Содержание
- 2. ЦЕЛИ И ИТОГИ ЛЕКЦИИ Цели этой лекции: Показать больше функций Blueprint Показать, как использовать функцию Add
- 3. ФУНКЦИЯ MAP RANGE CLAMPED Функция Map Range Clamped преобразует значение из одного диапазона значений в соответствующее
- 4. ФУНКЦИЯ MAP RANGE CLAMPED: ПРИМЕР В примере справа функция Get Percentage Ammo конвертирует текущее количество боеприпасов
- 5. ФУНКЦИЯ ACTOR HAS TAG Функция Actor Has Tag проверяет, есть ли у Актора игры определенный тег.
- 6. ФУНКЦИЯ ACTOR HAS TAG: ПРИМЕР В примере справа функция Actor Has Tag используется для проверки того,
- 7. ФУНКЦИЯ APPLY DAMAGE Функция Apply Damage используется для нанесения урона Актору. Информация, связанная с повреждением, может
- 8. ФУНКЦИЯ APPLY DAMAGE: ПРИМЕР Скрипт, показанный на верхнем изображении справа, можно использовать в Blueprint, который представляет
- 9. ФУНКЦИЯ GET OVERLAPPING ACTORS Функция Get Overlapping Actors возвращает список Акторов, которые перекрывают Актор/компонент. Есть две
- 10. ФУНКЦИЯ GET OVERLAPPING ACTORS: ПРИМЕР Представьте себе область, которая наносит урон всем находящимся в ней Акторам.
- 11. ФУНКЦИЯ ADD CHILD ACTOR COMPONENT Функция Add Child Actor Component добавляет Актора как компонент другого Актора.
- 12. ФУНКЦИЯ ADD CHILD ACTOR COMPONENT: ПРИМЕР В примере справа есть Blueprint с именем «WeaponBlueprint», который представляет
- 13. ФУНКЦИЯ SPAWN EMITTER ATTACHED Функция Spawn Emitter Attached воспроизводит систему частиц и прикрепляет ее к компоненту.
- 14. ФУНКЦИЯ SPAWN EMITTER ATTACHED: ПРИМЕР Изображение справа взято из Blueprint, представляющего пулю. Когда пуля сталкивается с
- 15. НОДА AI MOVE TO Нода AI MoveTo используется для перемещения Pawn. Пункт назначения может быть местом
- 16. НОДА AI MOVE TO: ВВОД И ВЫВОД Ввод Pawn: Ссылка на Pawn который будет перемещаться. Destination:
- 17. НОДА AI MOVE TO: ПРИМЕР В примере справа нода AI MoveTo используется, чтобы направить Pawn по
- 18. ФУНКЦИЯ EXECUTE CONSOLE COMMAND Функция Execute Console Command позволяет выполнять консольную команду. Консольные команды - это
- 19. ФУНКЦИЯ EXECUTE CONSOLE COMMAND: ПРИМЕР В простой игре уровень будет перезапущен после смерти игрока. В примере
- 21. Скачать презентацию


















Алгоритмизация и программирование. Кафедра информатики Барнаул 2021
Программирование на языке Паскаль
Отладка низкоуровневой программы. (Лекция 9)
Инструкция по установке программного обеспечения ArTecрвом веке
Самостоятельная работа ИКТ
Органайзер для учащихся школ EasyEdu. Проект команды Null
Работа в среде TRIK Studio
Нетократия. Власть сетей
Современные инструменты для разработки и проектирования цифровой части ПС
Основные теги HTML
Айболит и мартышки. (Занятие 15-16)
Социальные сети: Студенты. Терроризм
Алгоритм. Основные понятия
Конструирование из кубиков
Миграция для Notes в Exchange
Защита конфиденциальной информации
Таблица. Предметы (код предмета, название, цикл, объем часов, преподаватели)
Протоколирование и аудит
Аппаратное обеспечение. Устройства хранения информации. (Лекция 4)
Файлы последовательного доступа в С++
Что такое пиксель? Видеомонтаж
Инструкция по составлению мини-сайтов героев сказки Г.Х. Андерсена Снежная королева, Кая и Герды
9_3
Продажи в интернете. Шаблон
Виды информационных систем
Свободно распространяемое программное обеспечение как механизм повышения эффективности информатизации профобразования
Базы данных
Человек в информационном обществе