Урок _ 5_3

Содержание

Слайд 2

А у веток сложная программа… Не будем в неё сейчас вникать. Но

А у веток сложная программа… Не будем в неё сейчас вникать. Но
на касание Эрика эти ветки точно не реагируют.

Слайд 3

А в исходном коде игры у Эрика нет программы управления. Ещё раз

А в исходном коде игры у Эрика нет программы управления. Ещё раз заглянем в учебник Дины.
заглянем в учебник Дины.

Слайд 4

Алгоритм движения героя вправо

Проверить, нажата ли клавиша вправо?
Если да, то повернуться вправо

Алгоритм движения героя вправо Проверить, нажата ли клавиша вправо? Если да, то
и сделать шаг.
Повторять проверку во время всей игры.

Слайд 5

Запрограммируем управление Эриком по алгоритму Дины. Добавьте команду «если то» из раздела

Запрограммируем управление Эриком по алгоритму Дины. Добавьте команду «если то» из раздела «Управление».
«Управление».

Слайд 6

Добавьте условие «клавиша пробел нажата». Его можно найти в разделе «Сенсоры». Но

Добавьте условие «клавиша пробел нажата». Его можно найти в разделе «Сенсоры». Но
нам нужно проверить не пробел: мы программируем движение вправо и влево, значит, нам нужна клавиша… Какая?

Слайд 7

Стрелка вправо! Точно! Выбирайте именно её из списка. Что же дальше? Сверимся

Стрелка вправо! Точно! Выбирайте именно её из списка. Что же дальше? Сверимся с заметками Дины.
с заметками Дины.

Слайд 8

Алгоритм движения героя вправо

Проверить, нажата ли клавиша вправо?
Если да, то повернуться вправо

Алгоритм движения героя вправо Проверить, нажата ли клавиша вправо? Если да, то
и сделать шаг.
Повторять проверку во время всей игры.

Слайд 9

Нужно сделать поворот вправо и шаг, если условие ВЕРНОЕ, ИСТИННОЕ, ПРАВДИВОЕ. Эти

Нужно сделать поворот вправо и шаг, если условие ВЕРНОЕ, ИСТИННОЕ, ПРАВДИВОЕ. Эти
команды вы уже использовали: поворот и шаг лежат в разделе «Движение»

Слайд 10

Повторять проверку нужно во время всей игры — значит ВСЕГДА. Нужен цикл,

Повторять проверку нужно во время всей игры — значит ВСЕГДА. Нужен цикл,
который работает бесконечно. Помните, на уроке с Диной мы делали танец куриц? Там как раз был бесконечный цикл: курицы крутились без остановки. Вот и сейчас возьмите цикл «повторять всегда» из списка «Управление» и поставьте его ВОКРУГ команды «если то».

Слайд 11

Эрик двигается вправо. Супер!
Теперь создайте для него второе условие с клавишей

Эрик двигается вправо. Супер! Теперь создайте для него второе условие с клавишей
влево. Это можно сделать внутри того же самого цикла.

Слайд 12

Вот так выглядит второе условие для управления Эриком. Обратите внимание, что во

Вот так выглядит второе условие для управления Эриком. Обратите внимание, что во
втором условии указаны клавиша ВЛЕВО и поворот ВЛЕВО (вспоминайте, как мы настраивали его в прошлый раз).
Имя файла: Урок-_-5_3.pptx
Количество просмотров: 14
Количество скачиваний: 0