Содержание
- 2. ТЕМЫ ДИСЦИПЛИНЫ Вступление. Эргономика рабочего места пользователя персонального компьютера Тема 1. Информационное общество и информатизация Тема
- 3. Макарова Н. , Николайчук Г., Титова Ю. Информатика и ИКТ. 11 класс. Базовый уровень. – Питер,
- 4. Эргономика рабочего места ВСТУПЛЕНИЕ. ЭРГОНОМИКА РАБОЧЕГО МЕСТА ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ ПК
- 5. Работа на ПК ВСТУПЛЕНИЕ
- 6. Макарова Н. , Николайчук Г., Титова Ю. Информатика и ИКТ. 11 класс. Базовый уровень. – Питер,
- 7. ТЕМА 1. ИНФОРМАТИЗАЦИЯ И ИНФОРМАЦИОННОЕ ОБЩЕСТВО Переход к информационному обществу
- 8. Технологические: информационные технологии широко применяются в производстве, учреждениях, системе образования и в быту. Социальные: информационные процессы
- 9. Информатизация – направленный процесс перехода к информационному обществу. Информатизация — политика и процессы, направленные на построение
- 10. ТЕМА 1. ИНФОРМАТИЗАЦИЯ И ИНФОРМАЦИОННОЕ ОБЩЕСТВО Этапы информатизации
- 11. ТЕМА 1. ИНФОРМАТИЗАЦИЯ И ИНФОРМАЦИОННОЕ ОБЩЕСТВО Средства информатизации
- 12. УЧЕБНЫЕ ВОПРОСЫ ТЕМЫ ТЕМА 2. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ АВТОМАТИЗИРОВАННОЙ ОБРАБОТКИ ИНФОРМАЦИИ Данные, информация, знания Информационные процессы Принципы
- 13. 2.1 Информация, данные, знания ТЕМА2. ОСНОВНЫЕ ПОНЯТИЯ АВТОМАТИЗИРОВАННОЙ ОБРАБОТКИ ИНФОРМАЦИИ Информа́тика (информация + автоматика) — наука
- 14. Информа́ция — сведения, воспринимаемые человеком или специальными устройствами как отражение в процессе коммуникации фактов материального мира.
- 15. 2.1 ДАННЫЕ, ИНФОРМАЦИЯ, ЗНАНИЯ Норберт Винер 1894 – 1964 Клод Шеннон 1916 – 2001 Родоначальники информатики
- 16. 2.1 ДАННЫЕ, ИНФОРМАЦИЯ, ЗНАНИЯ НОРБЕРТ ВИНЕР — американский учёный, выдающийся математик и философ, основоположник кибернетики и
- 17. 2.1 ДАННЫЕ, ИНФОРМАЦИЯ, ЗНАНИЯ КЛОД ШЕННОН является основателем теории информации, нашедшей применение в современных высокотехнологических системах
- 18. Более конкретно 2.1 ДАННЫЕ, ИНФОРМАЦИЯ, ЗНАНИЯ
- 19. Свойства информации 2.1 ДАННЫЕ, ИНФОРМАЦИЯ, ЗНАНИЯ
- 20. Измерение и меры информации 2.1 ДАННЫЕ, ИНФОРМАЦИЯ, ЗНАНИЯ
- 21. Классификация данных по форме представления 2.1 ДАННЫЕ, ИНФОРМАЦИЯ, ЗНАНИЯ
- 22. 2.2 ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ 2.2 Информационные процессы – процесс получения, создания, сбора, обработки, накопления, хранения, поиска, распространения,
- 23. 2.2 ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ Информационные процессы в обществе
- 24. 2.2 ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ
- 25. 2.2 ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ
- 26. Сообщение как материальная форма представления информации 2.2 ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ
- 27. 2.2 ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ
- 28. Язык – это система обозначений и правил для передачи сообщений. Различают языки естественные, на которых общаются
- 29. Алфавит представляет собой совокупность упорядоченных в определенном смысле символов (букв) в данном языке или системе. Только
- 30. Числовая информации – двоичный код (система счисления) Текстовая информация – таблицы символов, в которых знак заменяется
- 31. Кодирование чисел 5 = 1+ 4 = 1 + 2^2 =1002+12= = 1012 2.2 Информационные процессы
