Менеджмент цифрового мира - слайды для статей

Содержание

Слайд 2

Мир боссов-идиотов Дилберта

Мир боссов-идиотов Дилберта

Слайд 3

Мир боссов-идиотов Дилберта

Мир боссов-идиотов Дилберта

Слайд 4

Гибкость, эффективность, вовлеченность – все имеет две стороны

Гибкость: культура жизни в эпоху

Гибкость, эффективность, вовлеченность – все имеет две стороны Гибкость: культура жизни в
перемен, поощрение инициативы и чуткости к нуждам клиентов

Гибкость: процессы адаптивны и быстро перестраиваются, в них встроена обратная связь от клиентов

Эффективность: процессы измеримы по стоимости и создаваемой ценности и оптимизируются

Эффективность: культура инициативного поиска мест улучшений в процессах

Вовлеченность: процессы позволяют самореализацию и развитие сотрудника

Вовлеченность: сотрудники разделяют цели и ценности компании, и считают работу на них частью своего дела жизни

Слайд 5

Цифровой мир несет три основных вызова

Business Agility как ответ компаний на высокую

Цифровой мир несет три основных вызова Business Agility как ответ компаний на
динамику изменений в VUCA-мире. Регламенты и правила не успевают меняться

Цифровизация. Эффективная работа в цифровом мире: то, что делали по регламентам – делает IT и роботы, а людям остается только умственная и творческая работа и это требует новых конструкций управления

Mindset поколения соцсетей: фан, драйв на работе, самореализация, развитие, новые паттерны лидерства. Организация должна вовлекать таких людей, иначе останется без кадров

К

Подробнее – моя статья Agile и бирюзовые организации - ответ менеджмента на вызовы новой промышленной революции в сборнике Практики развития 1.0

Организациям надо искать свою траекторию. Учтите: чтобы измениться через 5-7 лет, начинать путь надо уже через 1-2 года

Слайд 6

Смена культур ИТ-проектов

Эпоха НИОКР: делаем правильную систему

Время

Рамка проекта:
ИТ-система…

«Новое время»
Удовлетворенность стейкхолдеров
Достижение бизнес-целей продукта

Эпоха

Смена культур ИТ-проектов Эпоха НИОКР: делаем правильную систему Время Рамка проекта: ИТ-система…
RUP: делаем систему правильно

Время scrum: движемся к цели

1960

1990

2005

2013

… работает

… сделана вовремя

… делает то, что нужно

… обеспечивает бизнес

Схема из моего доклада «Мыслить проектно: история и современность» на SECR-2018, впервые рассказана на AgileDays-2015

Слайд 7

Если требования неверны и нужна другая система?

Жаль, что все это выяснилось так

Если требования неверны и нужна другая система? Жаль, что все это выяснилось
близко к сдаче проекта. Все сделано по требованиям – вы должны это принять. А потом мы готовы сделать новый проект за новые деньги

Частые демонстрации работающего софта позволяют проверить его адекватность задачам заказчика и скорректировать движение проекта

Если при очередной демонстрации выясняется, что софт не позволяет решить задачу бизнеса, команда вместе со стейкхолдерами заказчика ищет решение. Успех проекта – реализация такого решения. Деньги и сроки – предмет переговоров

Слайд 8

Модели IT-проекта – эпоха НИОКР

V-Model

Водопад

* Схемы из википедии

Модели IT-проекта – эпоха НИОКР V-Model Водопад * Схемы из википедии

Слайд 9

Неопределенность – в проектировании

Detailed Design

Implementation

Integration and Test

System Verification

Maintenance

Concept

Проектирование – НИОКР, результат не гарантирован

PM контролирует результат

Неопределенность – в проектировании Detailed Design Implementation Integration and Test System Verification
проектирования, а затем управляет исполнением в проектном треугольнике

Requirements and Architecture

Спецификация проекта устраняет неопределенность

Исполнение – производство, результат обеспечивается регламентами, включая контроль рисков

Проект

Слайд 10

Разработка кода – часть проектирования

Обычные НИОКР

ИТ-разработка

Конструирование системы

Производство

Проект

Вещь

Архитектура и дизайн

Тех. проект

Кодирование

Прило-жение

Код

Прило-жение

Компиляция (build)

Jack W. Reeves.

Разработка кода – часть проектирования Обычные НИОКР ИТ-разработка Конструирование системы Производство Проект
What is software design,1992 (перевод)

Слайд 11

Конструкция Agile: ценности, принципы, методы

Ответ – самоорганизующаяся команда вместо регламентов

Конкретные методы (Scrum,

Конструкция Agile: ценности, принципы, методы Ответ – самоорганизующаяся команда вместо регламентов Конкретные
Kanban) и практики – готовые способы воплотить принципы в ежедневную деятельность

Agile-манифест (2001) Ценности, отвечающие новым вызовам – результативность и сотрудничество
Люди и взаимодействие важнее процессов и инструментов
Работающий продукт важнее исчерпывающей документации
Сотрудничество с заказчиком важнее согласования условий контракта
Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану

Принципы Agile: короткие итерации, гибкость, наблюдаемость, общение и доверие – дают организацию работу, отвечающую ценностям. Не следуют из ценностей, а получены из опыта

