Содержание
- 2. Основные сведения о языках программирования Язык – система знаков Язык ЭВМ (машинный язык) – двоичная знаковая
- 3. Program A1; var a, b, s: integer; Begin Write (‘введите а’); Read (a); Write (‘введите b’);
- 4. Состав языка программирования Алфавит – фиксированный для данного языка набор основных символов Синтаксис – набор правил,
- 5. Язык программирования Язык программирования – это система команд, понятных ЭВМ машинноориентированные языки (языки низкого уровня): Автокоды,
- 6. Классификация Языки программирования машинные машинно–ориентированные (языки ассемблера) Машинно-независимые (высокого уровня) По степени детализации процедурные (Basic, Pascal)
- 7. формальный исполнитель программы задача алгоритм Язык программирования – формализованный язык для записи алгоритма, предназначенного для исполнителя
- 8. Ассемблер 50-е годы 20в. Операторы (MOV, ADD, SUB и т.д) Использование компилятора
- 10. Языки программирования высокого уровня Середина 50х гг. 20в. Преимущество – машинно-независимы, т.к использовали универсальную компьютерную логику
- 11. Бейсик(Basic) Разработан в Дартмутском университете в 1964 году под руководством Джона Кемени и Томаса Курца Слево
- 12. Pascal Язык программирования Паскаль был разработан профессором, директором Института информатики Швейцарской высшей политехнической школы Николаусом Виртом
- 13. Почему PASCAL? - 1642 г. изобретение первой механической счётной машины - Машина Паскаля была суммирующей машиной
- 14. Язык СИ Язык Си был изобретен в 1972 году Денисом Ричи и Кеном Томпсоном для использования
- 15. СИ++ Бьярном Страустрапом был разработан язык Си++ - расширение языка Си, реализующее популярные в последнее время
- 16. Объектно-ориентированные языки С 70х гг. «Объект» - структура, объединяющая в единое целое данные программы их обработки
- 17. Java Cоздан в 1995 году под руководством Джеймса Гослинга группой инженеров компании Sun Microsystems Цель -
- 18. Языки искусственного интеллекта Для построения экспертных систем употребляются языки Лисп (Джона Маккарти) и Пролог (Алан Кулмероэ
- 19. Deep Blue — шахматный суперкомпьютер Чемпион мира по шахматам Гарри Каспаров
- 20. ASIMO — Интеллектуальный гуманоидный робот фирмы Honda Роботы в ежегодном турнире RoboCup
- 22. Скачать презентацию



















Аналого-цифровое преобразование данных
Технология решения задания С1
Системы счисления
Алмасу хаттамалары
Продвижение видео
Доработка игры
Безопасность, гигиена, эргономика, защита информации
Логические функции
Раскдровка, последовательность рисунков, служащая вспомагательным средством при создании фильмов, рекламных роликов
История и будущее компьтеров
Памятка клиенту. СББОЛ. Формирование сообщения в Банк
Редизайн
Создание сервера генерации цифровых сертификатов Х.509 с использованием библиотеки SSL
Структуры и алгоритмы компьютерной обработки данных
Системы программирования
Utilizarea repetată a claselor
Использование сетевого ресурса Dnevnik.ru в работе учителя
Работа над проектными заданиями
Системы рекомендаций
Основы компьютерной графики
HTML, CSS- каскадные таблицы стилей
Отрисовка дизайна сайта
Применение цикла. Алгоритмизация и программирование, язык Python (8 класс)
Системы счисления
Эксплуатационные требования к компьютерному рабочему месту
Учебный центр Digital gate
Жизненный цикл программного обеспечения ИС
Новые ИТ за 15 лет