Содержание
- 2. Измерение производительности ЭВМ Производительность ЭВМ можно измерить проведением группы тестов. Производительность измеряется для конкретного параметра ЭВМ.
- 3. Измерение производительности ЭВМ (2) Пиковая производительность – максимум быстродействия компьютера при идеальных условиях. Этот максимум определяется
- 4. Существуют три проблемы, связанные с анализом результатов тестирования производительности: 1. Проблема выбора – отделение показателей, которым
- 5. Виды тестов Тесты производителей. Главная особенность данных тестов – ориентация на сравнение ограниченного множества однотипных моделей,
- 6. Общие принципы построения ЭВМ
- 7. Общие принципы построения ЭВМ (2)
- 8. Понятие алгоритма Алгоритм – некоторая однозначно определенная последовательность действий, состоящая из формально заданных операций над исходными
- 9. 6-ти уровневая система ЭВМ
- 10. Принципы фон-Неймана Принцип произвольного доступа к основной памяти Принцип универсальности Принцип двоичного кодирования Принцип однородности памяти
- 11. Принцип программного управления Принцип представления. Любой алгоритм представляется в виде некоторой последовательности управляющих слов – команд.
- 12. Информация в ЭВМ отличается не представлением, а способом ее использования! НИКАК НЕЛЬЗЯ ПО ЯЧЕЙКЕ ПАМЯТИ ПОНЯТЬ
- 13. Кодирование данных Текстовые данные Таблица ASCII или ANSI Целые числа В зависимости от разрядности данных и/или
- 14. Кодирование вещественных чисел Возьмем простое число 25,324 в форме с плавающей точкой. 1)Переведем его в двоичную
- 15. Ошибки вещественных чисел Ошибка округления Математически 100000000 + 0.000000001= 100000000.000000001 Для компьютера 100000000 + 0.000000001= 100000000
- 17. Скачать презентацию














Знакомство с системой компьютерной математики
Архитектура ПК
Структура алгоритмов. Тест
Tinkercad. Быстрые и удобные 3D модели
История развития программирования
Представление об организации баз данных и системах управления баз данных (СУБД)
Чат-боты для предпринимателей
Элементы языка С#
Maya-1
Язык Информатики
Текстура и фактура 3D модели
Итераторы и функциональные объекты
Искусственный интеллект. Лекции 6, 7
ТРПО. Лекция 1
Презентация на тему Алгоритм и компьютерная программа
Помощь ко второй части практического задания 11 по информатике. Вид
TDD (test-driven development). Разработка через тестирование
Использование ИКТ (информационно-коммуникативных технологий) на уроках физической культуры
On-line сервисы
Формирование изображения на экране компьютера. 7 класс
Курс Основы программирования Занятие №0 (продолжение)
Основы геометрического моделирования
Системное программное обеспечение
Народная программистская мудрость
Программно-аппаратный комплекс мониторинга перемещений автотранспорта на территории торгово-ремонтного предприятия
Рекурсивные алгоритмы. ЕГЭ-11
Конфигурация MySQL-сервера для Интернет-проекта
Структура системы защиты от угроз нарушения целостности