Содержание
- 2. Программа 3D Studio Max относится к семейству программ трехмерной компьютерной графики или, как ее еще называют,
- 3. Возможности программы моделирование геометрической формы любых трехмерных объектов; имитация физических свойств материалов объектов; моделирование постепенных превращений
- 4. Основные области использования архитектурное проектирование и конструирование интерьеров; подготовка рекламных и научно-популярных роликов для телевидения; компьютерная
- 5. Geometry Geometry Shapes Geometry Shapes Lights CamerasCameras Helpers Space Warps ОБЪЕКТЫ Systems Systems Editable Patch Editable
- 6. Объекты категории Geometry В данную категорию входят объекты, предназначенные для построения геометрической модели трехмерной сцены и
- 7. Объекты категории Geometry Standard Primitives (Стандартные примитивы) — это трехмерные тела правильной геометрической формы, такие как
- 8. Объекты категории Geometry Compound Objects (Составные объекты) — это трехмерные тела, составленные из нескольких простых объектов,
- 9. Объекты категории Geometry Particle Systems (Системы частиц) — это источники множества мелких двумерных или трехмерных частиц,
- 10. Объекты категории Geometry Patch Grids (Сетки кусков) — это поверхности, состоящие из кусков Безье и создаваемые
- 11. Объекты категории Geometry Dynamics Objects (Динамические объекты) — это специфическая разновидность стандартных объектов, позволяющая с легкостью
- 12. Объекты категории Shapes К данной категории относятся различные типы линий, образующих разомкнутые или замкнутые двумерные фигуры.
- 13. Объекты категорий Lights и Cameras В данные категории входят объекты, предназначенные для имитации различных источников освещения
- 14. Объекты категории Helpers В данную категорию входят объекты, которые не включаются в итоговое изображение сцены и
- 15. Объекты категории Space Warps В данную категорию входят объекты, предназначенные для имитации действия различных сил на
- 16. Объекты категории Systems Данная категория изначально предназначена для включения в нее объектов, создаваемых дополнительными программными модулями.
- 17. Объекты типа Editable Spline К объектам типа Editable Spline (Редактируемый сплайн) относятся сплайновые кривые, не имеющие
- 18. Объекты типа Editable Mesh К объектам типа Editable Mesh (Редактируемая сетка) относятся геометрические модели трехмерных тел,
- 19. Объекты типа Editable Patch Объекты типа Editable Patch (Редактируемый кусок) могут создаваться на базе любых параметрических
- 22. Скачать презентацию