- 32. Кодирование текста Национальные кодировки 1 знак = 1 байт ; всего 256 знаков латиница + дополнительные
- 33. Стандарт КОИ8-р Стандарт Windows-1251 2.2 Информационные процессы
- 34. Стандарт КОИ8-р Стандарт КОИ8-р 2.2 Информационные процессы
- 35. 16-битовая версия (2^16 = 65 536 значений), где кодируются все современные алфавиты. Unicode 2.2 ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ
- 36. Лекция 8 п⌡п╣п╨я├п╦я▐ 8 Нарушение кодировки 2.2 ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ
- 37. обработки информации RGB (255, 255, 255) (0,0,0) (255, 255, 255) (255, 0, 0) Кодирование растрового изображения
- 38. Кодирование (оцифровка) аудиоинформации 2.2 Информационные процессы 2.2 ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ
- 39. Передача информации 2.2 ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ
- 40. которая помогает обнаруживать и исправлять ошибки. Широко известными методами являются передача в контексте; дублирование сообщений; передача
- 41. Процесс накопления данных 2.2 Информационные процессы
- 42. Процесс обработки включает преобразование данных отображение информации, предоставляемой пользователю (потребителю) Обработка информации (данных) 2.2 ИНФОРМАЦИОННЫЕ ПРОЦЕССЫ
- 43. 2.3 Принципы автоматизированной обработки информации 2.3 ПРИНЦИПЫ АВТОМАТИЗИРОВАННОЙ ОБРАБОТКИ ИНФОРМАЦИИ
- 44. 2.3 ПРИНЦИПЫ АВТОМАТИЗИРОВАННОЙ ОБРАБОТКИ ИНФОРМАЦИИ Обработка информации
- 45. 2.3 ПРИНЦИПЫ АВТОМАТИЗИРОВАННОЙ ОБРАБОТКИ ИНФОРМАЦИИ Этапы подготовки и решения задач на ЭВМ постановка задачи моделирование и
- 46. Модель – некоторое упрощённое подобие реального объекта, который отражает существенные особенности (свойства) изучаемого реального объекта, явления
- 47. Название науки логики происходит от греческого слова logos, что означает речь, мысль, разум. Сферой логики является
- 48. В дальнейшем логика развивалась другими философами, которые видели в ней необходимую науку о мышлении, без которой
- 49. Аристотель Закон тождества — понятие должно употребляться в одном и том же значении в ходе рассуждений
- 50. Высказывание (суждение) – некоторое предложение, которое может быть истинно (верно) или ложно (гипотеза) Утверждение – суждение,
- 52. Рассуждение – цепочка высказываний или утверждений, определенным образом связанных друг с другом (доказательство) Умозаключение – логическая
- 53. Логическое выражение – запись или устное утверждение, в которое, наряду с постоянными, обязательно входят переменные величины
- 54. Сложное логическое выражение – логическое выражение, составленное из одного или нескольких простых (или сложных) логических выражений,
- 55. 2.4 ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ Логические операции и таблицы истинности a, b, c – высказывания Ʌ, V, ¬,
- 56. Ʌ Конъюнкция: (логическое И) = (логическое умножение) Таблицы истинности для бинарной конъюнкции 2.4 ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ
- 57. V Дизъюнкция: (логическое ИЛИ) = (логическое сложение) 2.4 ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ
- 58. ¬ Инверсия – отрицание НЕ (НЕВЕРНО, ЧТО) 2.4 ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ
- 59. → Импликация: ЕСЛИ…, ТО…,
- 60. ↔ ЭКВИВАЛЕНТНОСТЬ: ТОГДА, и ТОЛЬКО ТОГДА… 2.4 ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ
- 61. 1. инверсия НЕ а 2. конъюнкция …И а 3. дизъюнкция а ИЛИ b 4. импликация …?….
