Содержание
- 2. За это время библиотека располагалась в отдельных домах: - при бухгалтерии судоремонтного завода; - в доме
- 3. БИБЛИОТЕКА ПОС. «ППКОММУНЫ» Старое здание ДК Новое здание ДК
- 4. НАША БИБЛИОТЕКА !!!
- 5. БИБЛИОТЕКА НАСЧИТЫВАЕТ -9000 ПЕЧАТНЫХ ИЗДАНИЙ. ====================================== ЗАНИМАЕТ 3 КОМНАТЫ: 1 -ХРАНИЛИЩЕ ОСНОВНЫХ ИЗДАНИЙ. 2- АБОНЕМЕНТ БИБЛИОТЕКИ.
- 6. РЕБЯТА ПОМОГАЮТ ОФОРМЛЯТЬ ОТКРЫТЫЙ ДОСТУП ЛИТЕРАТУРЫ
- 7. ОСНОВНОЙ ФОНД РАЗМЕЩЕН В ОТДЕЛЬНОЙ КОМНАТЕ-ХРАНИЛИЩЕ.
- 8. В ОТДЕЛЬНОЙ КОМНАТЕ РАСПОЛОЖЕН АБОНЕМЕНТ БИБЛИОТЕКИ, ЗДЕСЬ ЧИТАТЕЛИ МОГУТ ОБМЕНЯТЬ КНИГИ.
- 9. НА АБОНЕМЕНТЕ БИБЛИОТЕКИ-
- 10. 3-Я КОМНАТА ПОДЕЛЕНА НА ЗОНЫ: -ЧИТАЛЬНЫЙ ЗАЛ -ЗОНА ДЛЯ ЗАНЯТИЙ ПО ИНТЕРЕСАМ -ЗОНА ДЛЯ ЗАНЯТИЙ С
- 11. В ЧИТАЛЬНОМ ЗАЛЕ
- 12. ЗОНА ДЛЯ ЗАНЯТИЙ ПО ИНТЕРЕСАМ:
- 13. ЗОНА ДЛЯ ЗАНЯТИЙ ПО ИНТЕРЕСАМ:
- 14. ЗОНА ДЛЯ ЗАНЯТИЙ ПО ИНТЕРЕСАМ:
- 15. ЗОНА ДЛЯ ЗАНЯТИЙ С МАЛЫШАМИ:
- 16. ЗОНА ДЛЯ ЗАНЯТИЙ С МАЛЫШАМИ:
- 17. В БИБЛИОТЕКЕ ИМЕЕТСЯ-КОМПЬЮТЕР, С ВЫХОДОМ В ИНТЕРНЕТ!
- 18. ЗАНЯТИЯ ЗА КОМПЬЮТЕРОМ:
- 19. В БИБЛИОТЕКЕ ИМЕЕТСЯ - ТЕЛЕВИЗОР.
- 20. В БИБЛИОТЕКЕ ПОСТОЯННО ОФОРМЛЯЮТСЯ ТЕМАТИЧЕСКИЕ КНИЖНЫЕ ВЫСТАВКИ: -ДЛЯ ДЕТЕЙ -ПОДРОСТКОВ -ДЛЯ ВСЕХ ГРУПП ЧИТАТЕЛЕЙ
- 21. ВЫСТАВКИ КНИГ ДЛЯ ДЕТЕЙ
- 22. ВЫСТАВКИ КНИГ ДЛЯ ДЕТЕЙ
- 23. ВЫСТАВКИ КНИГ ДЛЯ ДЕТЕЙ
- 24. Выставки книг для подростков
- 25. ВЫСТАВКИ КНИГ ДЛЯ ПОДРОСТКОВ
- 26. ВЫСТАВКИ КНИГ ДЛЯ ПОДРОСТКОВ
- 27. КНИЖНЫЕ ВЫСТАВКИ ДЛЯ ВСЕХ ЧИТАТЕЛЬСКИХ ГРУПП:
- 28. КНИЖНЫЕ ВЫСТАВКИ ДЛЯ ВСЕХ ЧИТАТЕЛЬСКИХ ГРУПП:
- 29. ИМЕЮТСЯ КАТАЛОГИ: АЛФАВИТНЫЙ СИСТЕМАТИЧЕСКИЙ.
- 30. УЧЕНИКИ 6 КЛАССА ЗА РАБОТОЙ С КАТАЛОГАМИ
- 31. ПРОВОДИМ МАССОВЫЕ МЕРОПРИЯТИЯ : ВСТРЕЧИ,ЭКСКУРСИИ,СЦЕНКИ,ЧТЕНИЯ,БЕСЕДЫ КОНКУРСЫ, ЛИТЕРАТУРНЫЕ УРОКИ…
- 32. ЛИТЕРАТУРНЫЕ ЧАСЫ В БИБЛИОТЕКЕ
- 33. ТЕАТРАЛИЗОВАННЫЕ СЦЕНКИ:
- 34. ТЕАТРАЛИЗОВАННЫЕ СЦЕНКИ:
- 35. ВСТРЕЧА С АГНИЕЙ БАРТО!!!
