Содержание
- 2. Гипсовая модель головы Гаттамелаты
- 3. Итак, поехали! Находим положение головы в листе выбранного формата. Данный рисунок выполнен на формате А3 карандашами
- 4. Обозначаем основные объёмы модели - яйцеобразную форму головы, цилиндрический объём шеи, подставку в виде коробки. Напомню,
- 5. Кругами намечаем глазные яблоки (глаз человека имеет шарообразную форму), сверху на них попозже наложим веки. Намечаем
- 6. Разбираем подробнее большие плоскости и формы. Например, плоскость лба разделяем на 2 зоны: надбровную и лобную.
- 8. На границе формы - на переломе плоскости - тень более тёмная, по мере удаления от слома
- 9. Штриховку наносим мелкой сеточкой под острым углом, движение штрихов по форме.
- 10. Добавляем тональные отношения предмета и фона. Определяемся, что темнее в целом, фон или предмет.
- 11. Штрихи наносятся сеточкой по движению формы. На последнем этапе рисования сравниваем тональные отношения внутри рисунка с
- 13. Скачать презентацию










ОТДЫХ В ПОДМОСКОВЬЕ
МОДЕЛИ ЗАРАБОТКА В ИНТЕРНЕТЕ
Таможенная служба и государственный бюджет республики Таджикистан
Социалистический реализм
Культурная жизнь Кубани конца XIXв. –начала XX в.
«Медийная реклама»
Презентация на тему Решение неравенств
Презентация на тему Начало распада Древнерусского государства
Суд Париса (по утраченному оригиналу Рафаэля)
С днем победы!
ГОСТы по легковым/грузовым шинам
Презентация на тему Возникновение искусства и религиозных верований
Военные угрозы национальной безопасности России. Роль вооружённых сил России в обеспечении национальной безопасности страны
Об особенностях предоставления коммунальных услуг собственникам и пользователям помещений в многоквартирных домах и жилых домов
Осень
Полупроводники. Проводимость
Перспектива
Руководство по подготовке и проведению производственной (преддипломной) практики
Мир - высшая ценность
Какова она, северная красавица?
DeVita Energy mini - цифровое устройство оздоровления
Круговорот углерода в природе и последствия его нарушения
1
Виды дизайна
Кафе-шашлычная Арёль
Методы Программной Инженерии в Индустрии Компьютерных Игр
Понятие о глаголе
Служба практической психологииПриморско-Ахтарского района