- 62. а V ¬a – тавтология (всегда ИСТИНА) а Ʌ ¬a – противоречие (всегда ЛОЖЬ) Пример: ЕСЛИ
- 63. Таблицы истинности 1.4. ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ 2.4. ЛОГИЧЕСКИЕ ОПЕРАЦИИ Решение логических выражений принято оформлять в виде таблиц,
- 64. Построим таблицу истинности для функции F = (А ∨ В) ∧ (¬A ∨ ¬B) Переменных: две
- 65. 0 1 1 1 1 1 0 0 F = (А ∨ В) ∧ (¬A ∨
- 66. 2.5 Алгоритмы и способы их описания Алгоритм - предписание, однозначно задающее процесс преобразования исходной информации в
- 67. 2.5 АЛГОРИТМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОПИСАНИЯ Свойства алгоритма Дискретность Определённость Результативность Массовость
- 68. 2.5 АЛГОРИТМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОПИСАНИЯ Свойства алгоритма дискретность; определенность; результативность; массовость последовательное выполнение простых или
- 69. 2.5 АЛГОРИТМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОПИСАНИЯ Свойства алгоритма возможность получения результата после выполнения конечного количества операций
- 70. 2.5 АЛГОРИТМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОПИСАНИЯ Для задания алгоритма необходимо описать следующие его элементы: набор объектов,
- 71. 2.5 АЛГОРИТМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОПИСАНИЯ Блок-схемы алгоритмов: .
- 72. 2.5 АЛГОРИТМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОПИСАНИЯ Блок-схемы алгоритмов: .
- 73. 2.5 АЛГОРИТМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОПИСАНИЯ Блок-схемы алгоритмов: .
- 74. 2.5 АЛГОРИТМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОПИСАНИЯ Блок-схемы алгоритмов: .
- 75. 2.5 АЛГОРИТМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОПИСАНИЯ Блок-схемы алгоритмов: .
- 76. 2.5 АЛГОРИТМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОПИСАНИЯ Блок-схемы алгоритмов: .
- 77. 2.5 АЛГОРИТМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОПИСАНИЯ Линейный: .
- 78. 2.5 АЛГОРИТМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОПИСАНИЯ Ветвящийся: .
- 79. 2.5 АЛГОРИТМЫ И СПОСОБЫ ИХ ОПИСАНИЯ Циклические процессы .
- 80. Тема 3. Состав и структура персональных электронно-вычислительных машин и вычислительных систем
- 81. Принципы устройства компьютеров Процессор Память Устройства ввода и вывода ТЕМА 3. СОСТАВ И СТРУКТУРА ПЕРСОНАЛЬНЫХ ЭЛЕКТРОННО-ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫХ
- 82. Макарова Н. , Николайчук Г., Титова Ю. Информатика и ИКТ. 11 класс. Базовый уровень. – Питер,
- 83. 3.1 Принципы устройства компьютеров состав основных компонентов вычислительной машины принцип двоичного кодирования принцип адресности памяти принцип
- 84. 3.1 Принципы устройства компьютеров обрабатывает данные обеспечивает выполнение программы временное хранение данных во время обработки долговременное
- 85. 3.1 Принципы устройства компьютеров Все данные хранятся в двоичном коде. проще устройства для хранения и обработки
- 86. 3.1 Принципы устройства компьютеров оперативная память состоит из отдельных битов – одного разряда – и не
- 87. 3.1 Принципы устройства компьютеров RAM = Random Access Memory: чтение данных из ячеек и запись в
- 88. 3.1 Принципы устройства компьютеров Требования к памяти: большой объём высокая скорость доступа Использование несколько уровней памяти:
- 89. 3.1 Принципы устройства компьютеров программа – это набор команд команды бывают одноадресные (используют или 1 регистр,
- 90. 3.1 Принципы устройства компьютеров Архитектура компьютера – это общие принципы построения конкретного семейства компьютеров (мини-РС PDP,
- 91. 3.1 Принципы устройства компьютеров настольные (desktop) переносные (notebook) нетбуки (netbook) (без привода CD/DVD)
- 92. 3.1 Принципы устройства компьютеров планшетные смартфоны и карманные персональные компьютеры (КПК)
- 93. Типы компьютеров Суперкомпьютеры (мэйн-фрэймы) «Ломоносов» 3.1 Принципы устройства компьютеров
- 94. 3.1 Принципы устройства компьютеров
- 95. Функциональная схема компьютера, построенного по магистрально-модульному принципу
- 96. Типы компьютеров Упрощенно системную шину можно представить как группу кабелей и электрических (токопроводящих) линий на системной
- 97. 3.1 Принципы устройства компьютеров Магистрально-модульная архитектура: набор устройств (модулей) легко расширяется путём подключения к шине (магистрали).
