Содержание
- 3. Алгоритм с параметрами Цели урока: знать определение алгоритма; уметь составлять и выполнять алгоритмы с параметрами.
- 4. Проверка домашнего задания 15 1 2 3 прямоугольник прямоугольник трапеция 1 2 3 трапеция круг круг
- 5. 15 Для рисунков учеников
- 6. Что получается? кочмяс 16 Бим мячкос Зашифруй слово (А) Начало Запиши слово А ЕСЛИ в А
- 7. Что получается? 16 Бом монета монетар менотар теномар Зашифруй слово (А) Начало Запиши слово А ЕСЛИ
- 8. Что получается? 16 Бум ваза вазар вазар разав Зашифруй слово (А) Начало Запиши слово А ЕСЛИ
- 9. Что получается? 26 62 88 8 43 77 34 81 99 18 9 7 Начало Загадай
- 10. Что получается? 269 693 9-2=7 533 198 335 164 297 461 4-1=3 5-3=2 Начало Загадай и
- 11. Домашнее задание № 17 (стр.17)
- 12. Информатика в играх и задачах. 4 класс: Методические рекомендации для учителя. – авт.- сост. А. В..
- 13. Интернет-источники http://www.recado.ru/preview/r/-x450/products/product_1095802_1.jpg - ваза для цветов http://officeimg.vo.msecnd.net/en-us/images/MH900237833.jpg - калькулятор http://officeimg.vo.msecnd.net/en-us/images/MH900292476.jpg - мяч http://officeimg.vo.msecnd.net/en-us/images/MH900410807.jpg - приз http://www.technicamolodezhi.ru/news/10_rup.jpg
- 15. Скачать презентацию












Разработка графических окон в python. Компьютерный практикум
Возможности динамических (электронных) таблиц
Программирование (Паскаль)
Сервис интерактивных упражнений – Wordwall
Архивация и разархивация файлов
Верстка_web_страниц__Селекторы-1
Госуслуги
Презентация на тему Работа со шрифтами
QR - коды для игр
Голосовой помощник
Классификация операционных систем. Тема 3
Что называют архитектурой? Что понимается под устройством компьютера?
V значит Vilki
Устройства Памяти компьютера
Komprese RLE v Matlabu Reprezentace signálu
Немонотонная логика. Лекция 6
Журналистика на хайпе. Терминология
Творческие работы и профили в соцсетях
Мультимедиа в Государственном музее политической истории России
Презентация "Линейный алгоритм. Синтаксис языка Basic" - скачать презентации по Информатике
Создание портфолио
Режимы и способы обработки данных
Способы записи алгоритмов. Основы алгоритмизации
Программирование на языке Python. § 62. Массивы
Модульная сетка. Современные компьютерные дизайн-программы
Условный оператор
Компьютерные вирусы
Первая счётная машина. Машина Паскаля. Аналитическая машина Беббиджа