- Главная
- Информатика
- Проект игры Арион

Содержание
Слайд 2Введение:
Основанием для разработки является мечта, написать игру в таком интересном жанре, и
Введение:
Основанием для разработки является мечта, написать игру в таком интересном жанре, и

возможность, которою я получил на курсах второго года Яндекс лицея.
Для игрока, который не знаком с РПГ играми, "Арион" предоставляет возможность понять, что это за жанре с чем его едят, а для бывалых моряков вновь окунуться в новый мир с его историей.
Игра "Арион" предназначена для развлечения и может удовлетворит умы, у которых есть интерес к рпг играм, кому скучно и не чем заняться, и кто не хочет трудный сюжет с сражениями.
Для игрока, который не знаком с РПГ играми, "Арион" предоставляет возможность понять, что это за жанре с чем его едят, а для бывалых моряков вновь окунуться в новый мир с его историей.
Игра "Арион" предназначена для развлечения и может удовлетворит умы, у которых есть интерес к рпг играм, кому скучно и не чем заняться, и кто не хочет трудный сюжет с сражениями.
Слайд 3Описание реализации: структура (классы) и особенности приложения, какие технологии использовались:
Под каждую локацию
Описание реализации: структура (классы) и особенности приложения, какие технологии использовались:
Под каждую локацию

у меня отдельный класс, также класс под боёвку Fight и класс под меню для боёвки и для самой игры: Fight_menu и Menu. И класс Diolog, который является родительским классом и собирает все нужные переменные дабы все могли ими пользоваться.
Особенностью приложения, можно назвать красивый визуал. Также перед тем, как нажать Stop Debugging нажмите кнопку выйти из игры.
Чтобы не использовать глобальные переменные и сохранять текущий прогресс в сюжете, я воспользовался txt файлами. Один файл у меня был под сюжет, другой для сохранение прогресса, орудий и кол-во денег. Для магазина я воспользовался бд – бзаой данных. Так же для создание визуала воспользовался Pyqt5.
Особенностью приложения, можно назвать красивый визуал. Также перед тем, как нажать Stop Debugging нажмите кнопку выйти из игры.
Чтобы не использовать глобальные переменные и сохранять текущий прогресс в сюжете, я воспользовался txt файлами. Один файл у меня был под сюжет, другой для сохранение прогресса, орудий и кол-во денег. Для магазина я воспользовался бд – бзаой данных. Так же для создание визуала воспользовался Pyqt5.
- Предыдущая
ДинозаврыСледующая -
Семейное право
Графические информационные модели. Использование графов при решении задач. Моделирование и формализация
Задания по МДК 02.02
Работа с архиватором
Решение задач с Роботом
Аниме. Игра
Операционные системы, среды и оболочки. Файловая система. Физическая организация
Лаборатория МЕДИА-море
Тестирование Google Forms
Модуль бесключевого запуска двигателя Pandora BMW Bypass
1322912 (2)
Геоинформационные ресурсы
Технологии Fast Ethernet, Gigabit Ethernet. Лекция 9
Презентация на тему Характеристики процессора и оперативной памяти
Поиск названия интернет-проекта. Квест-игра
Количество путей в графе
informacii_i_informacionnye_processy
Современные тренды web-дизайна
Решу ЕГЭ. Образовательный портал для подготовки к экзаменам
Разминка для разных частей тела. Проект программы
Архитектура аппаратных средств
Актуальные вопросы разработки и внедрения технологических схем предоставления государственных и муниципальных услуг
Проект Facebook
Расширенные функции
Объектно-ориентированные технологии программирования и стандарты проектирования
Практикум по основам языка разметки гипертекстов HTML
Информационные модели в базах данных
Использование ресурсов единого портала интернет-тестирования НИИ мониторинга в сфере образования,
Система компьютерного моделирования процессов Полигон