- 98. Типы компьютеров По шине управления передаются сигналы, определяющие характер обмена информацией по магистрали. Сигналы показывают, какую
- 99. Типы компьютеров Шина адреса Выбор устройства или ячейки памяти, куда посылаются данные или откуда считываются данные
- 100. 3.1 Принципы устройства компьютеров Контроллер — это электронная схема для управления внешним устройством и простейшей предварительной
- 101. 3.1 Принципы устройства компьютеров Модульный принцип позволяет потребителю самому комплектовать нужную ему конфигурацию компьютера и производить,
- 102. 3.1 Принципы устройства компьютеров Программно-управляемый обмен – все операции ввода и вывода предусмотрены в программе, их
- 103. 3.1 Принципы устройства компьютеров Обмен по прерываниям – внешнее устройство передаёт процессору запрос на обслуживание (прерывание)
- 104. 3.1 Принципы устройства компьютеров Прямой доступ к памяти (ПДП) DMA = Direct Memory Access – обмен
- 105. 3.2 Процессор Процессор – это устройство, предназначенное для автоматического считывания команд программы, их расшифровки и выполнения.
- 106. 3.2 Процессор 2 регистра сумматор схема управления операциями Регистр состояния процессора – биты устанавливаются по результату
- 107. 3.2 Процессор извлечение из памяти очередной команды расшифровка команды, определение необходимых действий определение адресов ячеек памяти,
- 108. Регистры общего назначения (РОН) Для процессоров Intel: H = High (старший байт) L = Low (младший
- 109. 3.2 Процессор Тактовая частота — количество тактовых импульсов в секунду. 1 ГГц (гигагерц) = 1 млрд
- 110. ТЕМА 3. СОСТАВ И СТРУКТУРА ПЕРСОНАЛЬНЫХ ЭЛЕКТРОННО-ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫХ МАШИН И ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫХ СИСТЕМ 3.2 Память
- 111. 3.2 Память Память — это устройство компьютера, которое используется для записи, хранения и выдачи по запросу
- 112. Внутренняя память RAM = Random Access Memory, обращение к ячейкам в любом порядке. ОЗУ = оперативное
- 113. Внутренняя память – ПЗУ ПЗУ = постоянное запоминающее устройство первые: информация заносится только на заводе затем
- 114. Внешняя память Внешняя память — часть памяти компьютера, которая используется для долговременного хранения программ и данных.
- 115. Внешняя память данные располагается блоками (на дисках – сектора) блок данных читается и пишется как единое
- 116. перфоленты, перфокарты магнитные ленты, магнитные диски 3.2 Внешняя память
- 117. Виды внешней памяти оптические диски флэш-память 3.2 Внешняя память
- 118. Чтение данных в ОЗУ шина 1. Передача «задания» контроллеру 2. Ввод данных в ОЗУ 3.3 Внешняя
- 119. Иерархия памяти процессор компьютер объем быстродействие, стоимость бита регистры ОЗУ компьютерные сети 3.2 Память
- 120. Кэш-память Кэш-память — это память, ускоряющая работу другого (более медленного) типа памяти, за счёт сохранения прочитанных
- 121. Основные характеристики памяти Информационная ёмкость — это максимально возможный объём данных, который может сохранить данное устройство
- 122. Основные характеристики памяти Средняя скорость передачи данных — это количество передаваемых за единицу времени данных после
- 123. ТЕМА 3. СОСТАВ И СТРУКТУРА ПЕРСОНАЛЬНЫХ ЭЛЕКТРОННО-ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫХ МАШИН И ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫХ СИСТЕМ 3.3 Устройства ввода и вывода
- 124. 3.3 Устройства ввода и вывода Устройством ввода называется устройство, которое: позволяет человеку отдавать компьютеру команды и/или
- 125. Мембранная Механическая простая и дешёвая недолговечна (1-10 млн нажатий) со временем свойства ухудшаются (залипание, нужны бόльшие
- 126. опрашивает клавиши; фиксирует их нажатие или отпускание; хранит скан-коды нескольких последних нажатых или отпущенных клавиш; посылает
- 127. Мышь (оптическая) приемное устройство (адаптер, USB) Лазерные мыши: подсветка лазером более контрастное изображение точность выше Характеристики:
- 128. Манипуляторы Трекбол Сенсорная панель (тачпад) Трекпоинт Джойстик Игровые манипуляторы мультитач – реакция на касание в нескольких
- 129. Сканеры со слайд-модулем Сканер – устройство для ввода изображений. барабанные планшетные рулонные ручные 3.3 Устройства ввода
- 130. 1. Какие части ЭВМ предсказал фон Нейман? 2. Почему в компьютере разделена внешняя и внутренняя памяти?