1

2

3

4

Проблема: регламенты не работают, успех определяет человеческий фактор

Слайд 12

Включенные в процесс встречи обеспечивают координацию и согласованную работу

Замена менеджеров в Scrum

Классический

Включенные в процесс встречи обеспечивают координацию и согласованную работу Замена менеджеров в
подход: Все управление – на менеджере, способ работы – на его усмотрение, команда только исполняет

Scrum делит ответственность

Product Owner управляет продуктом

Scrum Master соорганизует команду

Артефакты показывают продвижение к результату

Команда самоуправляется – часть функций управления у нее внутри

Слайд 13

Доска – прозрачная работа с потоком задач

Сделать

Делаем

Проверяем

Сделано

5

3

В работе

Готово

Фазы обработки – не стандартные,

Доска – прозрачная работа с потоком задач Сделать Делаем Проверяем Сделано 5
а вашего процесса

Различные по цвету и форме карточки визуально различают разные виды задач

Фото исполнителя показывают загрузку каждого члена команды

Разноцветные точки дают время ожидания для задачи по фазам

Лимиты ограничивают незавершенную работу. Сложности приводят к остановке работы других сотрудников и совместному поиску решения

Слайд 14

Канбан-доска департамента в Банка России

Из выступления Светланы Ивановой руководителя проектного офиса Банка

Канбан-доска департамента в Банка России Из выступления Светланы Ивановой руководителя проектного офиса
России на AgileDays-2018. 8 метров, около 150 задач.

Слайд 15

Плюшевые схемы Scrum

Плюшевые схемы Scrum

Слайд 16

Scrum – итеративная поставка ценности

Спринт 2-4 недели – создание конкретного результата

1 день

Product

Scrum – итеративная поставка ценности Спринт 2-4 недели – создание конкретного результата
Backlog

Демо – проверка адекватности результата

Ретро – адаптация процесса

Daily scrum

Выбор задачи

Sprint Backlog

Планирование спринта: цели и scope

Доска и Burndown показывают всем движение к результату в спринте

Поставка результата спринта

Слайд 17

Полная схема процесса Scrum

Продукт прирастает каждый спринт

Спринт 2-4 недели – создание конкретного

Полная схема процесса Scrum Продукт прирастает каждый спринт Спринт 2-4 недели –
результата

1 день

Product Backlog

Демо – проверка адекватности результата

Ретро – адаптация процесса

Daily scrum

Выбор задачи

Выявление потребностей

Sprint Backlog

Планирование спринта: цели и scope

Определение релизов

Пакеты поставки ценности

Доска и Burndown показывают всем движение к результату в спринте

Поставка результата спринта

Слайд 18

Предсказуемость результата – Cynefin framework

Простая.
Известные связи причина – следствие, есть регламенты

Сложная.

Предсказуемость результата – Cynefin framework Простая. Известные связи причина – следствие, есть
Связи причина – следствие могут быть выявлены исследованием, и в исследованной части действовать уверенно

Запутанная. Объектов и связей причина – следствие много, модель построить нельзя. можно экспериментально подбирать действенные методы работы, но без гарантий результата

Хаотичная. Реакция на действия не предсказуема, можно экспериментом нащупывать путь

Слайд 19

Операционная работа в стабильных условиях

Операционная деятельность

Исполнители уверенно выполняют работу по регламентам

Техноструктура разложила

Операционная работа в стабильных условиях Операционная деятельность Исполнители уверенно выполняют работу по
работу на операции, выполнение которых дает гарантированный результат, и написала регламенты

Руководители среднего звена управляют выполнением работы по регламентам, обеспечивая организацию персонала и разруливая особые ситуации

Срединная линия и операционное ядро достаточно обеспечены компетентными кадрами

Реализуется цепочка создания ценности

Слайд 20

Цифровой мир обесценивает регламенты

Операционная деятельность

Регулярная часть процессов переходит в IT-системы, а персонал

Цифровой мир обесценивает регламенты Операционная деятельность Регулярная часть процессов переходит в IT-системы,
занимается только особыми случаями, которые ранее рассматривали лишь опытные сотрудники

Быстрое изменение внешней среды – требований заказчиков – не позволяет работать в стабильных процессах

Без регламентов руководители среднего звена должны совмещать менеджерские и профессиональные компетенции, и это редко встречается в одном человеке – возникает дефицит кадров

Слайд 21

Ответ – самоорганизующиеся команды

Операционная деятельность

Вместо функциональной организации создаем команды, выдающие конечный продукт

Ответ – самоорганизующиеся команды Операционная деятельность Вместо функциональной организации создаем команды, выдающие
(кроссфункциональные команды). Ключевые коммуникации инкапсулируются внутри команды

Разделяем позицию менеджера на две: ответственного за продукт с профессиональными компетенциями и обеспечивающего процесс – с компетенциями работы с людьми

Процедуры исполнения заменяем на коммуникации и способы наблюдения за приближением к результату –
burndown chart, доски, демо

Слайд 22

Добавляем обучение в процессе работы

Операционная деятельность

Команды, выдающие конечный продукт и обучающиеся в

Добавляем обучение в процессе работы Операционная деятельность Команды, выдающие конечный продукт и
процессе работы. Существенную часть выполняют стажеры

