Содержание
- 2. Работа с файлами Операционная система Android использует файловую систему, похожую на дисковые файловые системы других платформ.
- 3. Области хранения файлов Все устройства Android имеют две области хранения файлов: внутренняя память и внешние хранилища.
- 4. Внутренняя память Всегда доступна Сохраненные здесь файлы по умолчанию доступны только вашему приложению При удалении пользователем
- 5. Внешнее хранилище Доступно не всегда, потому что пользователь может в любое время подключать и отключать такие
- 6. Категории внешних файлов Общедоступные файлы - должны быть доступны другим приложениям и пользователю. Когда пользователь удаляет
- 7. Список основных методов getFilesDir(String dirName, int mode) – получение ссылки на подпапку в каталоге приложения; если
- 8. Application folder https://git.io/vXUdL
- 9. SD Card https://git.io/vXYAM
- 10. Практика Написать приложение, которое будет составлять новые смешные слова (без рисунков!) вроде «пенопласточки» ☺ Словарь: https://git.io/vXqa0
- 12. Скачать презентацию









Крупнейшие медиатеки мира и РФ
Розробка алгоритмів методом покрокової деталізації
Инструкция по установке программного обеспечения ArTecрвом веке
Молодёжные медиатренды 2018 года
Работа с изображениями. Средствами Microsoft Office PowerPoint
ВКР: проектирование отказоустойчивой сети поставщика интернет услуг
Рисуем радугу
Измерение информации
Алгоритмическая конструкция следование. Основные алгоритмические конструкции. 8 класс
Приложения для анализа состояния кожи
История интернета
Подготовка к ЕГЭ по информатике. Решение задания 24
Основные логические операции. Практические задания
Правки по стилистике сайта
Основы скетчноутинга
ГБ-Льгота облачный сервер. Описание подсистемы работы с электронными цифровыми подписями
Информация вокруг нас
SoftServe. Sourcing
Коммерческий сайт компании
Использование Google forms в работе с родителями ДОУ
Покори английский с Lingualeo
Блочные алгоритмы симметричного шифрования
Microsoft Access деректер базасымен жұмысты бастау
Локальные и глобальные сети. Лекция 10-11
10u-2a_Кодирование-I
Компьютерная графика
Объекты и классы в языке С++. (Лекция 4)
Структуры данных и алгоритмы. Дружественные классы и функции