- Главная
- Информатика
- Проект игры Арион

Содержание
Слайд 2Введение:
Основанием для разработки является мечта, написать игру в таком интересном жанре, и
Введение:
Основанием для разработки является мечта, написать игру в таком интересном жанре, и

возможность, которою я получил на курсах второго года Яндекс лицея.
Для игрока, который не знаком с РПГ играми, "Арион" предоставляет возможность понять, что это за жанре с чем его едят, а для бывалых моряков вновь окунуться в новый мир с его историей.
Игра "Арион" предназначена для развлечения и может удовлетворит умы, у которых есть интерес к рпг играм, кому скучно и не чем заняться, и кто не хочет трудный сюжет с сражениями.
Для игрока, который не знаком с РПГ играми, "Арион" предоставляет возможность понять, что это за жанре с чем его едят, а для бывалых моряков вновь окунуться в новый мир с его историей.
Игра "Арион" предназначена для развлечения и может удовлетворит умы, у которых есть интерес к рпг играм, кому скучно и не чем заняться, и кто не хочет трудный сюжет с сражениями.
Слайд 3Описание реализации: структура (классы) и особенности приложения, какие технологии использовались:
Под каждую локацию
Описание реализации: структура (классы) и особенности приложения, какие технологии использовались:
Под каждую локацию

у меня отдельный класс, также класс под боёвку Fight и класс под меню для боёвки и для самой игры: Fight_menu и Menu. И класс Diolog, который является родительским классом и собирает все нужные переменные дабы все могли ими пользоваться.
Особенностью приложения, можно назвать красивый визуал. Также перед тем, как нажать Stop Debugging нажмите кнопку выйти из игры.
Чтобы не использовать глобальные переменные и сохранять текущий прогресс в сюжете, я воспользовался txt файлами. Один файл у меня был под сюжет, другой для сохранение прогресса, орудий и кол-во денег. Для магазина я воспользовался бд – бзаой данных. Так же для создание визуала воспользовался Pyqt5.
Особенностью приложения, можно назвать красивый визуал. Также перед тем, как нажать Stop Debugging нажмите кнопку выйти из игры.
Чтобы не использовать глобальные переменные и сохранять текущий прогресс в сюжете, я воспользовался txt файлами. Один файл у меня был под сюжет, другой для сохранение прогресса, орудий и кол-во денег. Для магазина я воспользовался бд – бзаой данных. Так же для создание визуала воспользовался Pyqt5.
- Предыдущая
ДинозаврыСледующая -
Семейное право
iLearn account reactivation
Проект по реализации турнира по геополитическому симулятору
История вычислительной техники
Дипломная работа. Проект развития сети доступа с использованием технологии GPON
Разработка автоматизированной системы складского учета
Lect_1_JS (1)
Задание: вставить картинки из любого мультика и добавить озвучку, практическая работа
Репортаж как чудо или чудо репортажа? Занятие 3
Основы веб-технологий. Основы разработки веб-приложений
Мастер-класс. SMM ВКонтакте
Prelucrare documentelor
Конфигуратор машиностроительного изделия
Презентация на тему Алгоритмизация и требования к алгоритму
Передача информации между компьютерами
Zuz capital design. Mission statement
Гипертекстовые системы
Система 20 ключей
Управление транспортной логистикой
Технологии глобальных сетей
Лекция 7
Приёмы редактирования
Статус реляционных и других систем. Обзор SQL
Современный автор, это кто
Понятие сбоя системы и синего экрана. Способы восстановления системы
Основные свойства и функции информации
Кон'юнкція. Диз'юнкція. Заперечення в логіці NOT
Bookcrossing
База данных (БД)