Содержание
- 2. Примечание: 1.Программа устанавливает значение Входа Блока «Экран» на 0. 2. Ждёт 1 секунду. 3. Затем Блок
- 4. Разработка моделей с программой с «блоком Прибавить к экрану» (примеры): Ольга, 3б класс Разработка «Сколько учеников
- 5. Тема 4.7: Блок «Вычесть из Экрана» Раздел 4. Программирование
- 6. 1. 2. * * * * Примечание: 1.Первая программа добавляет 1 к значению во вкладке Экран.
- 8. Скачать презентацию





Luminar 4
Синий экран смерти BSoD
Разработка информационного портала для поддержки творческих идей молодёжи
Машинное обучение
Урок16_JavaScript
Архитектура сети
Презентация на тему Алгоритмы и исполнители (9 класс)
Интерфейс Adobe Photoshop
Разработка информационной системы для продажи готовой продукции
Формула ранжирования, откуда она берется и как настраивается
Поиск клинико-практического руководства по антигеликобактериальной терапии
Создание текста в документе Microsoft Word. Урок 3
Класифікація перестановок зі спеціальними властивостями та оцінка потужності класів
Готовимся к экзамену №1. Разбираем типовые ошибки
Разработка фона и оптимизация изображений в графическом редакторе
Mind Map For PowerPoint
Виртуальные машины
Системотехник 2021
Количество информации
1_kompyuter_Charlza_bebbidzha
Получение разрешения на добычу птицы в весенний сезон охоты
«ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УСТРОЙСТВА»
Внешние жесткие диски HDD
Геоинформационные технологии в системах территориального управления
Я досліджую світ. Інформатика
CityTok - это безопасное облачное приложение для обмена сообщениями
Пакет программ QINSy