Содержание
- 2. Система команд 1. наполни A 2. вылей A 3. перелей из A в B A A
- 3. Задачи из папки «Водолей» «3»: 1.vod (за 4 шага) «4»: 1.vod (за 4 шага) 2.vod (за
- 4. Исполнитель Водолей Урок 1. Как решать задачи для Водолея?
- 5. Метод перебора (0,0) (5,0) (0,3) (2,3) (3,0) (3,3) (5,1) (2,0) (0,3) (5,3) +A +B B→A B→A
- 6. Метод бильярда наполни B перелей из B в A перелей из A в B вылей A
- 7. Общий алгоритм (бильярд) пока (в сосуде A X) и (в сосуде B X) если B пуст,
- 8. Табличная запись решения Есть 5-литровый сосуд (A) и 3-литровый (B). Отмерьте 1 литр воды. наполни B
- 9. Ещё один пример Есть 6-литровый сосуд (A) и 3-литровый (B). Отмерьте 2 литра воды.
- 10. Программа для Водолея в Кумире использовать Водолей алг Отмерить 1 литр нач наполни B перелей из
- 11. Задачи из практикума «Водолей» Урок 1. Линейные алгоритмы «3»: 1-1, 1-2 «4»: 1-1, 1-2 1-3, 1-4
- 12. Исполнитель Водолей Урок 2. Циклы
- 13. Задача 3 л 2 л A B Есть 3-литровый сосуд (A) и 2-литровый (B). Отмерьте 1
- 14. Задача Есть 7-литровый сосуд (A) и 2-литровый (B). Отмерьте 1 литр воды. наполни A перелей из
- 15. Цикл Цикл – это многократное выполнение одинаковых действий. начало конец наполни A перелей из A в
- 16. Цикл «N раз» 7 л 2 л A B Есть сосуд A (его объем – 7
- 17. Вычисление количества шагов A л 2 л A B Есть сосуд A (его объем – нечетное
- 18. Задачи из практикума «Водолей» Урок 2. Циклы «N раз» «3»: 2-1, 2-2, 2-3 «4»: 2-1, 2-2,
- 19. Исполнитель Водолей Урок 3. Циклы с условием
- 20. Задача Есть 7-литровый сосуд (A) и 2-литровый (B). Отмерьте 1 литр воды. наполни A перелей из
- 21. Цикл начало конец наполни A перелей из A в B вылей B цикл да нет в
- 22. Программа в Кумире использовать Водолей алг Отмерить 1 литр нач наполни A нц пока в сосуде
- 23. Задачи из практикума «Водолей» Урок 3. Циклы «пока» «3»: 3-1, 3-2 «4»: 3-1, 3-2 3-3, 3-4
- 24. Исполнитель Водолей Урок 4. Переменные
- 25. Задача Есть 7-литровый сосуд (A) и 2-литровый (B). Отмерьте 1 литр воды. 1) использовать цикл пока
- 26. Как хранить данные? Оперативная память 12 112 23 5 62 77 812 32 65 321 132
- 27. Переменные использовать Водолей алг Отмерить 1 литр нач цел N наполни A N := размер A
- 28. Трассировка Трассировка – это отслеживание изменения значений переменных во время работы программы. F8 – выполнить один
- 29. Задачи из практикума «Водолей» Урок 4. Переменные «3»: 4-1, 4-2 «4»: 4-1, 4-2 4-3, 4-4 «5»:
- 30. Исполнитель Водолей Урок 5. Ветвления
- 31. Задача Есть два сосуда, один из них (неизвестно какой) имеет объем 3 литра, а другой –
- 32. Ветвление на блок-схеме начало конец наполни A перелей из A в B ветвление да нет наполни
- 33. Ветвление в программе использовать Водолей алг Отмерить 1 литр нач если размер B = 2 то
- 34. Задачи из практикума «Водолей» Урок 5. Ветвления «3»: 5-1, 5-2 «4»: 5-1, 5-2 5-3, 5-4 «5»:
- 36. Скачать презентацию

































Мобильное приложение для Android и iOS устройств
Электронные таблицы. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Макетирование с помощью таблиц
Блочный шифр Crab
Виртуальная жизнь детей: дивный новый мир в социальных сетях
Статус реляционных и других систем. Обзор SQL
Аналогові входи та виходи. Фоторезистор. Змінні (лекція 6)
ТЗ на главную страницу. Шаблон
ВКР: Розробка засобу навчання для підготовки оператора комп’ютерної верстки
Мультимедийные технологии на уроках: создаем идеальную презентацию в POWERPOINT
IТ Образование для специалистов всех уровней!
3D-проектирование в AutoCAD: создание 3D-модели объекта и её проекций
Разработка приложения для ОС Android Плохие дороги
Система управления базами данных (СУБД). Лекция №2
Всероссийская образовательная акция Урок цифры — 2020. Нейросети и коммуникации
Виконання операцій з надання послуг копіювального центру. Робота з принтером
Технологии обработки текстовой информации. Кодовые таблицы
Создаем аудогид
Книги – ровесники нашего университета
Электронные библиотеки и приложения для чтения книг
Разработка вэб-сайта поддержки деятельности по защите информации
Компьютеры на электронных лампах
Лекция №6. Введение в понятие алгоритма. Классификация языков программирования
Руководство по комплектованию персонального компьтера
Поиск и устранение неисправностей (часть 2)
Domini Games. Стратегия 2021-2025
Введение в язык С++
Защита объектов информатизации от хакерских атак