Содержание
- 2. Символьные строки Начальное значение: Сложение: s = "Привет!" Вывод на экран: print ( s ) Умножение:
- 3. Символьные строки Вывод символа на экран: Длина строки: n = len ( s ) print (
- 4. Символьные строки Ввод с клавиатуры: s = input ( "Введите имя: " ) Изменение строки: s[4]
- 5. Срезы s = "0123456789" s1 = s[3:8] # "34567" разрезы
- 6. Срезы строк s = "0123456789" s1 = s[:8] # "01234567" от начала строки s = "0123456789"
- 7. Операции со строками Срезы с отрицательными индексами: s = "0123456789" s1 = s[:-2] # "01234567" len(s)-2
- 8. Операции со строками Вставка: s = "0123456789" s1 = s[:3] + "ABC" + s[3:] Удаление: s
- 9. Задачи «3»: Ввести с клавиатуры пароль (символьную строку), если его длина меньше, чем 6 символов, вывести
- 10. Задачи «4»: Ввести с клавиатуры пароль (символьную строку). Если его длина меньше, чем 6 символов, вывести
- 12. Скачать презентацию



![Срезы s = "0123456789" s1 = s[3:8] # "34567" разрезы](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1029550/slide-4.jpg)
![Срезы строк s = "0123456789" s1 = s[:8] # "01234567" от начала](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1029550/slide-5.jpg)

![Операции со строками Вставка: s = "0123456789" s1 = s[:3] + "ABC"](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1029550/slide-7.jpg)


Виды компьютерной графики
Название команды: Rework Название проекта: Redu от Re-education
Игра воображения
Четвертое поколение (с 1971 года ): микропроцессоры и операционные системы. Windows
Красивая презентация без проблем
Автоматизация учета производящих земляные работы организаций для кабельного участка гомельского филиала РУП
Использование компьютера в сфере Торговля
Проецирование
Структура программы в Pascal. Раздел описаний begin. Раздел операторов end
Моделирование как метод научного познания
Оператор ветвления Switch
Устройства ввода информации
Способы параллельного выполнения задач в C#
Поштові служби інтернету. Електронна скринька та електронне листування
Python and Django
Можливості платформи Web of Science для якісних наукових досліджень
Понятие алгоритма
FLProg - визуальное программирование Arduino для домашнего пользования
Информационные технологии. Тема 1-5. Концепция объектно-ориентированного программирования
Система счисления. Вводный урок. 7 класс
Рабочий стол
Представление вещественных чисел в двоичном коде (10 класс)
Программирование на языке Python
Multi-Factor Authentication Info Session Master
Прикладная среда табличного процессора MS Excel
Кодирование и декодирование текстовой информации
Instrukcja instalacji programu Maestro System operacyjny Windows
Обеспечение безопасности беспроводных сетей