Содержание
- 2. ПЛАН ЛЕКЦИИ Программная организация игр Особенности C++ при разработке игр Ваши вопросы и дискуссия
- 3. ИГРА – ЭТО ПРОГРАММА Процесс Одна или несколько нитей исполнения (threads) Язык программирования Native-язык (C/C++) Managed-язык
- 4. ОРГАНИЗАЦИЯ ИГРЫ Инициализация программы Загрузка ресурсов Пока играем Обновление кадра Рендеринг Выгрузка ресурсов Инициализация программы (создание
- 5. C++ VS C#/JAVA/OBJC Нативный код или управляемый? Наличие библиотек на нужном языке Доступ к низкоуровневым частям
- 6. ОСОБЕННОСТИ C++ Наследование Шаблоны Выделение памяти Обработка ошибок Стандартная библиотека Паттерны проектирования
- 7. НАСЛЕДОВАНИЕ Используем интерфейсы при множественном наследовании PROFIT: не используем dynamic_cast и RTTI
- 8. НАСЛЕДОВАНИЕ Не создаем лишние сущности и глубокие иерархии PROFIT: значительное упрощение кода
- 9. НАСЛЕДОВАНИЕ Тотальный полиморфизм – это ПЛОХО! «А вдруг от класса, который я пишу, в будущем захотят
- 10. ШАБЛОНЫ «Шаблоны – это круто!» «Я читал книжку Андрея Александреску» «Я разобрался с boost» «Я люблю
- 11. ШАБЛОНЫ Джентельменский подход к использованию: Пишем шаблонные классы там, где это нужно, а не там, где
- 12. ШАБЛОНЫ Где полезно использовать Математические алгоритмы и структуры данных Реализация паттернов проектирования Собственные контейнеры
- 13. ВЫДЕЛЕНИЕ ПАМЯТИ Стараемся не выделять динамическую память внутри игрового цикла Используем предвыделение памяти Используем передачу аргументов
- 14. ОБРАБОТКА ОШИБОК Коды ошибок вместо исключений! Используем логирование Используем ASSERT’ы Собираем статистику
- 15. СТАНДАРТНАЯ БИБЛИОТЕКА Три «кита»: vector, list и map В стандарте С++11: Умные указатели (shared_ptr, weak_ptr и
- 16. ПАТТЕРНЫ ПРОЕКТИРОВАНИЯ Синглтон Абстрактная фабрика Фасад Наблюдатель Итератор
- 17. ВЫВОДЫ 1 2 3 C++ успешно используется и будет продолжать использоваться при разработке игр В C++
- 19. Скачать презентацию
















Выполнила Шишкова Дарья Васильевна 11 класс Научный руководитель
Семинар-совещание г.Мытищи, 05.10.2006
Магазин ROZETKA
Организационная Структура ОИТиС
Оценивание деятельности учащихся на уроках технологии ФГОС
Формы размножения организмов
Мини-футбол. История образования мини-футбола как отдельного вида спорта, основной свод правил
Влияние гриппа в период беременности
ЭКОНОМИЧЕСКИЙ КРИЗИС СЕГОДНЯ Причины падения мировых площадок (экономики), в том числе и российской, накопилось достаточно: это и н
Спорить, но не ссориться
Ұлттық таба нан өніміне ақпараттық шолу жасау; таба нанның сапа көрсеткіштерін анықтау
Путешествие по страницам Красной книги
Поверхностное натяжение жидкости, Смачивание, Капиллярность
Концепт отец в русской и казахской этнокультурах
ПРОГРАММА РАЗВИТИЯ ШКОЛЫ НА 2011-2015 Г.Г.
Юридическая компания Аврора
Львы
20140427_kak_lyudi_otkryvali_zemlyu
День правовых знаний (11 класс)
Личностные причины конфликтов
Методы подбора персонала
Учитель начальных классов МОУ Иванковской СОШ Касаткина О.В.
Художественные достижения доколумбовой Америки
Физико-географическое положение Евразии
Спрос, предложение и рыночное равновесие
Проектная деятельность старших школьников по биологии и экологии
КОМПЛЕКС ПРЕПАРАТОВ ПРОТИВ ВЫПАДЕНИЯ ВОЛОСНА ОСНОВЕ РЕПЕЙНОГО МАСЛА
Развлекательная программа в Польше на две недели (30.07 - 12.08). Say Hello