Содержание
- 2. ИГРА
- 3. Идея Участники попадают в мир 2147 года… Реальный мир вокруг – серый, тусклый и обречённый. Оазис
- 4. Концепция Мероприятие проходит в формате компьютерной игры – от приглашения до финала. В течении всего дня
- 5. Тайминг 1 день: 9.00 – 10.00 Трансфер к месту проведения конференции. 10.00 – 11.00 Регистрация и
- 6. Приглашение Участники конференции заранее получают стилизованные электронные послания со штрих-кодом.
- 7. Оформление Общая концепция визуала - развитие от чёрного (стильного неонового) к белому цвету. Изменения цвета происходит
- 8. Перед входом в отель гостей встречают маргинальные персонажи реального мира: кибергопник, лидер хакерского сопротивления и т.д.
- 9. Интерактивные зоны Фотозона Хромакей Гости фотографируются на зелёном фоне, а затем на фото оказываются стоящими на
- 10. Механика Каждый блок мероприятия по таймингу обозначает игровые уровни. Участники переходят на новые уровня, автоматически увеличивая
- 11. Механика Задания: Сканирование qr-кодов, расположенных в самых неожиданных местах площадки Ввод кодового слова из выступления спикера
- 12. Конференция Элементы театрализации: персонажи, внедрённые в конференцию под видом участников (в какой-то момент устраивают перформанс или
- 13. Гала-ужин Гала-ужин проходит в светлых тонах, в абсолютно безопасной реальности. Это квинтэссенция сияния и чистоты. При
- 14. Активность 2-го дня Джиппинг Стрельба по тарелочкам Мастер-класс по безопасному вождению обращению с оружием (от офицера
- 16. Скачать презентацию













Язык Информатики
Novaya_prezentatsia2
Установка windows xp
Основы алгоритмизации инженерных задач
Цифровые образовательные платформы и сервисы для дистанционного обучения
Тема 6. Организация службы защиты информации (СЗИ)
Операционные системы, среды и оболочки
Программирование. Базовая архитектура IBM PC Х86
Сложение двоичных чисел в коде прямого замещения (Д1)
Digitalisierung-der-Arbeitswelt
Касса
Web – технологии как инструмент образовательного процесса
Носители информации (7 класс)
Алгоритмы цветового кодирования для повышения информативности компьютерных визуализаций
Проектируем здоровую среду Школа – территория здоровья
Objektorientierte Programmierung. Modul 24
Кластерная индексация файлов для оптимизации поиска информации в распределенной файловой системе
Алгоритмы и исполнители. Решение задач
Классы в C#
Валидация данных
Электронный листок нетрудоспособности. Обзор функционала и пользовательских интерфейсов
Преобразование данных csv в xlsx
Структура программы
Устройство компьютера
Внутренняя и внешняя память компьютера
Дневник. Интерфейс родителя
Службы интернета
Презентация на тему Таблицы в Excel