Две позиции: ответственные за продукт и обеспечение процесса

Регламенты и поддержка коммуникаций – фасилитация, коучинг, наставничество, работа через наблюдение движения к результату

Добавляем позицию наставника по техническим решениям и технологиям

Слайд 23

Перестройка может быть частичной

Операционная деятельность

По Agile работают команды продаж и разработка новых

Перестройка может быть частичной Операционная деятельность По Agile работают команды продаж и
продуктов

Основное производство сохранило старую структуру

Scrum-команды работают над быстрой перестройкой процессов и регламентов проектами изменений

Слайд 24

Преобразование функциональных цепочек

Заменяем функциональные отделы кроссфункциональными командами, создаем управляющую команду

Сохраняем функциональное производство,

Преобразование функциональных цепочек Заменяем функциональные отделы кроссфункциональными командами, создаем управляющую команду Сохраняем
команды в продажах и обслуживании клиентов и управлении

Слайд 25

Разделение ответственности в команде

MindMap ответственности в команде Егор Толстой, Стас Цыганов и

Разделение ответственности в команде MindMap ответственности в команде Егор Толстой, Стас Цыганов и IT-сообщество https://github.com/tlbootcamp/tlroadmap
IT-сообщество https://github.com/tlbootcamp/tlroadmap

Слайд 26

Преобразование подразделения продаж

Департамент

Отделы

Product Owner

Scrum Masters

Product Owner

PO команд

Scrum Masters

Начальник департамента – PO для

Преобразование подразделения продаж Департамент Отделы Product Owner Scrum Masters Product Owner PO
всех команд, руководители отделов – SM

Команда PO руководителей, каждый PO своей команды. SM – из сотрудников

Слайд 27

Kanban – организация обработки потока задач

Сделать

Делаем

Проверяем

Сделано

5

3

В работе

Готово

Фазы обработки – не стандартные, а

Kanban – организация обработки потока задач Сделать Делаем Проверяем Сделано 5 3
вашего процесса

Различные по цвету и форме карточки визуально различают разные виды задач

Фото исполнителя показывают загрузку каждого члена команды

Разноцветные точки дают время ожидания для задачи по фазам

Лимиты ограничивают незавершенную работу. Сложности приводят к остановке работы других сотрудников и совместному поиску решения

Дэвид Андерсон

Слайд 28

Графики Kanban

Графики Kanban

Слайд 29

Легкий вариант – мини команды

7-10 мини-групп одного ведущего и 1-2 подчиненных

Product Owner

Scrum

Легкий вариант – мини команды 7-10 мини-групп одного ведущего и 1-2 подчиненных Product Owner Scrum Master
Master

Слайд 30

Agile-фреймворки (в статье - рисунки)

Agile-фреймворки (в статье - рисунки)

Слайд 32

Agile и регулярный менеджмент

2000

2010

2018

Регулярный менеджмент

Agile-менеджмент

?

Индустриальное общество

Цифровой мир

Agile возник как альтернатива регулярному менеджменту

Основной

Agile и регулярный менеджмент 2000 2010 2018 Регулярный менеджмент Agile-менеджмент ? Индустриальное
путь – Agile вбирает традиционные подходы и заменяет регулярный менеджмент

Регулярный менеджмент пытается вобрать Agile-подходы и развиваться

Слайд 33

Agile в школе

AgileDays-2018. Scrum-уроки. Из выступления Павла Рабиновича

AgileDays-2019. Защита проекта во 2

Agile в школе AgileDays-2018. Scrum-уроки. Из выступления Павла Рабиновича AgileDays-2019. Защита проекта
классе Людмила Мартыненко и Наталья Коробейникова

Слайд 34

Business Agility – ответ компаний на высокую динамику изменений в VUCA-мире.

Цифровизация. Эффективная

Business Agility – ответ компаний на высокую динамику изменений в VUCA-мире. Цифровизация.
работа в цифровом мире: то, что делали по регламентам – делает IT и роботы, людям остается только умственная и творческая работа

Mindset поколения соцсетей: фан, драйв и самореализация на работе

К

Организациям надо искать свою траекторию. Учтите: чтобы измениться через 5-7 лет, начинать путь надо уже через 1-2 года

Слайд 35

Альфы проекта – множество фокусов

Endeavor, а не project

Альфы проекта – множество фокусов Endeavor, а не project

Слайд 36

Каждая альфа живет собственной жизнью

Каждая альфа живет собственной жизнью

Слайд 37

Спиральная динамика

Спиральная динамика

Слайд 38

Спиральная динамика: уровни отражают этапы развития общества, закрепленные в культуре

Красный. Герой –

Спиральная динамика: уровни отражают этапы развития общества, закрепленные в культуре Красный. Герой
тот, чья сила изменит мир, сторонники могут идти за ним, они будут причастны к победе

Желтый. Самореализация в совместном достижении результатов и принесении пользы миру в команде, нашедшей свое место в большом сложном мире

Оранжевый. Предприниматель первым видит возможности мира, использует их и выигрывает. Остальные исполняют.

