ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ ИГРЫ В ШКОЛЬНОЙ БИБЛИОТЕКЕ КАК СПОСОБ РАЗВИТИЯ ПОЗНАВАТЕЛЬНОЙ АКТИВНОСТИ УЧАЩИХСЯ

Содержание

Слайд 2

 

В последнее десятилетие в образовательном пространстве особый приоритет получили интеллектуальные игры. Учитывая

В последнее десятилетие в образовательном пространстве особый приоритет получили интеллектуальные игры. Учитывая
значимость данных игр в развитии творческого мышления, в школе был создан интеллектуальный клуб.

Слайд 3

 

Основная цель деятельности интеллектуального клуба
- создание детского коллектива (команды), вовлекающего школьника

Основная цель деятельности интеллектуального клуба - создание детского коллектива (команды), вовлекающего школьника в интеллектуально-творческий процесс.
в интеллектуально-творческий процесс.

Слайд 4

 

Результат будет интересен не только ребёнку, но и окружающим. У школьника возникают

Результат будет интересен не только ребёнку, но и окружающим. У школьника возникают
потребности и привычки к самоотдаче, общественно-полезной работе, насыщенной духовной жизни, умение сочетать свои интересы с интересами коллектива

Слайд 5

 

ЗАДАЧИ КЛУБА:
Предоставить каждому игроку возможность «отыскать себя в обществе», «себя

ЗАДАЧИ КЛУБА: Предоставить каждому игроку возможность «отыскать себя в обществе», «себя в
в человечестве» через творческое содружество «учитель - ученик».
Повысить интерес детей к поиску информации различного направления и использования ее в познавательных целях.

Слайд 6

 

Интеллектуальный клуб, имеет 2 структурных подразделения –
среднюю(6-8 класс)

Интеллектуальный клуб, имеет 2 структурных подразделения – среднюю(6-8 класс)

Слайд 7

 

и старшую лигу (9-11 класс)

и старшую лигу (9-11 класс)

Слайд 8

Клуб работает по двум главным направлениям:
Первое направление – интеллектуальные поединки команд клуба.

Клуб работает по двум главным направлениям: Первое направление – интеллектуальные поединки команд
Основной формой работы клуба является интеллектуальная игра «Одиссея разума».

Слайд 9

 Второе направление –
предметные интеллектуальные игры
Брейн-ринг, «Ума палата».

Второе направление – предметные интеллектуальные игры Брейн-ринг, «Ума палата».

Слайд 10

Используемые методы: беседа, лекция, занятия, игра, самостоятельная работа учащихся.

Используемые методы: беседа, лекция, занятия, игра, самостоятельная работа учащихся.

Слайд 11

Деятельность клуба направлена на развитие конкретных составляющих интеллекта:
восприятие (величина, объем, удаленность,

Деятельность клуба направлена на развитие конкретных составляющих интеллекта: восприятие (величина, объем, удаленность,
скорость, точность),
внимание (устойчивость, сосредоточенность, избирательность),

Слайд 12

мышление (операции анализа, синтеза, сравнения, конкретизации, классификации),
логическое мышление (переработка знаний: понятие,

мышление (операции анализа, синтеза, сравнения, конкретизации, классификации), логическое мышление (переработка знаний: понятие,
суждение, умозаключение),
память (наглядно-образная, словесно-логическая, эмоциональная).

Слайд 13

Требования к знаниям, умениям и навыкам

Требования к знаниям, умениям и навыкам

Слайд 14

По окончании игрового сезона участники интеллектуального клуба должны уметь:
фиксировать форму вопроса (что

По окончании игрового сезона участники интеллектуального клуба должны уметь: фиксировать форму вопроса
спрашивают, что нужно ответить);
фиксировать основную информацию (даты, имена, фамилии, географические, исторические термины, прозвучавшие в вопросе);

Слайд 15

привязать даты и места событий к знаниям команды о конкретной исторической

привязать даты и места событий к знаниям команды о конкретной исторической эпохе;
эпохе;
рассмотреть вопрос в целом, не останавливаясь на последней фразе;
выдвигать несколько версий ответов на вопрос;
не стесняться высказывать любую версию, самую невероятную, для обсуждения всей командой.

Слайд 16

ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ:
виды вопросов: «Игровой вопрос», «Тест-вопрос», «Найди пару (соответствие)», «Викторина», «Блиц-вопрос»;

ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ: виды вопросов: «Игровой вопрос», «Тест-вопрос», «Найди пару (соответствие)», «Викторина», «Блиц-вопрос»;

Слайд 17

ПРАВИЛА И РЕТУАЛ ПРОВЕДЕНИЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ ИГР:
«Игра на время», «Кто первый», «Кто

ПРАВИЛА И РЕТУАЛ ПРОВЕДЕНИЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫХ ИГР: «Игра на время», «Кто первый», «Кто
последний», «Игра на выбывание», «Брейн-ринг», «Интеллектуальный поединок», «Счастливый случай»
Имя файла: ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЕ-ИГРЫ-В-ШКОЛЬНОЙ-БИБЛИОТЕКЕ-КАК-СПОСОБ-РАЗВИТИЯ-ПОЗНАВАТЕЛЬНОЙ-АКТИВНОСТИ-УЧАЩИХСЯ.pptx
Количество просмотров: 221
Количество скачиваний: 0