Содержание
- 2. ПМК «Информационная культура» Информационная подготовка – одно из немногих инновационных и востребованных направлений школьной подготовки, делающих
- 3. Формирование информационной культуры учащихся Что педагоги могут предложить ученикам младших классов, чтобы по-настоящему и надолго заинтересовать
- 4. Цели курса "Информатика" в начальной школе В начальной школе цели опираются на возрастные потребности и возможности
- 5. Содержание обучения Информация и информационные процессы (и основы алгоритмизации). Компьютер и его устройства. Программные средства. Информационные
- 6. Организация обучения Обучение в рамках предмета «Информатика» за счет региональной или школьной компоненты учебного плана. Занятия
- 7. Структура комплекса для начальной школы Программа курса Методические рекомендации по ведению курса на 1 году обучения
- 8. Модули ПМК 1 года обучения Наш компьютер – верный друг (9 час.) Поиграем, порисуем (7 час.)
- 9. Учебные модули пособия 2 класса Компьютер Информационные технологии WordPad Paint Информация и ее обработка Виды информации
- 10. Рабочая тетрадь, 2 класс 100 разнообразных заданий Концентрическая структура 4-летнего курса обучения Ежегодная выдача тем небольшими
- 11. Учебные модули пособия 3 класса Компьютер: устройство, файловая система, работа с программами Информационные технологии: Paint, WordPad,
- 12. Электронное приложение Электронное приложение в ПМК содержит медиалекции, которые оказывают учителю огромную помощь; разнообразные типы развивающих
- 13. Методическое пособие В методическом пособии предложена определенная структура каждого урока первого года обучения.
- 14. 1 Год, 1 четверть, 9 часов Наш компьютер - верный друг
- 15. Занятие 9/1. Чему мы научились. Обобщающий урок Проверка домашнего задания Кого в задании было больше –
- 16. Знакомство с возможностями среды ЛогоМиры Лого популярен благодаря доступности языка, быстрому написанию программ, интерактивности, наглядности. Составлять
- 17. Роботландия Состав пакета Графическая оболочка Монитор для запуска остальных программ - это маленький роботландский Виндоус. Тренажеры
- 18. Азы информатики (Автор: А. А. Дуванов) Программный пакет Гипертекстовые книги по темам: Книга 1. Знакомство с
- 19. Актуальность метода проектов Вся наша жизнь - череда различных проектов. Задача учителя научить ребёнка планировать и
- 20. ИКТ - реальность современного урока Компьютерные технологии завоёвывают мир! Спорить с этим бесполезно, упираться — уже
- 22. Скачать презентацию