- 36. ЕЖЕГОДНО ПРОВОДИМ С ДЕТЬМИ ЛЕТНИЕ ЧТЕНИЯ:
- 37. ЛЕТНИЕ ЧТЕНИЯ С ДЕТЬМИ:
- 38. ЛЕТНИЕ ЧТЕНИЯ «С КНИГОЙ - В ЛЕТО!»
- 39. ПОСТОЯННО ПРОВОДИМ ЭКСКУРСИИ ПО БИБЛИОТЕКЕ:
- 40. РЕБЯТА ИЗ ДЕТСКОГО САДА «ПАРУС» НА ЭКСКУРСИИ В БИБЛИОТЕКЕ
- 41. ЭКСКУРСИЯ В БИБЛИОТЕКУ «КНИЖКИ ДОБРЫЕ ДРУЗЬЯ! НАМ БЕЗ НИХ НИКАК НЕЛЬЗЯ!»
- 42. ЭКСКУРСИЯ В БИБЛИОТЕКУ «КНИГА –НАШ ЛУЧШИЙ –ДРУГ !»
- 43. ЛИТЕРАТУРНЫЙ ПРАЗДНИК «НА СОЛНЕЧНОЙ ПОЛЯНЕ ЛУКОМОРЬЯ»
- 44. ПОЗНАВАТЕЛЬНО-РАЗВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ПРОГРАММА «ПУТЕШЕСТВИЕ В СТРАНУ ЧИТАЛИЮ»
- 45. ГРОМКИЕ ЧТЕНИЯ ПО РАССКАЗУ Н.НОСОВА « ВЕСЁЛАЯ СЕМЕЙКА»
- 46. ЛИТЕРАТУРНЫЙ ЧАС «МОИ ОБМАНЧИВЫЕ СНЫ», ПОСВЯЩЕННЫЙ ЮБИЛЕЮ ЛЕРМОНТОВА М.Ю.
- 47. ЛИТЕРАТУРНЫЙ УРОК «СТРАНИЦЫ БОЛЬШОЙ ЖИЗНИ» ПОСВЯЩЕННЫЙ МАКСИМУ ГОРЬКОМУ
- 48. ВРУЧЕНИЕ ПРИЗОВ В КОНКУРСЕ « КНИГИ Я ЛЮБЛЮ ЧИТАТЬ»
- 49. ПРИ БИБЛИОТЕКЕ РАБОТАЕТ КЛУБ ПО ИНТЕРЕСАМ - « СПОРТЛАНДИЯ» ЗДЕСЬ ЗАНИМАЮТСЯ РЕБЯТА СРЕДНЕГО ВОЗРАСТА.
- 50. СПОРТИВНЫЕ ИГРЫ НА СВЕЖЕМ ВОЗДУХЕ
- 51. СПОРТИВНАЯ ВИКТОРИНА «ЧУДЕСА ОЛИМПИИ»
- 52. ЧАСТЫЕ ГОСТИ БИБЛИОТЕКИ- ВЗРОСЛЫЕ ЧИТАТЕЛИ
- 53. ВСТРЕЧИ С ПИСАТЕЛЯМИ
- 54. В КОРИДОРЕ ПЕРЕД ВХОДОМ В БИБЛИОТЕКУ--- ШКАФЧИК С КНИГАМИ В ПОДАРОК!!!
- 55. УВАЖАЕМЫЕ ВЗРОСЛЫЕ И ДОРОГИЕ РЕБЯТА!!! ПРИГЛАШАЕМ ВАС ПОСЕТИТЬ НАШУ БИБЛИОТЕКУ!!!
- 57. Скачать презентацию






















































Создание онлайн-опросов, анкет. Сервис Survio
Моделирование объектов виртуальной экспериментальной установки для лабораторной работы
Количество путей в графе
Двоичное кодирование текста. 7 класс
Сайты образовательных учреждений
Кодирование информации
Стайл-фреймы. Стас Третьяк
Data Warehouse Concepts and Architectures
Анализ СЭД
2_LEKTsIYa (1)
Введение в инфокоммуникационные системы и сети. Лекция 1
Основы языка HTML. Язык разметки гипертекста
Новые технологии в Русском музее Санкт-Петербурга
Приложение лайк
Программно-управляемая система нанесения графической информации на вертикальные поверхности
Средства информационных и коммуникационных технологий. История компьютера
Современные возможности планшета в автомобиле
Most Common Error in Quickbooks and their solutions
Информатика. Представление чисел в ЭВМ. Лекция 4
Game over
Європейські інтеграційні процеси. Створення ЄС
Bakshaev
Автоматизация решения задачи оценки кандидатов при приеме на работу
Разработка игровой модификации WILDLIFE ROLEPLAY
Побудова мережі доступу на основі технології WiMAX для сільської місцевості
Проектная работа. 2D-Игры
Социальные медиа
Задача о волке, козе и капусте