Содержание
- 2. ОНЛАЙН ИГРА КАК МИКРО СОЦ. СЕТЬ Игровой антураж Клан Клан Клан
- 3. СОЦ. СЕТЬ КАК МАКРО ОНЛАЙН ИГРА Интерфейс соц. сети Друзья Друзья Друзья Друзья Онлайновики, вы где?
- 4. МОТИВАЦИИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ Онлайновики, вы где?
- 5. ВИДЫ СОЦ. СЕТЕЙ facebook.com vk.com odnoklassniki.ru twitter.com
- 6. СОЦ. СЕТИ ОБЩЕГО НАЗНАЧЕНИЯ Примеры: facebook, myspace Особенности Широкая аудитория Сформированное комьюнити Передовое API Сформированная монетизация
- 7. РАЗВИВАЮЩИЕСЯ СОЦ. СЕТИ ОБЩЕГО НАЗНАЧЕНИЯ Примеры: vk Особенности Специфическая аудитория Перекос на локальные рынки (+) Игровые
- 8. СОЦ. СЕТИ СПЕЦИАЛЬНОГО НАЗНАЧЕНИЯ Примеры: odnoklassniki, linkedin Особенности Сформированы для специализированной активности пользователей Имеют ограничения в
- 9. ЭКЗОТИЧЕСКИЕ СОЦ. СЕТИ Примеры: twitter Особенности Специализированный механизм общения пользователей Специализированное API Несформированный маркетинг (+) Не
- 10. ПРИМЕР «МИНИМАЛЬНОЙ» СОЦ. ИГРЫ ibestuzhev: @vkhit http://publ.net/chess/e4 vkhit: @abestuzhev http://publ.net/chess/e2e5 ibestuzhev: @vkhit http://publ.net/chess/e4e5Nf3 Логи твиттера Картинка
- 11. ПОРТРЕТ ТИПИЧНОГО КЛИЕНТА СОЦ. СЕТИ Средняя активность 10-15 минут Недетерминированность времени посещения Восприятие большого количества информации
- 12. ВИДЫ ИГР ДЛЯ СОЦ. СЕТЕЙ HTML игры Интерактивные игры Игровые порталы Мелкие флешки
- 13. HTML ИГРЫ (ЭФФЕКТ «БОЙЦОВСКОГО КЛУБА») «Казуальный» вход в игру Минимальная игровая сессия меньше 10 мин. Игровая
- 14. ИНТЕРАКТИВНЫЕ ИГРЫ (ЭФФЕКТ «СИМОВ») «Казуальный» вход в игру Интерактивное отображение действий игрока Две системы общения между
- 15. ИГРОВОЙ ПОРТАЛ (ЭФФЕКТ «МИНИСАЙТА») Полноценный игровой портал Схема монетизации как и на обычном портале
- 16. МЕЛКИЕ ФЛЕШКИ Бренд он и в соц. сетях Бренд Поищите свою игру в соц. сети возможно
- 17. А ДЕНЬГИ ГДЕ? Обычные транзакции Микро-транзакции Реклама Промо себя любимых
- 18. ЧТО СТОИТ И ЧЕГО НЕ СТОИТ ДЕЛАТЬ!
- 19. ИГРОВОЙ МАРКЕТИНГ В СОЦ. СЕТЯХ Корпоративный аккаунт Тематические группы посвященные игре/играм Привлечение активных пользователей к промоушину
- 20. УСПЕШНЫЙ ИГРОВОЙ СТАРТАП В СОЦ. СЕТЯХ Зарегистрироваться в соц. сетях Обрасти десятками друзей Регулярно «тусоваться» Пересмотреть
- 21. УСПЕШНЫЙ ИГРОВОЙ СТАРТАП В СОЦ. СЕТЯХ Выбросить из головы все предыдущие пункты ☺ СОЦ. СЕТИ –
- 22. ЧТО ПОЧИТАТЬ? www.insidesocialgames.com
- 23. Вопросы?
- 25. Скачать презентацию






















Предложения с прямой речью Знаки препинания в них
М.Ю. Лермонтов « Когда волнуется желтеющая нива»
Поздравляем с юбилеем! Фотоальбом
Что такое погода
Контрольная работа по главе «Организм»
РЕКЛАМНАЯ ИГРА «ВЫИГРЫШНЫЕ КРАСКИ» С 15 июня по 15 сентября 2012 года ИООО «Кондор» проводит рекламную игру для покупателей продукции
Управление путем ранжирования стратегических задач
Влияние никотина на организм и рождение будущего ребенка
Технологія Програмування та Створення Програмних Продуктів
Государственная символика России
Металлы
Древние соборы
Итог работы лаборатории “HardWare”
Ночной аудитор
Мощность пассивного двухполюсника в синусоидальном установившемся режиме
Техника китайской живописи
Методы удаленного обучения
Переход школы к использованию инклюзивных подходов.
Имена прилагательные
Семейные ценности
Урок русского языка по подготовке к ЕГЭ в 8 классе (после изучения темы «Односоставные предложения» или «Однородные члены предлож
План показа ЖК Суббота. Жизнь на Плющихе
Презентация на тему Международный день толерантности
Презентация на тему Хозяйство США Природные предпосылки для развития промышленности
Черноморский университет тьюторства
История зарождения баскетбола. Современный баскетбол
Организация работ по оценке соответствия в ОАО «Газпром»
Аутсорсинг терминальных услуг: возможности и преимущества