- Главная
- Информатика
- Проект игры Арион

Содержание
Слайд 2Введение:
Основанием для разработки является мечта, написать игру в таком интересном жанре, и
Введение:
Основанием для разработки является мечта, написать игру в таком интересном жанре, и

возможность, которою я получил на курсах второго года Яндекс лицея.
Для игрока, который не знаком с РПГ играми, "Арион" предоставляет возможность понять, что это за жанре с чем его едят, а для бывалых моряков вновь окунуться в новый мир с его историей.
Игра "Арион" предназначена для развлечения и может удовлетворит умы, у которых есть интерес к рпг играм, кому скучно и не чем заняться, и кто не хочет трудный сюжет с сражениями.
Для игрока, который не знаком с РПГ играми, "Арион" предоставляет возможность понять, что это за жанре с чем его едят, а для бывалых моряков вновь окунуться в новый мир с его историей.
Игра "Арион" предназначена для развлечения и может удовлетворит умы, у которых есть интерес к рпг играм, кому скучно и не чем заняться, и кто не хочет трудный сюжет с сражениями.
Слайд 3Описание реализации: структура (классы) и особенности приложения, какие технологии использовались:
Под каждую локацию
Описание реализации: структура (классы) и особенности приложения, какие технологии использовались:
Под каждую локацию

у меня отдельный класс, также класс под боёвку Fight и класс под меню для боёвки и для самой игры: Fight_menu и Menu. И класс Diolog, который является родительским классом и собирает все нужные переменные дабы все могли ими пользоваться.
Особенностью приложения, можно назвать красивый визуал. Также перед тем, как нажать Stop Debugging нажмите кнопку выйти из игры.
Чтобы не использовать глобальные переменные и сохранять текущий прогресс в сюжете, я воспользовался txt файлами. Один файл у меня был под сюжет, другой для сохранение прогресса, орудий и кол-во денег. Для магазина я воспользовался бд – бзаой данных. Так же для создание визуала воспользовался Pyqt5.
Особенностью приложения, можно назвать красивый визуал. Также перед тем, как нажать Stop Debugging нажмите кнопку выйти из игры.
Чтобы не использовать глобальные переменные и сохранять текущий прогресс в сюжете, я воспользовался txt файлами. Один файл у меня был под сюжет, другой для сохранение прогресса, орудий и кол-во денег. Для магазина я воспользовался бд – бзаой данных. Так же для создание визуала воспользовался Pyqt5.
- Предыдущая
ДинозаврыСледующая -
Семейное право
Функции информационного менеджмента. Формирование технологической среды сферы информатизации предприятия
Преподавание алгоритмизации и программирования при подготовке к ЕГЭ
Игра Защита информации
Дерево потомков
логика
Непозиционные и позиционные системы счисления. Использование
Работа с изображениями. Создаем аватарку для Вконтакте
ПО компьютера
Програмирование в сфере офисных приложениях. Тенденции развития программного обеспечения
Компьютерные телекоммуникации. Организация работы Интернет
Обрій
Introduction Dr. Suad El-Geder
Composition & Unit testing with MS test
Устройство компьютера и ноутбука. Урок 1
СКС Nikomax. Как работать с новым продуктом в портфеле
Информационно-медийное направление
8 клас Урок 10
Методика оценки. Задачи на разработку события
OP_Seminar_1
Специальность Библиотековедение
История Слендермена
Циклы Паскаль
Реляционная модель данных и основы языка SQL. Семинар 1
Организация защиты информационной системы несанкционированного доступа на основе применения СКУД
Термины программирования
Scratch Middle. Случайные числа
5-5-2-nositeli-informacii (1)
управление компьютером