Содержание
- 2. РЕШЕНИЕ ЗАДАЧ по теме «Алгоритмы и исполнители» Домашнее задание: § 2.1 – 2.2 №18-20 стр.55-56 Сам.
- 3. Задание №1 Что будет результатом выполнения Черепашкой алгоритма? Повтори 6 [Вперёд 100 Направо 120] Оставляет отрезки,
- 4. А6 Ответ: Квадрат (нарисует трижды)
- 5. Исполнитель Робот действует на клетчатой доске, между соседними клетками которой могут стоять стены. Робот передвигается по
- 6. Решение 1 (вверх), 2 (вниз), 3 (вправо), 4 (влево) Робот выполнил: 3233241 4 1 4
- 7. Задание №2 Ответ: 21111
- 8. ОГЭ №5 У исполнителя Альфа две команды, которым присвоены номера: 1. прибавь 1; 2. умножь на
- 9. ОГЭ №5 У исполнителя Бета две команды, которым присвоены номера: 1. прибавь 2; 2. умножь на
- 10. ОГЭ №5 У исполнителя Омега две команды, которым присвоены номера: 1. прибавь 3; 2. раздели на
- 11. А14 Ответ: 21212
- 12. Задание №4 (было А16) Ответ: 784634 Некоторый алгоритм из одной цепочки символов получает новую цепочку следующим
- 13. А16 Ответ: ЕТЖЖМВ
- 14. Способы записи алгоритмов
- 15. Блок-схемы В блок-схеме предписания изображаются с помощью различных геометрических фигур, а последовательность выполнения шагов указывается с
- 17. Скачать презентацию














Основы построения и функционирования
Микропроцессорные устройства и системы (вводная лекция)
3. Измерение информации
Презентация+Изучаем+интерфейс+соцсетей.+Технические+аспекты+работы
Язык программирования Qbasic
Всеми́рная паути́на (англ. World Wide Web)
ИГРА ВУ. облегчённая версия
Структура видео. Основные фичи игры
Инвестирование. Лёгкий доход на Форексе
Процессор. Флаги
Способы управления. Клавиатура и мышь
Сравнительный анализ сайтов
Сквозные технологии НТИ
Социальные сети в бизнесе
Информационные системы и технологии. Система высокого уровня CATIA V5 (продолжение). Лекция 10
Система контроля и управления доступом (СКУД)
Рисование орнаментов
Методы шифровки секретных сообщений. Смена-головоломка
Кратчайший путь в неориентированном графе без весов
Технологические кластеры
Иетернет - уроки
Изображения в презентации
Моделирующий алгоритм
Методика решения олимпиадных задач
Сложности и возможности развития кластеров в ИКТ сфере – примеры норвежских ИКТкластеров
Электронный архив бухгалтерских и финансовых документов
Своя игра
Mạng máy tính