Slaidy.com
Алгебра
Английский язык
Астрономия
Биология
География
Геометрия
Информатика
История
Литература
Математика
Медицина
Музыка
МХК
ОБЖ
Обществознание
Педагогика
Немецкий язык
Русский язык
Технология
Физика
Философия
Химия
Экология
Экономика
Детские презентации
Шаблоны презентаций
Разное
Культурология
Окружающий мир
Блок Таймер
Март 6, 2021
Главная
Информатика
Блок Таймер
Содержание
2.
Настройки блока «Таймер» Выбор режима Вводы Выводы
3.
Режимы блока «Таймер» Измерение Сравнение Сброс
5.
Скачать презентацию
Слайд 2
Настройки блока «Таймер»
Выбор режима
Вводы
Выводы
Слайд 3
Режимы блока «Таймер»
Измерение
Сравнение
Сброс
Имя файла: Блок-Таймер.pptx
Количество просмотров: 69
Количество скачиваний: 0
Скачать
- Предыдущая
Лексический и грамматический материал к 5 разделу уроку 27 учебника Английский язык
Следующая -
The reflection of American history in the personal names of the states
Похожие презентации
The BSC Academy. Классификация видов тестирования
Инструмент для создания цветовых комбинаций на базе исходного изображения
Новые направления и технологии в техническом творчестве старшеклассников. Виды моделизма
ЛЕКЦИЯ_1_Основы_облачных_технологий
WISE² Close-out Meeting
Интернет как источник информационных ресурсов
Коммерческая информация и её защита
Почему нам интересно ходить в библиотеку. Проект
Профессия Блогера
Локальные и глобальные компьютерные сети
Способы представления информации
Решение задач в интегрированной среде разработки
Вводная информация по работе с сервисным порталом TPV
Вакансия менеджера по персоналу для социальных сетей
Лекция 2
Разработка сетевых игр в Unity3D
Программирование на языке Паскаль. Матрицы
Универсальная система обмена данными и юридически значимыми электронными документами 2022
Авторитарный протокол в сетевых боевиках
Программное обеспечение. Введение
Активный ли я пользователь социальных сетей?
Википедия (Wikipedia)
Весёлый тест по информатике
Мониторинг готовности к ЕГЭ
Средства анализа и визуализации данных обработка числовой информации в электронных таблицах
VR-концепт
Методы текстуринга объектов
Основы программирования. Занятие №1