Слайд 2Морской
бой
Первая геймификация
Формат классической игры
Высокий уровень вовлеченности
Первое внимание digital-сообщества
Слайд 4Первая ролевая онлайн-игра
на динамической обложке паблика
Слайд 5Первая геймификация
с серьезным бэкграундом
разработки, дизайном
и копирайтингом
300 000 ₽ призового фонда
Виральная механика
привлечения
участников в
игру
25 000 охвата и публикации
в профильных СМИ
Премия Tagline Awards-2017
Слайд 7Первый упакованный
коммерческий продукт
Ограниченное количество спинов
и виральная механика привлечения
новых участников в игру
Охват ~15
000 человек
из 30 000 жителей города
Более 15 000 упоминаний бренда
Число участников до 17 лет < 30%
Слайд 10Первая экономическая игра в чат-боте ВКонтакте с 130 000 участниками
и охватом более
2 700 000
Слайд 12Результаты
Более 2 700 000 человек общего охвата
40 000 новых подписчиков.
130 000 игроков,
из которых более 80 000
подписались на чат-бота впервые.
Более 21 000 репостов главного поста.
Рост активности в ленте в 5–10 раз.
Увеличение вирального охвата новостей
во время игры в 4–5 раз.
Положительный ROMI.