- Главная
- Информатика
- Проект игры Арион

Содержание
Слайд 2Введение:
Основанием для разработки является мечта, написать игру в таком интересном жанре, и
Введение:
Основанием для разработки является мечта, написать игру в таком интересном жанре, и

возможность, которою я получил на курсах второго года Яндекс лицея.
Для игрока, который не знаком с РПГ играми, "Арион" предоставляет возможность понять, что это за жанре с чем его едят, а для бывалых моряков вновь окунуться в новый мир с его историей.
Игра "Арион" предназначена для развлечения и может удовлетворит умы, у которых есть интерес к рпг играм, кому скучно и не чем заняться, и кто не хочет трудный сюжет с сражениями.
Для игрока, который не знаком с РПГ играми, "Арион" предоставляет возможность понять, что это за жанре с чем его едят, а для бывалых моряков вновь окунуться в новый мир с его историей.
Игра "Арион" предназначена для развлечения и может удовлетворит умы, у которых есть интерес к рпг играм, кому скучно и не чем заняться, и кто не хочет трудный сюжет с сражениями.
Слайд 3Описание реализации: структура (классы) и особенности приложения, какие технологии использовались:
Под каждую локацию
Описание реализации: структура (классы) и особенности приложения, какие технологии использовались:
Под каждую локацию

у меня отдельный класс, также класс под боёвку Fight и класс под меню для боёвки и для самой игры: Fight_menu и Menu. И класс Diolog, который является родительским классом и собирает все нужные переменные дабы все могли ими пользоваться.
Особенностью приложения, можно назвать красивый визуал. Также перед тем, как нажать Stop Debugging нажмите кнопку выйти из игры.
Чтобы не использовать глобальные переменные и сохранять текущий прогресс в сюжете, я воспользовался txt файлами. Один файл у меня был под сюжет, другой для сохранение прогресса, орудий и кол-во денег. Для магазина я воспользовался бд – бзаой данных. Так же для создание визуала воспользовался Pyqt5.
Особенностью приложения, можно назвать красивый визуал. Также перед тем, как нажать Stop Debugging нажмите кнопку выйти из игры.
Чтобы не использовать глобальные переменные и сохранять текущий прогресс в сюжете, я воспользовался txt файлами. Один файл у меня был под сюжет, другой для сохранение прогресса, орудий и кол-во денег. Для магазина я воспользовался бд – бзаой данных. Так же для создание визуала воспользовался Pyqt5.
- Предыдущая
ДинозаврыСледующая -
Семейное право
Использование сервиса LearningApps в начальной школе
Сбербанк. Система платежей ЖКХ. Проблемы оффлайн
Предложения по развитию ГАС Выборы. Информзащита
Профилактика кибербуллинга в ученической среде
Графики и диаграммы
Файлы и папки. Урок 3
Машинное обучение
Mit App Inventor. Экран, надпись, кнопка, блоки. Урок 1
Microsoft Access деректер базасымен жұмысты бастау
Исследование влияния параметров печати на результаты 3D-печати объектов сложной формы с целью оптимизации скорости
Информация. Тест
Команды передачи управления. Реализация разветвлений. (Лекция 12)
Логические операции
Обзор сканеров безопасности операционных систем
Шаблоны с языке С++. Лекция 11 (1)
Инстаграмм. Инструменты, оформление, приложения
Операционная Система Microsoft Windows
Мы станем программистами!
EtherChannel. Агрегирование каналов
Онлайн магазин Avon
Daugavpils Būvniecības Tehnikums Vaiber and Whatsapp
Электронная система поиска Скопус. Особенности работы
История развития компьютерной техники
Системный анализ предметной области принятия решений
Беликов В.А. Технологии защиты облачных хранилищ данных(доработанная)
Текст как форма представления информации
Сайти Інтернету
Персональные данные