Синий. Империя, церковь – иерархия сильнее героя, она организует мир правильным образом и подчиняет его

Бежевый. Одинокий человек выживает в непонятном и враждебном мире

Фиолетовый. Племя – остров «своих» в непонятном мире. Ритуалы и заклинания

Бирюзовый. Сетевая кооперация разномасштабных, эволюционирующих организаций из развивающихся людей

Зеленый. «Мы вместе» – совместно меняем мир к лучшему и живем счастливо. Справедливость, равенство, консенсус

Слайд 39

Уровни Спиральной динамики раскрывают волны Тоффлера

3

2

1

Сельскохозяйственное общество первой волны – ремесленное освоение

Уровни Спиральной динамики раскрывают волны Тоффлера 3 2 1 Сельскохозяйственное общество первой
деятельности. Маленькие организации и малый масштаб – мастерская ремесленников, ферма. Традиции. Обучение повторением за наставником. Цель – хорошо делать дело в своей нише

Индустриальное общество второй волны – технологичное производство. Большие организации-механизмы. Классический менеджмент: топ-менеджеры задают направление и дают энергию, организация движется к результату. Цель – неограниченная экспансия, подчинение мира своим целям

Цифровой мир третьей волны: организация – эволюционирующий организм. Размытие границ организаций, сложные сетевые кооперации людей и организаций в деятельности. Самореализация и счастье на работе. Цель – улучшать мир и приносить счастье участникам

Слайд 40

Протестировать релиз…

Потыкать что-нибудь и переживать за результат

Спросить старшего, как принято тестировать и

Протестировать релиз… Потыкать что-нибудь и переживать за результат Спросить старшего, как принято
повторить как понял

Героически искать ошибки «по площади» и радоваться каждой

Тестировать строго по регламенту, требуя выполнения постановки «до буквы»

Проверить основной путь и стремные для сдачи нетривиальные кейсы

Тестировать? А разве кто-то мог ошибиться? Ну, давайте все вместе…

Проверить в срок критичные кейсы и новый функционал

Проверить с учетом ожиданий заказчика о том, как релиз изменит его жизнь

Слайд 41

Спиральная динамика в квадрантах Уилбера

Я-внутреннее

Я-внешнее

Мы-внутреннее

Мы-внешнее

Из моей статьи на портале Эрос и Космос

Спиральная динамика в квадрантах Уилбера Я-внутреннее Я-внешнее Мы-внутреннее Мы-внешнее Из моей статьи
Спиральная динамика в квадрантах Уилбера

Слайд 42

Новые качества на каждом уровне

Действовать вместе лучше, чем в одиночку

Мир можно изменить

Новые качества на каждом уровне Действовать вместе лучше, чем в одиночку Мир
силой

Организация – сила для изменения мира

Мир дает возможности. Учитывая их, можно добиться большего

Мир глобален, а счастье каждого человека драгоценно

Каждому человеку нужно собственное счастье, поэтому счастья хватит на всех. Надо дополнять друг друга

?

Слайд 43

Диалектика развития по спирали

2 ярус
Мир – наш
понятный

Обороняемся от мира

Изменяем мир

Я – один

Диалектика развития по спирали 2 ярус Мир – наш понятный Обороняемся от
против мира

Организация меняет мир

Я и группа меняем мир

Мы – островок безопасности

1 ярус Мир – чужой

Человек для мира

Мир для человека

Слайд 44

Иммануил Валлерстайн

Иммануил Валлерстайн

Слайд 45

1789

1848

1917

1968

1989

Свобода
Равенство
Братство

Либерализм

Вечный неизменный порядок

Менять чтобы ничего не менялось

Энциклопедисты

Социализм-коммунизм

Социал-демократы

Консерваторы

Консерваторы

Коммунизм: теория и практика захвата власти

Практика

1789 1848 1917 1968 1989 Свобода Равенство Братство Либерализм Вечный неизменный порядок
социалистических государств

Теория коммунистического будущего

Экологи, движение за мир и другие

Новое мировоззрение

Этот mindset фиксировал Грейвз

Неоконсерваторы

Слайд 46

Представления о семье на разных уровнях

Найти спутника для любви и нежности в

Представления о семье на разных уровнях Найти спутника для любви и нежности
опасном мире

Поколенческая семья, живущая по традициям общины

Герой совершает подвиги, а верная женщина ждет его дома и поддерживает

Семья – ячейка общества и должна быть организована для его блага

Сохранение синих правил, с использованием семьи в своих целях

Сексуальная революция, отказ от норм

Осознанная семья как часть жизненного пути, мега-проект «дети»

Размытие жестких границ и многообразие коопераций

Подробнее – в моей статье об эволюции семьи на портале «Эрос и Космос»: часть 1, часть 2

Слайд 47

Счастье для города – что надо сделать

Бирюзовый
Кооперация разномасштабных, эволюционирующих сообществ, организующих свою

Счастье для города – что надо сделать Бирюзовый Кооперация разномасштабных, эволюционирующих сообществ,
жизнь

Бежевый Обеспечиваем безопасность.

Красный
Лидер есть образ счастья. Двигаемся за ним!

Оранжевый
Успешные предпринимательские проекты в конкретных областях

Желтый
Самореализация в проектах, приносящих конкретные улучшения в жизнь жителей города

Фиолетовый
Поддерживаем правильные традиции

Синий
Жители города будут счастливы, хорошо работая на благо страны. Город должен помочь в этом.

