Содержание
- 2. Основные алгоритмические конструкции Для записи любого алгоритма достаточно трёх основных алгоритмических конструкций: следования, ветвления, повторения. (Э.
- 3. Следование Следование - алгоритмическая конструкция, отображающая естественный, последовательный порядок действий. Алгоритмы, в которых используется только структура
- 4. Начало Столовую ложку сушёных плодов шиповника измельчить в ступке Залить стаканом кипячёной воды Кипятить 10 минут
- 5. алг узор нач закрасить вправо вправо закрасить вниз влево закрасить вверх влево кон СКИ исполнителя Робот:
- 6. х:=2 у:=х*х у:=у*у х:=у*х s:=x+y 2 2 4 2 32 32 16 16 48 16 -
- 7. С помощью операции div вычисляется целое частное, с помощью операции mod - остаток. Целочисленная арифметика 13
- 8. Алгоритм работы кассира, выдающего покупателю сдачу (s) наименьшим количеством банкнот по 500 (k500), 100 (k100), 50
- 9. Самое главное Для записи любого алгоритма достаточно трёх основных алгоритмических конструкций (структур): следования, ветвления, повторения. Следование
- 11. Запишите линейный алгоритм, исполняя который робот нарисует на клетчатом поле следующий узор и вернется в исходное
- 12. Исполнитель Робот. Простые команды. У нашего Робота тоже есть система команд. Сегодня мы рассмотрим простые команды
- 14. Скачать презентацию











Устройство компьютера
Мобильные приложения для тренировки мозга
Киберпреступность
Презентация на тему Поисковые системы Интернета
Язык разметки HTML
Циклы. Исполнитель робот
Народная программистская мудрость
Знаковые информационные модели
Алгоритмические языки и программирование. Стандартные потоки
Программные средства компьютерных коммуникаций. Назначения и классификация
Выбор наилучшего варианта методом линейного программирования
Понятие модели Что такое модель Виды моделей
Разработка проекта подвижной испытательной лаборатории для поиска устройств негласного съема информации
Детский конкурс Эра эрудитов. Дистанционное участие в конкурсе через систему Личный кабинет дошкольника
Лекция 3
СМИ. Задачи СМИ
Фильтр всех домов
Разработка программного продукта по предметной области, автоматизированная работа предприятия ОАО ФСК ЕЭС Верхне-Донское ПМЭС
Профилактика интернет зависимости
Графическая модель издания. Часть 4
Виконання операцій з надання послуг копіювального центру. Робота з принтером
Развитие программирования. Лекция 1
Система удаленной визуализации трехмерных объектов с использованием сред виртуальной реальности. Описание модели
Информационные технологии. Определение информационных технологий
Самостоятельная работа по информатике
Знакомство с языком программирования. Линейные вычислительные алгоритмы
Императивное программирование
Знатоки глобальной сети