Слайд 2ПРОБЛЕМА
Противодействие вовлечению студентов в сферу незаконного оборота наркотиков.
![ПРОБЛЕМА Противодействие вовлечению студентов в сферу незаконного оборота наркотиков.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1179982/slide-1.jpg)
Слайд 3ЦЕЛЬ ПРОЕКТА
Повышение уровня правосознания студентов в сфере распространения и сбыта наркотических веществ.
![ЦЕЛЬ ПРОЕКТА Повышение уровня правосознания студентов в сфере распространения и сбыта наркотических веществ.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1179982/slide-2.jpg)
Слайд 7Опрос
Опрос показал, что уровень правосознания студентов юридического курса КГУ в сфере распостранения наркотиков действительно низок.
Правильно
![Опрос Опрос показал, что уровень правосознания студентов юридического курса КГУ в сфере](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1179982/slide-6.jpg)
на все вопросы ответили лишь 7 человек. Около трети студентов правильно выполнили менее 60% заданий.
Слайд 8Задачи
Из результатов опроса следует, что целевая аудитория в самом деле знает очень
![Задачи Из результатов опроса следует, что целевая аудитория в самом деле знает](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1179982/slide-7.jpg)
мало об этой проблеме. В первую очередь перед нами встала задача донести до них важную информацию. Кроме того, чтобы охват аудитории был как можно больше, потребовалось найти такую форму подачи информации, которая будет интересна, привычна и доступна для большинства студентов.
Слайд 9Видеоигра-викторина
На наш взгляд, самый эффективный способ быстро донести до молодёжи какую-либо информацию
![Видеоигра-викторина На наш взгляд, самый эффективный способ быстро донести до молодёжи какую-либо](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1179982/slide-8.jpg)
- это сделать игру. Поэтому мы придумали викторину, нацеленную на повышение уровня правосознания игроков в сфере незаконного оборота наркотических веществ.
Слайд 10В зависимости от уровня сложности, игрокам будут предлагаться различные вопросы: начальный уровень
![В зависимости от уровня сложности, игрокам будут предлагаться различные вопросы: начальный уровень](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1179982/slide-9.jpg)
сложности не требует от игрока высокого уровня правосознания и призван завлечь его и замотивировать на дальнейшее изучение вопроса. Продвинутый и экспертный уровни подразумевают более серьёзную подготовку, знания законов.
Слайд 11Памятка
Наша памятка не только призвана помочь студенту в изучении темы, но и
![Памятка Наша памятка не только призвана помочь студенту в изучении темы, но](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1179982/slide-10.jpg)
служит подсказкой, проводником по видеоигре. По задумке, эти два продукта будут потребляться вместе: игра будет завлекать студента, мотивировать его к изучению материала для достижения более высоких результатов, а памятка, в свою очередь, будет помогать ему лучше запомнить материал.
Слайд 12Способы распространения материалов
Наш материал предназначен для распространения в социальных сетях и учебных
![Способы распространения материалов Наш материал предназначен для распространения в социальных сетях и](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1179982/slide-11.jpg)
заведениях. Их можно без труда распространить в КГУ и Костромских техникумах с помощью интернета. Вес видеоигры не превышает 10мб и каждый желающий может скачать бета-версию для ПК по этой ссылке: https://dropmefiles.com/6qHwu
Слайд 13Итог
Мы считаем, что наша цель была достигнута. Мы представили два продукта, способных повысить право-сознание студента в сфере незаконн-ого оборота наркотиков: видеоигру
![Итог Мы считаем, что наша цель была достигнута. Мы представили два продукта,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1179982/slide-12.jpg)
и памятку.