Зеленый
Консенсус на пути к идеальному зеленому городу счастливых жителей

Из моей статьи Счастье для всех - мелодии разноцветных струн Спиральной Динамики

Слайд 48

Регулярный менеджмент: синий, оранжевый, красный, и немного зеленого

Лидер направляет и организует движение

Регулярный менеджмент: синий, оранжевый, красный, и немного зеленого Лидер направляет и организует
своей волей

Предприниматель должен видеть возможности, использовать, выигрывать

A

E

P

I

Организация – исполняющий механизм, который движется к цели

Слайд 49

Идея

Ухаживание (Courtship): создаем организацию для воплощения идеи

Go-go

Поздний расцвет: централизация-децентрализация зрелых организаций

Младенчество (Infancy)

Юность

Идея Ухаживание (Courtship): создаем организацию для воплощения идеи Go-go Поздний расцвет: централизация-децентрализация
(Adolenscence)

Упадок (the Fall)

Расцвет (Prime)

Аристократизм

Бюрократия

Смерть

Охота на ведьм

Слайд 50

Индивидуализм

Командность

Маятник централизации-децентрализации

Культура силы. Руководитель – наш лидер, он ведет нас к победе,

Индивидуализм Командность Маятник централизации-децентрализации Культура силы. Руководитель – наш лидер, он ведет
мы следуем за ним без сомнений

Культура успеха. Предприниматели-топы ведут компанию к успеху, остальные – машина исполнения

Культура творчества. Мы приносим конкретную пользу миру, создавая ее совместной работой, в которой дополняем друг друга

Культура развития. Мир состоит из разных сообществ, каждое из которых развивает его в конкретном направлении

Культура согласия. Мы вместе меняем мир к лучшему и ощущаем счастье от совместного движения

Культура правил. Регламенты и процедуры делают из организации несокрушимый механизм, который стабильно движется к навсегда определенной цели

Культура принадлежности. Наша маленькая компания делает свое дело в опасном непонятном мире

Индустриальное общество

Сельскохозяйственное общество

Мир третьей волны

Слайд 51

Эволюция понятия ответственности в организации

Делать привычные действия, не разгневав начальство

Победить, воплотить свой

Эволюция понятия ответственности в организации Делать привычные действия, не разгневав начальство Победить,
замысел, невзирая на обстоятельства

Правильно выполнять предписанные действия на своем месте – responsibility

Достигнуть результата, придумав способ – accountability

Действовать совместно и в консенсусе, не причинить несчастья

Видеть и достигать возможности, устранять препятствия

Совместное движение – хорошо, но не гарантирует результата

Слайд 52

Написать предложение заказчику

Написать по первому попавшемуся образцу, переживая за результат

Воспроизвести образец от

Написать предложение заказчику Написать по первому попавшемуся образцу, переживая за результат Воспроизвести
старшего товарища, отдать ему на утверждение

Написать предложение «как я вижу», игнорируя образцы, и сразу пустить в работу

Написать, скурпулезно соблюдая форму, и пройти утверждение по всем правилам

Согласовать простую реализацию, передав при этом будущие проблемы заказчику

Фокус – на устную передачу смыслов, а не на формальный документ

Выделить MVP, решающий проблемы заказчика

Совместно с заказчиком придумать решение его бизнес-проблем

Слайд 53

Эволюционное и революционное развитие

Эволюционное и революционное развитие

Слайд 54

Индивидуализм

Командность

Маятник централизации-децентрализации

Культура силы. Руководитель – наш лидер, он ведет нас к победе,

Индивидуализм Командность Маятник централизации-децентрализации Культура силы. Руководитель – наш лидер, он ведет
мы следуем за ним без сомнений

Культура успеха. Предприниматели-топы ведут компанию к успеху, остальные – машина исполнения

Культура творчества. Мы приносим конкретную пользу миру, создавая ее совместной работой, в которой дополняем друг друга

Культура развития. Мир состоит из разных сообществ, каждое из которых развивает его в конкретном направлении

Культура согласия. Мы вместе меняем мир к лучшему и ощущаем счастье от совместного движения

Культура правил. Регламенты и процедуры делают из организации несокрушимый механизм, который стабильно движется к навсегда определенной цели

Культура принадлежности. Наша маленькая компания делает свое дело в опасном непонятном мире

Индустриальное общество

Сельскохозяйственное общество

Цифровой мир

Слайд 56

Справедливость: разделение рисков и успеха

Бирюзовый. Большое движение включает множество желтых инициатив, действующих

Справедливость: разделение рисков и успеха Бирюзовый. Большое движение включает множество желтых инициатив,
по-разному, но отдающих часть успеха сообществу, которое им помогает при необходимости

Бежевый. Я – один, выживаю. Все риски и успехи - мои

Красный. Лидер знает правильный путь к успеху. Если враги окажутся сильнее – все погибнем. При успехе лидер делит добытое, как хочет

Оранжевый. Риски и успех делят предприниматели, остальные – работают за зарплату, но премию для мотивации тоже можно заплатить

Желтый. Каждый в команде дает свой вклад в достижение цели и преодоление рисков. Успех люди разделяют, а не делят на кусочки, и каждый получает что-то свое

