Содержание
- 2. Стек протоколов TCP/IP Драйверы аппаратных устройств и протоколы доступа к среде ARP RARP IP (ICMP, IGMP)
- 3. Экранирование Межсетевые экраны: экранирующие концентраторы (мосты, коммутаторы) – уровень 2; экранирующие маршрутизаторы – уровень 3; транспортное
- 4. TRANSPORT LAYER SECURITY
- 5. История Secure Sockets Layer – внутренняя разработка Netscape, 1994 г. SSL v 2.0 – Опубликована Netscape
- 6. Задачи TLS Криптографическая безопасность: обеспечение безопасного соединения между двумя сторонами. Совместимость: реализации могут обмениваться параметрами криптографических
- 7. Двухуровневая архитектура TLS Протокол записей TLS TLS Records Прикладные протоколы TLS Протокол установления соединения (Handshaking) Протокол
- 8. Протокол записей TLS Фрагментация Деление потока данных на фрагменты Размер фрагмента не более 16 кбайт Границы
- 9. Протокол записей TLS
- 10. Состояние TLS Два набора состояний: текущее и следующее (pending) Каждый набор состояний: состояние чтения + состояние
- 11. Установление соединения Клиент ClientHello Client Certificate ClientKeyExchange CertificateVerify ChangeCipherSpec Finished Сервер ServerHello Server Certificate ServerKeyExchange CertificateRequest
- 12. Возобновление соединения Идентификатор сессии в ClientHello != 0 Идентификатор сессии сохранен в кэше сессий сервера Клиент
- 13. Протокол оповещений Уровень оповещения: Предупреждения (warning) Аварийные (fatal) Назначение оповещения Закрытие – отправитель более не будет
- 14. Передача прикладных данных Прикладные данные сжимаются и шифруются в соответствии с текущим состоянием протокола записей TLS
- 16. Скачать презентацию













Алгоритмы и алгостихи
Front-end разработчик презентация
Лекция 2
Компьютерные вирусы
Клановые войны нового поколения
Введение в информационные технологии
SimbirSoft. Сквозной проект. Основы программирования
Устройство компьютера
Системный анализ в ГМУ
Практическая работа №4. Настройка VPN
Изменения в электронном комплекте аттестационных документов
04 Классы
Эллиптическое шифрование
The first video game
6. Bloklar 1
Программы-процедуры. Правила описания и использования программ-процедур.10 класс
Задача про съеденное варенье. Алгебра логики
Работа с матрицами и решение СЛАУ в пакете Matlab
Проектирование цифровых устройств
Строки в Паскале (1)
Вычислительные машины, комплексы и компьютерные сети
Электронные таблицы
Мини-Мани: полезные ресурсы. Интернет в помощь финансовому образованию
Microsoft Excel Формулалар мен функциялар
Техническое обеспечение ГИС
Основные правила создания мультимедийной презентации в программе Power point
ПРОФИ Первичка v. 5.9. x
Устройства памяти