Содержание
- 2. ЦЕЛИ И ИТОГИ ЛЕКЦИИ Цели этой лекции: Показать больше функций Blueprint Показать, как использовать функцию Add
- 3. ФУНКЦИЯ MAP RANGE CLAMPED Функция Map Range Clamped преобразует значение из одного диапазона значений в соответствующее
- 4. ФУНКЦИЯ MAP RANGE CLAMPED: ПРИМЕР В примере справа функция Get Percentage Ammo конвертирует текущее количество боеприпасов
- 5. ФУНКЦИЯ ACTOR HAS TAG Функция Actor Has Tag проверяет, есть ли у Актора игры определенный тег.
- 6. ФУНКЦИЯ ACTOR HAS TAG: ПРИМЕР В примере справа функция Actor Has Tag используется для проверки того,
- 7. ФУНКЦИЯ APPLY DAMAGE Функция Apply Damage используется для нанесения урона Актору. Информация, связанная с повреждением, может
- 8. ФУНКЦИЯ APPLY DAMAGE: ПРИМЕР Скрипт, показанный на верхнем изображении справа, можно использовать в Blueprint, который представляет
- 9. ФУНКЦИЯ GET OVERLAPPING ACTORS Функция Get Overlapping Actors возвращает список Акторов, которые перекрывают Актор/компонент. Есть две
- 10. ФУНКЦИЯ GET OVERLAPPING ACTORS: ПРИМЕР Представьте себе область, которая наносит урон всем находящимся в ней Акторам.
- 11. ФУНКЦИЯ ADD CHILD ACTOR COMPONENT Функция Add Child Actor Component добавляет Актора как компонент другого Актора.
- 12. ФУНКЦИЯ ADD CHILD ACTOR COMPONENT: ПРИМЕР В примере справа есть Blueprint с именем «WeaponBlueprint», который представляет
- 13. ФУНКЦИЯ SPAWN EMITTER ATTACHED Функция Spawn Emitter Attached воспроизводит систему частиц и прикрепляет ее к компоненту.
- 14. ФУНКЦИЯ SPAWN EMITTER ATTACHED: ПРИМЕР Изображение справа взято из Blueprint, представляющего пулю. Когда пуля сталкивается с
- 15. НОДА AI MOVE TO Нода AI MoveTo используется для перемещения Pawn. Пункт назначения может быть местом
- 16. НОДА AI MOVE TO: ВВОД И ВЫВОД Ввод Pawn: Ссылка на Pawn который будет перемещаться. Destination:
- 17. НОДА AI MOVE TO: ПРИМЕР В примере справа нода AI MoveTo используется, чтобы направить Pawn по
- 18. ФУНКЦИЯ EXECUTE CONSOLE COMMAND Функция Execute Console Command позволяет выполнять консольную команду. Консольные команды - это
- 19. ФУНКЦИЯ EXECUTE CONSOLE COMMAND: ПРИМЕР В простой игре уровень будет перезапущен после смерти игрока. В примере
- 21. Скачать презентацию


















ConnectKey – новые контроллеры для офисных МФУ
Приёмы работы с текстовой информацией
Методики повышения защищенности программ от сбоев, за счет адаптивных коррекций стандарта кодирования
Устройство ПК
Подборка компонентов и монтаж персонального компьютера
Программирование на языке Си. Организация ввода-вывода данных. Форматирование
Семисегментный индикатор
WTS Smart. Специализированное программно-аппаратное решение
Архивация данных
Инструменты для принятия входящих звонков и совершения исходящих звонков
Примеры заданий для языков ФП
Nokia 5650. Разработка финской промышленности
Вычислительная сложность. Базовые структуры данных и их использование в С++
Концептуальные модели данных
Интеграция приложений и информационных систем
Язык разметки гипертекста HTML 5
Устройства компьютера
Создание HTML - документов
Презентация сети спортивных каналов
Двоичное кодирование. Информатика и ИКТ
Assassin's creed 4 black flag
Архивация файлов
Разработка и обучение агентно-ориентированной модели с использованием игрового движка
проведение программ восстановительного правосудия онлайн
Среда программирования Кумир. Исполнитель Робот
Программа Раскрой слитка
Технологический цикл обработки информации на компьютере. Лекция 2
Применение ПК SOFiSTiK в проектировании и оценке технического состояния мостовых сооружений