Содержание
- 2. Программирование – это создание компьютерных программ. Язык программирования – это язык, понятный компьютеру.
- 3. Самые популярные языки программирования: Java JavaScript C# C C++ Python PHP SQL Visual Basic .NET Ruby
- 4. Python – это интерпретируемый язык программирования с динамической типизацией данных, поддержкой объектно-ориентированного программирования для создания программ
- 5. Открыть среду программирования Python: Пуск => Python 3.6 => IDLE (Python GUI) => File => New
- 6. Первая программа: print(“Hello, World!!”) Запись в тетрадь! Функция вывода: print(“текст”) Запуск программы: Клавиша F5 Или в
- 7. Переменная и оператор присваивания message = ‘Hello, World!’ print(message) message – переменная = – оператор присваивания
- 8. Имена переменных Имена переменных могут состоять из: Латинские буквы (строчные и заглавные буквы различаются!) Русские буквы
- 9. Нельзя использовать как имена переменных ключевые слова языка Python:
- 10. Математические операции a = 78001457 b = 2546880 c = a + b print(c) a =
- 11. Другие математические операции:
- 12. Функция ввода name = input(“Введите своё имя: “) print(“Привет,“, name) Измените программу так, чтобы она выводила
- 13. По умолчанию все введённые данные интерпретатор Питона понимает, как строки. Поэтому, если мы хотим получить число,
- 14. Задание. Напишите программу, которая получает на вход два числа и выводит их сумму: a = input(“Введите
- 15. Задача. В каждой строке определить тип и значение переменной: a = 5 n = input() #человек
- 16. Генератор случайных чисел Запись в тетрадь! Функция генерации случайного целого числа из отрезка [x,y]: import random
- 18. Скачать презентацию















Работа в среде TRIK Studio
Координаты аэропортов
Интеграционная платформа. Отраслевой стандарт обработки данных
Проект. Григорианский пролептический календарь
Канал https://www.youtube.com/wat ch?v=FhMOcFGyQas&t=20s
Антивирус VSafe
Понятие информации. (Вводная)
Binding event handlers
Инструменты Яндекса для сложных цепочек коммуникаций с клиентами
Воины казармы
Zanyatie_2
Разработка игры по технике безопасности на предприятии (организации)
Производственная практика на телеканале Хузур-Спокойствие
Устройство компьютера. 5 класс
Программное обеспечение компьютера
8-2-3
Mobile SMARTS. Интеграция с 1С-Предприятием
Анализ соцсети
Персональные данные
Компьютерная графика
Географические информационные системы
Основные принципы организации СС
Разработка музыкального сайта
Мокасины пользователя
Автоматическая система теплопотребления и погодного регулирования в ИТП многоквартирного дома
Презентация на тему Устройства ввода информации
Приведение ER-диаграммы к реляционному виду
Интернет как один из источников информационного обеспечения фундаментальных и прикладных научных исследований