Слайд 5Пре-продакшн
Написать режиссёрский сценарий
Создать раскадровку фильма
Одобрить концепт-арты и локации
Провести кастинг
![Пре-продакшн Написать режиссёрский сценарий Создать раскадровку фильма Одобрить концепт-арты и локации Провести кастинг](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056460/slide-4.jpg)
Слайд 8Съёмочный период
Контроль работы всех членов команды
Убедиться, что фильм получается таким, каким его
![Съёмочный период Контроль работы всех членов команды Убедиться, что фильм получается таким, каким его задумывал режиссёр](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056460/slide-7.jpg)
задумывал режиссёр
Слайд 9Пост-продакшн
Монтаж фильма
Создание саундтрека и звукового оформления
![Пост-продакшн Монтаж фильма Создание саундтрека и звукового оформления](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056460/slide-8.jpg)
Слайд 11Фокус - расстояние от объектива на котором объекты выглядят чётко, если расположить
![Фокус - расстояние от объектива на котором объекты выглядят чётко, если расположить](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056460/slide-10.jpg)
объект ближе или дальше от фокуса, он станет размытым и нечётким.
Слайд 12Горизонт - угол, под которым изображение выглядит ровно.
![Горизонт - угол, под которым изображение выглядит ровно.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056460/slide-11.jpg)
Слайд 13Композиция – расположение объектов в кадре
![Композиция – расположение объектов в кадре](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056460/slide-12.jpg)
Слайд 14Правило третей
Кадр из фильма «Великий Гэтсби». Мы сразу обращаем внимание на глаза
![Правило третей Кадр из фильма «Великий Гэтсби». Мы сразу обращаем внимание на](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056460/slide-13.jpg)
героини, чего и добивался оператор.
Кадр из фильма «Марсианин». Линия горизонта проходит по верхней трети, что делает поверхность Марса более выразительной.
Слайд 15Ракурс - это точка зрения с которой мы смотрим на объект.
Не
![Ракурс - это точка зрения с которой мы смотрим на объект. Не](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056460/slide-14.jpg)
снимайте животных или людей ниже вас, с высоты своего роста.
Слайд 16План — это обозначение масштаба съемки, выбор «крупности» объекта съемки.
![План — это обозначение масштаба съемки, выбор «крупности» объекта съемки.](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056460/slide-15.jpg)
Слайд 17Движение - статичный видеоряд быстро утомляет зрителя. Чем больше движения в кадре,
![Движение - статичный видеоряд быстро утомляет зрителя. Чем больше движения в кадре,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056460/slide-16.jpg)
тем более «киношным» выглядит ваше видео.
Слайд 19Рекомендации к видеосъёмке
Не держите камеру на вытянутых руках. Так руки быстро устают
![Рекомендации к видеосъёмке Не держите камеру на вытянутых руках. Так руки быстро](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056460/slide-18.jpg)
и начинают дрожать, что напрямую сказывается на изображении.
Держите смартфон горизонтально, двумя руками.
При возможности используйте дополнительную опору (перила, столы, стулья, все, что кажется устойчивым и удобным)
Не снимайте «длинный кадр»
Слайд 20Упражнение «Разговор с самим собой»
![Упражнение «Разговор с самим собой»](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056460/slide-19.jpg)
Слайд 27Что мы сегодня прошли?
Создали To Do Доски
Узнали, что делает режиссёр
Научились операторскому мастерству
Поговорили
![Что мы сегодня прошли? Создали To Do Доски Узнали, что делает режиссёр](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1056460/slide-26.jpg)
сами с собой
Провели кастинг
Повторили локацию из фильма
Нашли локации и придумали реквизит