Содержание
- 2. Программирование – это создание компьютерных программ. Язык программирования – это язык, понятный компьютеру.
- 3. Самые популярные языки программирования: Java JavaScript C# C C++ Python PHP SQL Visual Basic .NET Ruby
- 4. Python – это интерпретируемый язык программирования с динамической типизацией данных, поддержкой объектно-ориентированного программирования для создания программ
- 5. Открыть среду программирования Python: Пуск => Python 3.6 => IDLE (Python GUI) => File => New
- 6. Первая программа: print(“Hello, World!!”) Запись в тетрадь! Функция вывода: print(“текст”) Запуск программы: Клавиша F5 Или в
- 7. Переменная и оператор присваивания message = ‘Hello, World!’ print(message) message – переменная = – оператор присваивания
- 8. Имена переменных Имена переменных могут состоять из: Латинские буквы (строчные и заглавные буквы различаются!) Русские буквы
- 9. Нельзя использовать как имена переменных ключевые слова языка Python:
- 10. Математические операции a = 78001457 b = 2546880 c = a + b print(c) a =
- 11. Другие математические операции:
- 12. Функция ввода name = input(“Введите своё имя: “) print(“Привет,“, name) Измените программу так, чтобы она выводила
- 13. По умолчанию все введённые данные интерпретатор Питона понимает, как строки. Поэтому, если мы хотим получить число,
- 14. Задание. Напишите программу, которая получает на вход два числа и выводит их сумму: a = input(“Введите
- 15. Задача. В каждой строке определить тип и значение переменной: a = 5 n = input() #человек
- 16. Генератор случайных чисел Запись в тетрадь! Функция генерации случайного целого числа из отрезка [x,y]: import random
- 18. Скачать презентацию















Графический редактор Paint. Планируем последовательность действий
Вычисления в электронных таблицах
День библиотек
Функции. Лекция 7
Команда 14 – Воины Отчизны! Освоение территории Эргейта
Autodesk inventor. Работа в режиме модель. Конструкционные операции. Стратегия построения
Как проверить и настроить камеру и микрофон
Презентация "Знакомство с клавиатурными тренажерами" - скачать презентации по Информатике
Экстремальное программирование (XP)
Базовые понятия ООП
Процессоры цифровой обработки сигналов
Информация вокруг нас
Шаблон. Применение шаблонов
Ввод и вывод. Паскаль. 8 класс
Знакомство с NRG food. Первый ознакомительный лэнд
Принцип двоичного кодирования информации в ЭВМ
Вхід в програму. Вхід для адміністратора. Вхід для гостя
4. Экспертные системы
Знаковые модели. Моделирование и формализация
Neural Networks
Открытое программное обеспечение на примере GNU и BSD
Задача о потоке минимальной стоимости
Обучение по санитарно-просветительским программам Основы здорового питания. Регистрация на сайте
Классификация программного обеспечения
Дизайн приложения
Создание короткометражного анимационного фильма с персонажем
Основы программирования C++
Правила освещения работы с детьми на сайте и в социальных сетях