Содержание
- 2. Добавляем в сцену UV-сферу
- 4. Применяем модификаторы на сферу Первый модификатор Wireframe или сетка
- 5. Толщину сетки 0,1 м
- 6. Второй модификатор «подразделение поверхности» - Subdivision Surface
- 7. Уровни вьюпорта=1
- 8. Применяем последовательно модификаторы
- 9. Создаем вторую UV-сферу
- 10. Создаем петельку Цилиндр и тор
- 12. Скачать презентацию