Фиолетовый. Риски делим на всех, при успехе старейшины выделяют каждому справедливую долю

Синий. Успех – в планировании и компетентности, гарантирован, если каждый на своем месте. Делим успех по регламентам, наказываем по ним же

Зеленый. Хорошие люди вместе обязательно достигнут успеха, рисков не существует. Успех делим поровну или по потребностям – всем хватит

Слайд 58

К каждой паре рук зачем-то прилагается голова…

Абрахам Маслоу 1940-е: пирамида потребностей

К каждой паре рук зачем-то прилагается голова… Абрахам Маслоу 1940-е: пирамида потребностей
– все устроены одинаково

Райнхард Шпренгер 1991 «Мифы мотивации»: все популярные схемы мотивации приводят к деградации в долгую

Михай Чиксентмихайи 1990 – «Состояние потока» деятельности, в нем ты делаешь свое дело по своему решению, а не по чужому.
Организация работы не мешает действовать в состоянии потока.

Дуглас МакГрегор 1960-е: два типа людей с разной мотивацией
X – исполнители, Y – предприниматели (не путать с поколениями)
То, что хорошо для X, убивает Y и наоборот

Слайд 60

Вписаться в коллектив – разные представления

Освоиться и разобраться в новом незнакомом месте

Стать

Вписаться в коллектив – разные представления Освоиться и разобраться в новом незнакомом
«одним из нас» в закрытом уютном мирке

Завоевать свое место в подразделении и включиться в общую борьбу

Принять порядок компании и вносить вклад на своем месте

Начать приносить ожидаемую прибыль и соревноваться с другими

До конца осознать общие ценности и вместе делать общее дело

Найти свое место в команде и начать вносить вклад в ее дело

Стать одним из лидеров компании в движении к цели и внешних связях

Слайд 61

Успешно завершить проект

Наконец-то у меня приняли этот проект

Танцы с бубнами вокруг

Успешно завершить проект Наконец-то у меня приняли этот проект Танцы с бубнами
непонятных замечаний завершились успешно

Я заставил их принять проект и признать нашу правоту, несмотря на врагов

В соответствии с процедурами и регламентами проект был сдан заказчику

Мы поняли интересы принимающих проект и обеспечили их удовлетворение

Проект стал частью большого общего дела

Результат проекта оправдывает ожидания, которые на него возлагались

Результат встроился в большую систему, принес плоды и развивается дальше

Слайд 62

Мы сдаем проект заказчику, сделано не все…

Да, и зафиксировать в протоколе все,

Мы сдаем проект заказчику, сделано не все… Да, и зафиксировать в протоколе
что вам предстоит доделать…

Замечаний – много. Разбираемся, что доработки, а что мы не сделали..

Этап завершается, пора провести согласованную программу испытаний…

Слайд 63

Мы сдаем проект заказчику, сделано не все…

Этап завершается, пора провести согласованную программу

Мы сдаем проект заказчику, сделано не все… Этап завершается, пора провести согласованную
испытаний…

Вы хотите сдать свою недоделанную работу? Не выйдет!

Почему он возмущается и давит, все сделано по ТЗ? Эскалирую по правилам!

Этап завершается, пора провести согласованную программу испытаний…

Какая программа испытаний, у вас еще столько не сделано?

У нас все сделано по требованиям, а остальное – дополнительно

Слайд 64

Мы сдаем проект заказчику, сделано не все…

Мы готовы, по протоколу для вас

Мы сдаем проект заказчику, сделано не все… Мы готовы, по протоколу для
будет много бесплатной работы…

Большинство замечаний – доработки, но он так толкует ТЗ, будто мы должны…

Этап завершается, пора провести согласованную программу испытаний…

Слайд 65

Мы сдаем проект заказчику, сделано не все…

Этап завершается, мы сделали, что договаривались,

Мы сдаем проект заказчику, сделано не все… Этап завершается, мы сделали, что
принимайте…

Я посмотрел ТЗ, многое в сделанном продукте отсутствует…

Да, но все изменения были согласованы, теперь надо это оформить.

Но вы не согласовали все по регламентам, я могу отказать в приемке…

Это будет обоюдный проигрыш, мы учитывали такой вариант.

А в чем, собственно, проблема с приемом нашего продукта?

Мне надо показать, как я отстаиваю интересы компании для годовой аттестации

Понятно. Давайте мы уступим здесь, и еще напишем нужные отзывы. ОК?

ОК!

Слайд 66

Мы сдаем проект заказчику, сделано не все…

Этап завершается, мы сделали, что вам

Мы сдаем проект заказчику, сделано не все… Этап завершается, мы сделали, что
нужно, давайте оформим…

Я посмотрел ТЗ, многое в сделанном продукте отсутствует…

Да, но все изменения были согласованы, теперь надо это оформить.

Но вы не согласовали все по регламентам, я могу отказать в приемке…

Это будет обоюдный проигрыш, мы учитывали такой вариант.

Эту версию продукта компания уже сможет использовать, а мы давайте вместе напишем нужные обоснования и план развития на год – вы выиграете

ОК!

