Содержание
- 3. Алгоритм с параметрами Цели урока: знать определение алгоритма; уметь составлять и выполнять алгоритмы с параметрами.
- 4. Проверка домашнего задания 15 1 2 3 прямоугольник прямоугольник трапеция 1 2 3 трапеция круг круг
- 5. 15 Для рисунков учеников
- 6. Что получается? кочмяс 16 Бим мячкос Зашифруй слово (А) Начало Запиши слово А ЕСЛИ в А
- 7. Что получается? 16 Бом монета монетар менотар теномар Зашифруй слово (А) Начало Запиши слово А ЕСЛИ
- 8. Что получается? 16 Бум ваза вазар вазар разав Зашифруй слово (А) Начало Запиши слово А ЕСЛИ
- 9. Что получается? 26 62 88 8 43 77 34 81 99 18 9 7 Начало Загадай
- 10. Что получается? 269 693 9-2=7 533 198 335 164 297 461 4-1=3 5-3=2 Начало Загадай и
- 11. Домашнее задание № 17 (стр.17)
- 12. Информатика в играх и задачах. 4 класс: Методические рекомендации для учителя. – авт.- сост. А. В..
- 13. Интернет-источники http://www.recado.ru/preview/r/-x450/products/product_1095802_1.jpg - ваза для цветов http://officeimg.vo.msecnd.net/en-us/images/MH900237833.jpg - калькулятор http://officeimg.vo.msecnd.net/en-us/images/MH900292476.jpg - мяч http://officeimg.vo.msecnd.net/en-us/images/MH900410807.jpg - приз http://www.technicamolodezhi.ru/news/10_rup.jpg
- 15. Скачать презентацию












Сайт коммерческой фирмы. Макет сайта
Разработка факсимильного шрифта на основе собственного почерка. Программы для создания собственного шрифта
Способы управления. Клавиатура и мышь
Библиотека конвертеров данных eCAD-КОМПАС
Новый модуль электронного сервиса по регистрации: выбор типового устава
Разработка авторулевого для морских и речных судов
Cети ЦВМ - системообразующий элемент сложных технических систем
Нормализация баз данных
Остросоциальные компьютерные игры
Создатели Viber
Кибернетические системы. Лекция 3
Kurilka Gutenberga
Мониторинг и статистика PS Core на основе Perfomance Report System (PRS)
Построение линейных базовых примитивов в AutoCAD
Конструирование информационного ресурса создание собственной альтернативной повестки
Информационные носители
Изучение модели СМО с повторными заявками в Rockwell Arena
Красота, вопросы по ТОРу. Правильные ответы
World Of Tanks. Мир танков
JavaScript История развития
Проектирование системы сбора и корреляции событий информационной безопасности
Обчислювальні кластери в корпоративній мережі. Їх архітектура
Кодирование информации
Электронные таблицы
База данных Access
Приложение Кошелёк: история борьбы с пластиком
Информация и информационные процессы
Составление адреса URL из частей