Содержание
- 2. Цель проекта формирование общего представления, понятия, признаков, места технологии блокчейн
- 3. Задачи проекта: осветить технологию блокчейн и её возможное место в современной действительности оценить попытки практического внедрения
- 4. БЛОКЧЕЙН - это обычный «дневник», с преимуществами существует не в едином экземпляре имеет сложную шифровальную систему
- 5. Блокчейн- выстроенная по определённым правилам непрерывная последовательная цепочка блоков, содержащих информацию. Чаще всего копии цепочек блоков
- 7. Взломать блокчейн сложно, т.к. необходимо взломать все блоки в его цепи
- 9. Блокчейн строится на доверии участников друг к другу
- 10. Сейчас многие страны экспериментируют с системой блокчейн, внедряя её в разные сферы жизни
- 11. 1.Уменьшает транзакционные издержки. 2.Сокращает время проведения сделок с нескольких дней, а то и недели, необходимых для
- 12. Главный минус этой системы- масштабируемость
- 13. Чтобы решить его мы создали свою цепочку блоков:
- 15. Скачать презентацию












Язык HTML, как основа создания гипертекста
Soul.village. Аккаунты в Instagram
Презентация на тему Адресация в сети интернет
Поиск информации в интернетк
Представление о кодирование изображений на компьютере
Разработка базы данных Учет технологических карт в кафе
Файлы и файловая система
Школа цифровых медиакомпетенций. Медиаобразовательный практико-ориентированный проект
RCO Fact Exctractor SDK - Основные этапы обработки текста
Тысяча минус семь
Создание в социальной сети В контакте группы о Перми с интересной подборкой фактов о городе и его жителях
Виды компьютерных систем
Работа с поисковыми системами, сохранение информации с Web-страниц. Практическая работа №13
Реализация проекта системы электронного билетооформления в СВВТ
Участвуем в акции Единственной маме на свете
Варианты дизайна. Лента. Инстаграм фарфор
Основные компоненты компьютера и их функции
Нейронные сети
Аппаратура информатизации образования
Самостоятельная работа. Главная кнопочная форма в СУБД MS Access
Алгоритмы и исполнители. Основы алгоритмизации
Особенности 3Д моделирования
3_Р1 Т2 Л1 (архитек cервисы SOA)
Профессиональная верстка. Позиционирование элементов. Практическая верстка
Тестирование и отладка программного средства. Отладка ПС
Основы программирования. Функции С/С++
Информашка. Тест
Алгоритмы и методы поиска событий в видео потоке Вороной А.С. Научный руководитель: проф. Башков Е.А.