объектно-ориентированное программирование – основными концепциями являются понятия объектов и классов. Парадигма программирования Объектно-ориентированное программирование (ООП) позволяет разложить проблему на составные части, каждая из которых становится самостоятельным объектом. Каждый из объектов содержит свой собственный код и данные, которые относятся к этому объекту. Любая программа, написанная на языке ООП, отражает в своих данных состояние физических предметов либо абстрактных понятий – объектов программирования, для работы, с которыми она предназначена. Все данные об объекте программирования и его связях с другими объектами можно объединить в одну структурированную переменную. Описание множества однотипных объектов называется классом. С объектом связывается набор действий, иначе называемых методами. С точки зрения языка программирования набор действий или методов – это функции, получающие в качестве обязательного параметра указатель на объект и выполняющие определенные действия с данными объекта программирования. Технология ООП запрещает работать с объектом иначе, чем через методы, таким образом, внутренняя структура объекта скрыта от внешнего пользователя. Объектно-ориентированное программирование
Продолжить чтение
Cunning guys. Первый турнир по Warhammer 40k Kill Team в Ханты-Мансийске
Cunning guys. Первый турнир по Warhammer 40k Kill Team в Ханты-Мансийске
Cunning guys Khanty-Mansiysk 28 April 2019 Введение Добро пожаловать на первый турнир по Warhammer 40k Kill Team в Ханты-Мансийске - Cunning guys! Хоть это и вообще самый первый турнир по Warhammer в городе Ханты-Мансийске - мы постараемся провести его на должном уровне и сделать его ярким и запоминающимся для всех участников. Этот Tournament Pack включает в себя всю необходимую информацию для участников турнира, такую как: требования о составе и покраске KillTeam, количество игровых очков на которые собирается Ваш KillTeam, правила турнира и многое другое Регистрация и взносы Взносы – обязательных взносов нет, все делается на энтузиазме и сбережениях организаторов, но при желании вы можете помочь добровольно, сумму помощи при этом определив самостоятельно, отдельное вам спасибо! Зарегистрироваться вы можете здесь: https://vk.com/cherdak_warhammer_40k Отправлять ростера сюда: [email protected] (срок сдачи ростеров: до 22 апреля) Местро проведения: г. Ханты-Мансийск, кафе «Морошка» (ул. Пискунова 3А) Cunning guys Khanty-Mansiysk 28 April 2019 Правила турнира Размер армии – 100 очков Количество игр – пять Ростер должен быть создан в соответствии с разделом Matched Play последней книги правил: В отряде должно быть не меньше 3 моделей и не больше 20 В отряде может быть максимум 1 лидер (не коммандер), в том числе он обязан быть В отряде не может быть больше 3 специалистов Модели могут быть вооружены только согласно своим профилям из даташитов Все модели в отряде должны быть из одной фракции Общая стоимость отряда (юниты и вооружение) не должна превышать 100 очков. Уровень лидера и специалистов - 1 Модели должны соблюдать ВИЗИВИГ по основному оружию, но допускаются мелочи, типа наличия/отсутствия ауспиков, раций и прочего.
Продолжить чтение