Этап завершается, пора провести согласованную программу испытаний…

Да, надо подвести итог и протоколом оформить рабочие договоренности…

Оказывается, мы много пообещали, но и отменили много – в целом разумно…

Слайд 67

Мы сдаем проект заказчику, сделано не все…

Этап завершается, пора провести согласованную программу

Мы сдаем проект заказчику, сделано не все… Этап завершается, пора провести согласованную
испытаний…

Какие формалисты… Как получилось, что мы заключили с ними договор?

Заказчик ссылается на неформальную переписку, он думал, все это сделают…

Слайд 68

Вы ведете интервью в турфирме – заказчике

У нас нет правил, но обычно

Вы ведете интервью в турфирме – заказчике У нас нет правил, но
мы работаем так … (рассказывает)

Какие правила? Надо делать так, чтобы он купил тур, и есть приемы!

Наши продавцы работают по следующей процедуре…

Продажи – искусство! Но есть правила общения, правила бонусов менеджерам и приемы для продаж. Вы о чем спрашиваете?

Есть правила общения, но главное – понять, что нужно клиенту

Надо найти подходящий клиенту вариант, для этого есть чек-листы…

Клиент покупает у вас тур. Какие правила для работы с ним?

Правил нет, есть обычаи

Правила –главное

Выгода, а не правила!

Правила – устарело!

Правила – где уместно

Слайд 70

Отношение к конфликтам меняется, принятие пришло с желтым уровнем

Конфликт решает старейшина

Отношение к конфликтам меняется, принятие пришло с желтым уровнем Конфликт решает старейшина
– носитель традиции

Конфликт решается силой в поединке или с привлечением союзников

Конфликт решает начальник по иерархии там, где отсутствует регламент

Выгодный тебе компромисс как результат силы, хитрости и знания мира

Конфликт невозможен, так как решения принимаются только консенсусом

Конфликт решается участниками, действующими из общих целей

Конфликты – на выживание

Слайд 71

Спиральная динамика: уровни отражают этапы развития общества, закрепленные в культуре

Желтый. Самореализация в

Спиральная динамика: уровни отражают этапы развития общества, закрепленные в культуре Желтый. Самореализация
совместном достижении результатов и принесении пользы миру в команде, нашедшей свое место в большом сложном мире

Оранжевый. Предприниматель первым видит возможности мира, использует их и выигрывает. Остальные исполняют

Синий. Империя, церковь – иерархия сильнее героя, она организует мир правильным образом и подчиняет его

Бежевый. Одинокий человек выживает в непонятном и враждебном мире

Фиолетовый. Племя – остров «своих» в непонятном мире. Ритуалы и заклинания

Бирюзовый. Сетевая кооперация разномасштабных, эволюционирующих организаций из развивающихся людей

Зеленый. «Мы вместе» – совместно меняем мир к лучшему и живем счастливо. Справедливость, равенство, консенсус

Красный. Герой – тот, чья сила изменит мир, сторонники могут идти за ним, они будут причастны к победе

Цифровой мир

Сельскохозяйственное общество

Индустриальное общество

Слайд 72

Цифровой мир несет три основных вызова

Business Agility как ответ компаний на высокую

Цифровой мир несет три основных вызова Business Agility как ответ компаний на
динамику изменений в VUCA-мире. Регламенты и правила не успевают меняться

Цифровизация. Эффективная работа в цифровом мире: то, что делали по регламентам – делает IT и роботы, а людям остается только умственная и творческая работа и это требует новых конструкций управления

Mindset поколения соцсетей: фан, драйв на работе, самореализация, развитие, новые паттерны лидерства. Организация должна вовлекать таких людей, иначе останется без кадров

К

Организациям надо искать свою траекторию. Учтите: чтобы измениться через 5-7 лет, начинать путь надо уже через 1-2 года

Слайд 73

Игрофикация – новые технологии для фана

Профит: работая, люди выигрывают и это служит

Игрофикация – новые технологии для фана Профит: работая, люди выигрывают и это
мотивацией

Компьютерные игры дают фан и драйв – применим эти технологии

Создаем игровой контекст, отражающий действия на работе

Включаются эмоции, игровой контекст заменяет скучные регламенты

Рабочие цели преобразуются в игровые через метафору игры

Проблема: люди хотят фан и драйв на работе, а не только деньги

1

2

3

4

5

Слайд 74

Модель Бартла

Act

Interact

Player

World

Killer

Achiver

Explorer

Socializer

Модель Бартла Act Interact Player World Killer Achiver Explorer Socializer

Слайд 75

Игрофикация на модели Спиральной динамики

Мобилизация в период пиковой нагрузки через метафору сражения,

Игрофикация на модели Спиральной динамики Мобилизация в период пиковой нагрузки через метафору
защиты от нападения

Killer

Explorer

Achiever

Socializer

Соревнование команд через метафору совместного построения нового мира для жизни

Представление в игровом контексте многоплановых целей и деятельности фирмы с предоставлением возможности сотруднику найти свое место

Вовлечение в скучную работу по устранению недостатков продукта через представление задач как помощь конкретным пользователям

