Содержание
- 2. Области применения КГ Научная графика. Деловая графика. Конструкторская графика. Иллюстративная графика. Художественная и рекламная графика. Мультимедиа.
- 3. Технические средства компьютерной графики Информационная магистраль ЦП ОП Видеопамять Дисплейный процессор Дисплей Видеоадаптер (контроллер)
- 4. Графический дисплей Растровое изображение состоит из отдельных точек (пикселей - англ. pixel образовано от словосочетания picture
- 5. Графический дисплей Примеры растров: 640*200; 640*480; 1024*768; 1280*1024.
- 6. Графический дисплей (на основе ЭЛТ) Пиксель образуется люминисцирующим веществом, которое светится под воздействием луча, испускаемого электронной
- 7. Графический дисплей (цветной на основе ЭЛТ) Каждый пиксель – сочетание трех точек: красного, зеленого и голубого
- 8. Плоскопанельные мониторы Жидкокристаллические (ЖК – мониторы, LCD – Liquid crystal display); Плазменные; Электролюминисцентные; Мониторы электростатической эмиссии;
- 9. Жидкокристаллические (ЖК – мониторы). Экран – две панели из стекла, между которыми размещен слой жидкокристаллического вещества.
- 10. Жидкокристаллические (ЖК – мониторы) Разрешение ЖК – монитора определяется размером отдельной ЖК – ячейки, т. е.
- 11. Плазменные дисплеи (plasma display panel - PDP) Пространство между двумя стеклянными поверхностями заполняется инертным газом (аргоном
- 12. Плазменные дисплеи (plasma display panel - PDP) Плазма газового разряда излучает свет в ультрафиолетовом диапазоне, который
- 13. Электролюминисцентные мониторы (electric luminiescent display – ELD). По конструкции аналогичны ЖК – мониторам. Принцип действия основан
- 14. Мониторы электростатической эмиссии (Field Emission Displays – FED) Сочетание технологий ЭЛТ и ЖК. В качестве пикселей
- 15. Органические светодиодные мониторы (Organic Light – emitting diode displays – OLEDs, или LEP – Light emission
- 16. Видеопамять Содержится информация о состоянии каждого пикселя экрана. Электронное, энергозависимое устройство. Измеряется в Мбайтах (128 Мб,
- 17. Дисплейный процессор Читает содержимое видеопамяти и, в соответствии с ним, управляет работой дисплея. Т.о., к видеопамяти
- 18. Кодирование информации Какое количество информации необходимо для кодирования 4 цветов? Какое количество информации необходимо для кодирования
- 19. Размер видеопамяти Минимальный размер должен быть таким, чтобы в него помещался один кадр изображения. Зависит: От
- 20. Пример Определить объем видеопамяти компьютера, который необходим для реализации графического режима монитора с разрешающей способностью 1024×768
- 21. Решение Глубина цвета составляет: I = log265 536 = 16 бит Количество точек изображения равно: 1024×768
- 22. Пример №2 Сканируется цветное изображение размером 10×10 см. Разрешающая способность сканера 600 dpi и глубина цвета
- 24. Скачать презентацию