Содержание
- 2. Немного о происхождении Термин «алгоритм» произошёл от имени великого математика Мухаммеда аль-Хорезми по-латыни algorithmus). Мухаммед аль-Хорезми
- 3. Алгоритм - понятное и точное предписание исполнителю совершить последовательность действий, направленных на достижение указанной цели или
- 4. Способы представления алгоритмов Как вы уже знаете алгоритм можно записать с помощью слов. Существуют и другие
- 5. Способы записи алгоритмов словесный графический
- 6. Графический способ записи алгоритма Совокупность математических фигур образует блок-схему алгоритма. Блок начала и конца Блок проверки
- 7. Алгоритмы бывают трех типов: Виды алгоритмов линейные разветвленные циклические
- 8. Линейный алгоритм - это алгоритм, действия (команды) которого строго выполняются друг за другом. Линейный алгоритм
- 9. Разветвленный алгоритм - это алгоритм, включающий выбор тех или иных действий в зависимости от какого-либо условия.
- 10. Начало Конец Зайти в магазин Дать деньги Взять мороженое Выйти из магазина Есть мороженое? нет да
- 11. Алгоритмы, в которых действия повторяются конечное число раз. Циклический алгоритм
- 12. Циклический алгоритм «Налови рыбы»
- 13. АЛГОРИТМЫ В ЖИЗНИ Мы постоянно сталкиваемся с понятиями алгоритмов в различных сферах деятельности человека. В кулинарных
- 14. Если тише едешь, То дальше будешь. Если хочешь есть калачи, То не сиди на печи. Если
- 15. Песня «Если с другом вышел в путь» Если с другом вышел в путь То веселей дорога
- 16. Алгоритмы в русских народных сказках
- 17. Жили-были дед и баба, Снесла курочка яичко, не простое, а золотое. Мышка бежала, хвостиком махнула. Яичко
- 18. Сказка «Гуси – лебеди»
- 19. начало Встретился сказочный объект Девочка просит сказочный Объект спрятать ее и брата Выполнишь просьбу? Спрячу Не
- 21. Скачать презентацию


















Глобальная компьютерная сеть Интернет
Одномерные массивы
Табличные информационные модели (9 класс)
Текстовый редактор MS-WORD
Вычислительная техника в современном обществе
Миссия “Развивай игру”. Проект Форматы игры в футбол 6-12 лет,
Детские сады
Структура телеграм бота
Устройства ввода и вывода информации. 8 класс (3)
Презентация на тему Типы информационных моделей
Информационно-коммуникационные технологии и основы информационной безопасности в таможенных органах
BC Игры I
Понятие потоков ввода/вывода
Абстрактные фигуры. Шрифтовые узоры
Архитектура и функционирование вычислительного комплекса Эльбрус-90микро
4
Электронный листок нетрудоспособности. Обзор функционала и пользовательских интерфейсов
Когнитивные технологии
На редкость удивительно адекватная история моей практики
Технические и программные средства защиты информации, используемые в СЭД
Компьютерные сети. Тест
Электронная почта
Отрисовка принтов, паттернов
Основы моделирования схем в программе Electronics Workbench 512
Autodesk inventor. Работа в режиме модель. Браузер. Команды навигации. Базовые операции. Вспомогательная геометрия
Классическая стеганография
Программно-управляемая система нанесения графической информации на вертикальные поверхности
StavMedInternational presents LC Stavropol