Содержание
- 2. Основные сведения о языках программирования Язык – система знаков Язык ЭВМ (машинный язык) – двоичная знаковая
- 3. Program A1; var a, b, s: integer; Begin Write (‘введите а’); Read (a); Write (‘введите b’);
- 4. Состав языка программирования Алфавит – фиксированный для данного языка набор основных символов Синтаксис – набор правил,
- 5. Язык программирования Язык программирования – это система команд, понятных ЭВМ машинноориентированные языки (языки низкого уровня): Автокоды,
- 6. Классификация Языки программирования машинные машинно–ориентированные (языки ассемблера) Машинно-независимые (высокого уровня) По степени детализации процедурные (Basic, Pascal)
- 7. формальный исполнитель программы задача алгоритм Язык программирования – формализованный язык для записи алгоритма, предназначенного для исполнителя
- 8. Ассемблер 50-е годы 20в. Операторы (MOV, ADD, SUB и т.д) Использование компилятора
- 10. Языки программирования высокого уровня Середина 50х гг. 20в. Преимущество – машинно-независимы, т.к использовали универсальную компьютерную логику
- 11. Бейсик(Basic) Разработан в Дартмутском университете в 1964 году под руководством Джона Кемени и Томаса Курца Слево
- 12. Pascal Язык программирования Паскаль был разработан профессором, директором Института информатики Швейцарской высшей политехнической школы Николаусом Виртом
- 13. Почему PASCAL? - 1642 г. изобретение первой механической счётной машины - Машина Паскаля была суммирующей машиной
- 14. Язык СИ Язык Си был изобретен в 1972 году Денисом Ричи и Кеном Томпсоном для использования
- 15. СИ++ Бьярном Страустрапом был разработан язык Си++ - расширение языка Си, реализующее популярные в последнее время
- 16. Объектно-ориентированные языки С 70х гг. «Объект» - структура, объединяющая в единое целое данные программы их обработки
- 17. Java Cоздан в 1995 году под руководством Джеймса Гослинга группой инженеров компании Sun Microsystems Цель -
- 18. Языки искусственного интеллекта Для построения экспертных систем употребляются языки Лисп (Джона Маккарти) и Пролог (Алан Кулмероэ
- 19. Deep Blue — шахматный суперкомпьютер Чемпион мира по шахматам Гарри Каспаров
- 20. ASIMO — Интеллектуальный гуманоидный робот фирмы Honda Роботы в ежегодном турнире RoboCup
- 22. Скачать презентацию



















1С:Биллинг. Решение для автоматизации абонентского отдела на предприятиях в сфере услуг
Всемирная паутина Web
Антипаттерны
Mersekler
Премия Trainings
Электронный документооборот
Внешний вид содержимого формы
Название приложения. Название кейса. Название команды. ФИО участников. Название МБУ (шаблон)
Разработка бизнес-приложений на платформе Lexema
Контекстное объектно-ориентированное программирование
Архитектура ввода и вывода. DMA (Direct Memory Access)
QR-код. Способ чтения QR-кодов
Кодирование информации
Google Chrome
Типы доступа к интернету
1. Контрольная работа БД. Часть 1 (теория. Ответить на вопросы)
Основы алгоритмизации и программирования
Элементы цифровой логики. Простейшие логическое схемы
10u-2b_СистемыСчисления
Composition & Unit testing with MS test
Git – популярная система контроля версий
Определение ключевых полей
Виды запросов
Компьютерная графика
Фрагмент ЭТ в режиме отображения формул. Задания
Die Seite des studentischen Lebens
Молодёжные медиатренды 2018 года
Средства анализа и визуализации данных