Игра-головоломка Танграм
ЛЕГЕНДА ПОЯВЛЕНИЯ ИГРЫ-ГОЛОВОЛОМКИ «ТАНГРАМ» Почти две с половиной тысячи лет тому назад у немолодого императора Китая родился долгожданный сын и наследник. Шли годы. Мальчик рос здоровым и сообразительным не по летам. Одно беспокоило старого императора: его сын, будущий властелин огромной страны, не хотел учиться. Мальчику доставляло большее удовольствие целый день забавляться игрушками. Император призвал к себе трех мудрецов, один из которых был известен как математик, другой прославился как художник, а третий был знаменитым философом, и повелел им придумать игру, забавляясь которой, его сын постиг бы начала математики, научился смотреть на окружающий мир пристальными глазами художника, стал бы терпеливым, как истинный философ, и понял бы, что зачастую сложные вещи состоят из простых вещей. Три мудреца придумали "Ши-Чао-Тю"- квадрат, разрезанный на семь частей. ЗНАЧЕНИЕ ИГРЫ «ТАНГРАМ» ДЛЯ РАЗВИТИЯ ПОТЕНЦИАЛА РЕБЁНКА ИГРА-ГОЛОВОЛОМКА «ТАНГРАМ» РАЗВИВАЕТ: - Логическое, пространственное, наглядно-образное, креативное мышление Комбинаторные способности Память, внимание, воображение, моторику Усидчивость, произвольность Умение играть по правилам и выполнять заданные инструкции Зрительный анализ и синтез Знакомит с основами геометрии, величинами, цветами, формами Формирует положительную мотивацию к интеллектуальной деятельности.