Содержание
- 2. Алгоритм – понятное и точное предписание исполнителю совершить определенную последовательность действий для достижения указанной цели и
- 3. Слово «алгоритм» происходит от имени среднеазиатского ученого 8–9 вв. Аль-Хорезми. Из математических работ Аль-Хорезми до нас
- 4. Исполнитель алгоритма - система, способная выполнить действия, предписываемые алгоритмом.
- 5. Выберите примеры исполнителей:
- 6. Свойства алгоритмов
- 7. Свойства алгоритма: Понятность - исполнитель алгоритма должен знать, как его выполнять.
- 8. Дискpетность — алгоpитм должен пpедставлять пpоцесс pешения задачи как последовательное выполнение пpостых шагов. Свойства алгоритма:
- 9. Опpеделенность — каждое пpавило алгоpитма должно быть четким и однозначным. Свойства алгоритма:
- 10. Pезультативность - алгоpитм должен пpиводить к pешению задачи за конечное число шагов. Свойства алгоритма:
- 11. Массовость – алгоpитм pешения задачи pазpабатывается в общем виде, т.е. он должен быть пpименим для некотоpого
- 12. Является ли пример алгоритмом? Почему? Вы вышли к доске, взяв мел в правую руку, вам сказали
- 13. Способы записи алгоритмов:
- 14. Словесный способ записи алгоритма: Подойти к пешеходному переходу. Посмотреть световой сигнал. Если зеленый, то переходить дорогу.
- 15. Блок-схема – это графическое изображение алгоритма в виде определенным образом связанных между собой нескольких типов блоков.
- 16. Типы блоков: блок начала (конца) блок ввода (вывода) блок действия (присваивает значения переменным величинам) блок условия
- 17. Псевдокод Общий вид алгоритма алг имя алгоритма дано условия применимости алгоритма надо цель выполнения алгоритма нач
- 18. Program k; uses CRT; var x,y: integer; begin write ('введите числа'); read(x, y); If((x+y)>9) and ((x+y)
- 19. Виды алгоритмов
- 20. Линейный алгоритм
- 21. Линейный алгоритм – это алгоритм, в котором команды выполняются последовательно одна за другой.
- 22. Алгоритмическая структура «ветвление»
- 24. Разветвляющийся алгоритм – это алгоритм, в котором та или иная серия команд выполняется в зависимости от
- 25. Ветвление Полное если то иначе Неполное если то
- 26. Запись полного ветвления в виде блок-схемы: условие серия команд 1 серия команд 2 да нет
- 27. Запись неполного ветвления в виде блок-схемы: условие серия команд 1 да нет
- 28. Условия в разветвляющихся алгоритмах
- 29. Определение: Условие – это высказывание, которое может быть либо истинным, либо ложным. Условия простые сложные
- 30. Простое условие Включает в себя одно предложение; два числа, две переменных или два арифметических выражения, которые
- 31. Сложное условие Последовательность простых условий, объединенных между собой знаками логических операций И (AND), ИЛИ (OR). Например:
- 32. Алгоритмическая структура «цикл»
- 33. Определение: Цикл - это такая алгоритмическая структура, в которой серия команд (тело цикла) выполняется многократно.
- 34. Цикл с предусловием пока истинно условие, предписывает выполнять тело цикла. Словесный способ записи: пока условие тело
- 35. Запись цикла с предусловием в виде блок-схемы: условие тело цикла да нет
- 36. Цикл с постусловием предписывает выполнять тело цикла до тех пор, пока не выполнится условие выхода из
- 37. Запись цикла с постусловием в виде блок-схемы: условие тело цикла да нет
- 38. Цикл со счетчиком предписывает выполнять тело цикла для всех значений некоторой переменной (параметра цикла) в заданном
- 39. Запись цикла со счетчиком в виде блок-схемы: счетчик тело цикла да нет
- 41. Скачать презентацию






































Информационная безопасность
Программное обеспечение astraia
7-1-6
Фото/история персонажа из игры Warcraft III
Графические редакторы. Редактор векторной графики. Занятие 5
CSS3 flexbox — модуль макета гибкого контейнера
Кодирование и шифрование
Понятие и система средств массовой коммуникации
Netiqueta
Школа Блогеров
Name of presentation. Subtitle here
Создание измерительного комплекса для мониторинга газовых сред на основе наноструктурированных полупроводниковых пленок
Реляционная модель. РМ (продолжение)
Понятие информациорнных технологий
Социальная сеть для творческих людей и творческих проектов
Дз перевод из 2-й в 8-ую и 16-ю системы счисления (самостоятельно разобрать)
Убрать символ
Конструктивная сетка
Становление постиндустриального информационного общества
Платформа .Net C#
Проводник - встроенный файловый менеджер. Предназначен для работы с папками и файлами в Windows
Устройство компьютера
Объектно-ориентированное программирование. Принципы ООП. Классы, объекты, поля и методы. Уровни доступа
Программирование (Python)
Результаты работы над проектом 1cloud.ru
Технология создания цифровой мультимедийной информации
Особенности разработки ПО в коллективе, контроль версий, подготовка документации
Билеты 7-9