- 131. Сканеры ppi = pixels per inch, пиксели на дюйм 150-300 ppi – низкое разрешение 300 ppi
- 132. Сканеры Ввод текста Для редактирования в текстовом редакторе, нужно распознать символы с помощью специальной программы (>
- 133. 3.3 Устройства ввода
- 134. Устройства ввода Микрофоны Датчики датчик АЦП компьютер 101001010101 Веб-камера Графический планшет 3.3 Устройства ввода и вывода
- 135. Устройства ввода и вывода Сенсорный экран мультитач – реакция на касание экрана в нескольких местах одновременно
- 136. Что такое устройства вывода? Устройства вывода — это устройства, которые представляют компьютерные данные в форме, доступной
- 137. Первые устройства вывода 700707708 Рг2 = ? АЦПУ = алфавитно-цифровые печатающие устройства 3.3 Устройства вывода
- 138. Плоттеры (графопостроители) 3.3 Устройства вывода
- 139. Мониторы Монитор = дисплей + электронные схемы управления электронно-лучевые жидкокристаллические (ЖК) очень малое излучение малые размеры
- 140. Мониторы управляющий транзистор 15’’, 17’’, 19’’, … Разрешение — это количество точек экрана по ширине и
- 141. Принтеры Принтер – устройство для вывода информации на бумагу или пленку. Разрешающая способность dpi = dots
- 142. Матричные принтеры Качество печати: 72…300 dpi текст: до 337 символов в минуту графика: до 5 мин
- 143. Струйные принтеры Качество печати: 300…4800 dpi ч/б: до 30 стр/мин цвет: до 30 стр/мин фото 10×15:
- 144. Лазерные принтеры Качество печати: 600…1200 dpi ч/б: до 50 стр/мин цвет: до 25 стр/мин становятся все
- 145. Сублимационные принтеры качество печати: 300 dpi (= 4800 dpi) фото 10×15: около 1 мин твердые красители:
- 147. Скачать презентацию
















































































































































Публикация документов в электронной среде:некоторые вопросы терминологии и нормативно-правового обеспечения
Татарский костюм
Маньеризм. Основные художники (1522-1600гг)
Oтчет по площадке Октябрь 2011
Презентация на тему Мутации
Ценные бумаги
Познай себя через красоту творчества
Технологии деятельностного подхода в обучении физике
Подбор средств коммуникации. Этика
деньги
Храмовый ансамбль села Саминский погост
Викторина по искусству
Ледовый дворец имени Ю.Е. Ляпкина Арена Балашиха
Презентация на тему Первые Князья Рюрик Олег Игорь Ольга
Герои России
Уроки аварий и катастроф
Урок Мира (7 класс)
ДЕТИ НЕШПИОНОВ: КАК ЗАЩИТИТЬ КОМПЬЮТЕРНЫЙ КЛАСС?Баричев Сергей Геннадьевич, к.т.н. преподаватель информатики СОШ №593 (г. Москва)
Гоголь Н.В (1809-1852)
Презентация на тему Великая Отечественная война Советского Союза
«Явление народной этимологии в художественной литературе на примере произведения Н. С. Лескова «Левша»
Сложноподчиненные предложения с несколькими придаточными частями
Возможности развития студенческого самоуправления в СИПК
Профессиональная ошибка медицинского работника
Реализация международных образовательных программ как фактор повышения конкурентоспособности российских вузов: опыт программы
Подготовка учащихся к ЕГЭ по математике
Дистанционное обучение в Калининградской области:
Отчёт о работе МО учителей начальных классов