Содержание
- 2. "Алгоритмы + структуры данных = программы". Вирт, Н. Алгоритмы и структуры данных http://www.iprbookshop.ru/63821.html Никлаус Вирт -
- 3. Основы алгоритмики. Понятие алгоритма - одно из основных понятий программирования и математики. Мухаммед ибн Муса аль-Хорезми
- 4. «Алгоритм — это конечный набор правил, который определяет последовательность операций для решения конкретного множества задач и
- 5. Конечность. Алгоритм должен всегда заканчиваться после выполнения конечного числа шагов. Определенность. Действия, которые необходимо произвести на
- 6. Формы представления алгоритмов: словесная - запись на естественном языке; псевдокоды - полуформализованные описания алгоритмов на условном
- 7. Словесный способ. Алгоритм может быть следующим: задать любое целое число; задать счетчик, равный 1; задать число
- 8. Псевдокод. Общий вид алгоритма: алг название алгоритма (аргументы и результаты) дано условия применимости алгоритма надо цель
- 9. Алгоритм присвоения переменной демонстрирует блок-схема программы (графическая форма)
- 10. Пример программы вычисления факториала числа N на языке С#: using System; namespace Factorial { class Program
- 11. ГОСТ 19.701-90 (переиздан в 2010г). Схемы алгоритмов, программ, данных и систем. Условные обозначения и правила выполнения
- 13. Базовая структура "следование".
- 14. 2. Базовая структура "ветвление". 1) если-то
- 15. i=3 string1:= ‘очная форма обучения’ если i=3 то string1:= ‘очная форма обучения’ все Пример. Формирование 1
- 16. 2. Базовая структура "ветвление". 2) если-то-иначе
- 17. Пример. Формирование 1 цифры в нумерации групп если i>0 то string2:= ‘высшее образование’ иначе string2:= ‘среднее
- 18. 2. Базовая структура "ветвление". 3) выбор
- 19. Пример. Формирование 2 цифры в нумерации групп выбор при j=1 string3:=‘первый курс’ при j=2 string3:=‘второй курс’
- 20. 2. Базовая структура "ветвление". 3) выбор-иначе
- 21. Пример. Формирование 2 цифры в нумерации групп выбор при j=1 string3:=‘первый курс’ при j=2 string3:=‘второй курс’
- 22. 3. Базовая структура "цикл". Обеспечивает многократное выполнение некоторой совокупности действий, которая называется телом цикла 1) Цикл
- 23. нц пока i S:=S+A[i] i:=i+1 кц
- 24. 3. Базовая структура "цикл". 2) Цикл типа для. Предписывает выполнять тело цикла для всех значений некоторой
- 25. нц для i от 1 до 5 X[i]:=i*i Y[i]:=X[i]/2 кц i=1,5 X[i]:=i*i Y[i]:=X[i]/2
- 26. Условие1 в приведенном ниже алгоритме задает ... полное ветвление; цикл с предусловием; цикл с постусловием; цикл
- 27. Приведенной блок-схеме соответствует фрагмент программы ... если условие 1 то оператор 1 оператор 2 оператор 3
- 28. При выполнении приведенного ниже алгоритма с исходными данными х = 14, y = -5 значение переменной
- 29. При выполнении приведенного ниже алгоритма с исходными данными n = 6 значение переменной s будет равно
- 30. Структура данных — множество элементов данных и множество связей между ними. Структура данных — программная единица,
- 31. Способ представления структур данных
- 32. Классификация структур данных
- 33. ОПЕРАЦИИ НАД СТРУКТУРАМИ ДАННЫХ Создание – выделение памяти для структуры данных. Уничтожение – противоположна по своему
- 34. Как бы сложна ни была задача, блок-схема соответствующей программы (алгоритма) всегда может быть представлена с использованием
- 36. Скачать презентацию





















![нц пока i S:=S+A[i] i:=i+1 кц](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1010694/slide-22.jpg)

![нц для i от 1 до 5 X[i]:=i*i Y[i]:=X[i]/2 кц i=1,5 X[i]:=i*i Y[i]:=X[i]/2](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1010694/slide-24.jpg)









Программирование на языке C++
Эволюция данных
СМИ. Задачи СМИ
Множества. Изучение алгоритмизации и основ программирования на языке Python в курсе Информатика и ИКТ
Реализация циклического алгоритма в среде Turbo Pascal
Предметно-ориентированное проектирование автоматизированных систем управления. Раздел 2. Технологии DDD
Architecture. Приложение Application Object
Динамічні КМ БПКС (комутатори з просторовим розподілом)
Творческое объединение робототехника. Программирование и робототехника (занятия 18, 19)
Интернет. Территория безопасности
Вычислительная практика. Интерфейс
Функции и методы списков
Работа в Photoshop. Из фото в текст. Задание 3
Антивирусы. Анализ антивирусов
Этапы создания спидскульпта
Анализ программ с циклом
Научная журналистика
Представление информации, языки, кодирование
Структуры данных: стеки, деки, очереди
Основы программирования на языке Python. Школа::Кода (занятие 3)
Сборка компьютера
Руководство пользователя
Подача заявления через портал государственных услуг
CSS технология. Каскадные таблицы стилей
Частные объявления. Правила оформления
Организация дистанционного обучения на платформе Zoom в объединении Робототехника
Разработка и исследование возможностей строительства ВОЛС на участке Череповец - Кириллов
Hadoop. Принципы Hadoop