Игроки модели Бартла – из индустриального общества

Конкретные игры разрабатываются для компаний и соответствуют их уровню

Слайд 76

Agile в модели Спиральной динамики

Agile в модели Спиральной динамики

Слайд 77

Ценности Agile-манифеста – соответствие уровням Спиральной динамики

Ценности Agile-манифеста – соответствие уровням Спиральной динамики

Слайд 78

Ценности Agile Manifesto – соответствие уровням

Ценности Agile Manifesto – соответствие уровням

Слайд 79

Развитие Agile в модели Спиральной динамики

Проблема: программисты не хотят быть предпринимателями, а

Развитие Agile в модели Спиральной динамики Проблема: программисты не хотят быть предпринимателями,
менеджеры не могут ими управлять, не зная IT

Зеленый протест против неработающих регламентов – Agile Manifesto

Scrum обеспечил результативность самоорганизующихся команд

Строится сейчас в некоторых больших Open Source-проектах. Agile Manifesto 2.1

RUP – попытка с помощью регламентов и норм обеспечить успех IТ-проектов. Эта попытка провалилась

Слайд 80

Восприятие Agile – акценты разных уровней

Акцент на Agile-коуча, лидера изменений в компании,

Восприятие Agile – акценты разных уровней Акцент на Agile-коуча, лидера изменений в
который ведет команды за собой

Акцент на процедуры, ритуалы и правила, необходимость дисциплины. Примеры диалектов Agile для корпораций от Microsoft и disciplined agile IBM

Ценности используются как мотивация команды, к ним идет апелляция. Но на уровне практики компании возникает много оговорок…

Акцент на ценности, которые объединяют команду и создают в ней особую атмосферу совместной работы

Акцент на ценности, объединение вокруг которых позволяет нести пользу миру, на консенсус и демократию, право быть самим собой

Сочетание фокусов результативности, самоуправления и ценностей, на базе которых все это построено

Фокус на опасности изменений. А вдруг это просто очередной способ потребовать больше работы за ту же зарплату или другие угрозы для сотрудников

Слайд 81

KMM 1.1 Culture

KMM 1.1 Culture

Слайд 82

Жизненный цикл корпорации по Адизесу

C http://adizes.ru

Жизненный цикл корпорации по Адизесу C http://adizes.ru

Слайд 83

Развитие Agile в модели Спиральной динамики

3

2

1

Проблема: программисты не хотят быть предпринимателями, а

Развитие Agile в модели Спиральной динамики 3 2 1 Проблема: программисты не
менеджеры не могут ими управлять, не зная IT

Зеленый протест против неработающих регламентов – Agile Manifesto

Scrum обеспечил результативность самоорганизующихся команд

Строится сейчас в некоторых больших Open Source-проектах. Agile Manifesto 2.1

Scrum – инструмент сплотить команду, следующую за своим лидером

Регламентированный Agile от корпораций – варианты от Microsoft и Disciplined agile IBM

Agile – метод мотивации, Scrum Master подгоняет сотрудников – только доработать

Способ организовать маленький семейный островок в условно-дружественном мире

Догматичный Agile – ценности и консенсус превыше всего, а результат сам получится

Сочетание фокусов результативности, самоуправления и базовых ценностей

RUP – попытка с помощью регламентов и норм обеспечить успех IТ-проектов. Эта попытка провалилась

Восходящая логика развития Agile

Адаптации Agile для предыдущих уровней

Слайд 84

Конструкция бирюзовых организаций

Принципы самоуправления:
Объединена ответственность за принятие решения и его исполнение
Единого

Конструкция бирюзовых организаций Принципы самоуправления: Объединена ответственность за принятие решения и его
центра распределения полномочий не существует
Принцип всеобщей ответственности

Эволюционная цель
В организацию объединяются люди для движения к общей цели
Каждый сам интерпретирует цель и действует из своего понимания
Деньги – не цель, а ограничение

Механизмы самоуправления:
Процедуры принятия решений на основе внутреннего консультирования
Процедуры инициации и разрешения конфликтов

Безопасность и уверенность сотрудников:
Билль о правах и обязанностях
Принципы взаимного уважения
Целостность сотрудника в компании – свобода быть собой на рабочем месте

1

2

3

4

Проблема: люди хотят приносить пользу миру, а не работать «как винтики»

Слайд 86

Статьи после серии

Статьи после серии

Слайд 87

Directing – Coaching – Delegating…

Не хотим

Хотим

Можем

Не можем

Controlling

Directing

Coaching

Delegating

Directive

High

Supporting level

Delegating

Directing

Coaching

Supporting

Сделать проект

Paul Hersey and

Directing – Coaching – Delegating… Не хотим Хотим Можем Не можем Controlling
Ken Blanchard. Situational leadership model

Low

Low

High

Версия-1

Версия-2

Слайд 88

Стили руководства Адизеса

Result

Process

Local/Now

Global/Future

Producer

Entrepreneur

Integrator

Administrator

Focus

Fast

Slow

Speed

Perspective

Structured

Unstructured

Approach

Схему рисуют с разными осями. Это – с официального сайта

Стили руководства Адизеса Result Process Local/Now Global/Future Producer Entrepreneur Integrator Administrator Focus
Adizes Institute https://adizes.com/management_styles/

Слайд 89

Иерархии или Самоорганизация

В статье – эти картинки + Spotify

Иерархии или Самоорганизация В статье – эти картинки + Spotify
Имя файла: Менеджмент-цифрового-мира---слайды-для-статей.pptx
Количество просмотров: 35
Количество скачиваний: 0