Содержание
- 3. Алгоритм с параметрами Цели урока: знать определение алгоритма; уметь составлять и выполнять алгоритмы с параметрами.
- 4. Проверка домашнего задания 15 1 2 3 прямоугольник прямоугольник трапеция 1 2 3 трапеция круг круг
- 5. 15 Для рисунков учеников
- 6. Что получается? кочмяс 16 Бим мячкос Зашифруй слово (А) Начало Запиши слово А ЕСЛИ в А
- 7. Что получается? 16 Бом монета монетар менотар теномар Зашифруй слово (А) Начало Запиши слово А ЕСЛИ
- 8. Что получается? 16 Бум ваза вазар вазар разав Зашифруй слово (А) Начало Запиши слово А ЕСЛИ
- 9. Что получается? 26 62 88 8 43 77 34 81 99 18 9 7 Начало Загадай
- 10. Что получается? 269 693 9-2=7 533 198 335 164 297 461 4-1=3 5-3=2 Начало Загадай и
- 11. Домашнее задание № 17 (стр.17)
- 12. Информатика в играх и задачах. 4 класс: Методические рекомендации для учителя. – авт.- сост. А. В..
- 13. Интернет-источники http://www.recado.ru/preview/r/-x450/products/product_1095802_1.jpg - ваза для цветов http://officeimg.vo.msecnd.net/en-us/images/MH900237833.jpg - калькулятор http://officeimg.vo.msecnd.net/en-us/images/MH900292476.jpg - мяч http://officeimg.vo.msecnd.net/en-us/images/MH900410807.jpg - приз http://www.technicamolodezhi.ru/news/10_rup.jpg
- 15. Скачать презентацию












Антивирусные программы
Работа с матрицами и решение СЛАУ в пакете Matlab
Склеивание мешков цепочек (3 класс)
Динамические структуры данных. Лекция 10 (продолжение)
Типы данных
Распределенные вычисления. Основные понятия
Знатоки глобальной сети. Викторина
Структура компьютерных сетей
Фрагмент ЭТ в режиме отображения формул. Задания
Информационные технологии
Курс векторной графики Adobe Illustrator
Условный оператор
SoftServe. Sourcing
Программирование. Ассемблер Intel 8086
Устройства ввода и вывода
Компьютерные презентации
Передача информации
Обеспечение информационной безопасности детства
Выдача разрешения на перемещение отходов строительства. Процедура подачи заявки
Особенности файловых систем в Linux
Проверь свои знания
Общие сведения о языке программирования Паскаль. Начала программирования
Информационные технологии конечного пользователя
Современные виды регистрации
Цифровое моделирование и производство
Безопасность в сети Интернет
Основные положения и принципы построения системы обработки и передачи информации
Пакеты прикладных программ. Эволюция