- Главная
- Информатика
- Проект игры Арион

Содержание
Слайд 2Введение:
Основанием для разработки является мечта, написать игру в таком интересном жанре, и
Введение:
Основанием для разработки является мечта, написать игру в таком интересном жанре, и

возможность, которою я получил на курсах второго года Яндекс лицея.
Для игрока, который не знаком с РПГ играми, "Арион" предоставляет возможность понять, что это за жанре с чем его едят, а для бывалых моряков вновь окунуться в новый мир с его историей.
Игра "Арион" предназначена для развлечения и может удовлетворит умы, у которых есть интерес к рпг играм, кому скучно и не чем заняться, и кто не хочет трудный сюжет с сражениями.
Для игрока, который не знаком с РПГ играми, "Арион" предоставляет возможность понять, что это за жанре с чем его едят, а для бывалых моряков вновь окунуться в новый мир с его историей.
Игра "Арион" предназначена для развлечения и может удовлетворит умы, у которых есть интерес к рпг играм, кому скучно и не чем заняться, и кто не хочет трудный сюжет с сражениями.
Слайд 3Описание реализации: структура (классы) и особенности приложения, какие технологии использовались:
Под каждую локацию
Описание реализации: структура (классы) и особенности приложения, какие технологии использовались:
Под каждую локацию

у меня отдельный класс, также класс под боёвку Fight и класс под меню для боёвки и для самой игры: Fight_menu и Menu. И класс Diolog, который является родительским классом и собирает все нужные переменные дабы все могли ими пользоваться.
Особенностью приложения, можно назвать красивый визуал. Также перед тем, как нажать Stop Debugging нажмите кнопку выйти из игры.
Чтобы не использовать глобальные переменные и сохранять текущий прогресс в сюжете, я воспользовался txt файлами. Один файл у меня был под сюжет, другой для сохранение прогресса, орудий и кол-во денег. Для магазина я воспользовался бд – бзаой данных. Так же для создание визуала воспользовался Pyqt5.
Особенностью приложения, можно назвать красивый визуал. Также перед тем, как нажать Stop Debugging нажмите кнопку выйти из игры.
Чтобы не использовать глобальные переменные и сохранять текущий прогресс в сюжете, я воспользовался txt файлами. Один файл у меня был под сюжет, другой для сохранение прогресса, орудий и кол-во денег. Для магазина я воспользовался бд – бзаой данных. Так же для создание визуала воспользовался Pyqt5.
- Предыдущая
ДинозаврыСледующая -
Семейное право
Передача информация
Табличные структуры данных
Основы программирования. Пути на графах
Microsoft Entourage
slides9-1
Работа с профилем автора в информационно-аналитической системе SCIENCE INDEX
Создать форму для выбора блюд из меню с помощью приложения. Пример задания
Тестирование приложений на .NET
содержательный подход
Независимый регистратор
UML Диаграмма классов
Паскаль и информатика
Доступные инструкции как пользоваться Сбербанк Онлайн для ваших близких старшего поколения
Зачетная работа по информатике
Проектирование и разработка информационной системы для автоматизации работы кассира
Системы счисления. Унарная система счисления
Тестирование. Тесты как спецификация
Методология , структура и преимущество ERP – систем, смысл новой идеологии CSRP, расширенное управление
Управление звуком от таймера, генерация тона
Нелинейная детерминированная система
Условный оператор
SFX архів
Библиографическая запись. Библиографическое описание
основные элементы окна редактора PowerPoint
Створення буклету на тему: Панель Інструментів в програмі InDisign
Базовые структуры алгоритмов (продолжение)
Homework assignment
vsemirnaya_pautina_7_klass