Содержание
- 2. Устная работа Что изучает информатика? По какой схеме происходит передача информации? Как информация может поступать от
- 3. Е ПЛУЗ НСЖСЕ
- 4. Код – это система условных знаков для представления информации. Кодирование – это представление информации с помощью
- 6. Е ПЛУЗ НСЖСЕ
- 7. В МИРЕ КОДОВ Тема урока:
- 8. Цель урока: НАУЧИТЬСЯ КОДИРОВАТЬ И ДЕКОДИРОВАТЬ ИНФОРМАЦИЮ НАУЧИТЬСЯ САМОСТОЯТЕЛЬНО ПРИНИМАТЬ РЕШЕНИЯ
- 9. Практическая работа
- 10. Самостоятельная работа ( рабочая тетрадь) стр. 61 №88 а) №89 №91
- 11. №88 а) Кукушка кукушонку сшила капюшон Проверим:
- 12. №89 а) На нет и суда нет б) Конец – делу венец Проверим:
- 13. №91 Трудно в учении, легко в бою Проверим:
- 14. Домашнее задание стр.46 – 48 стр.53, вопросы 1-4
- 16. Скачать презентацию













Проблемы при тестировании в АСТАНА-1 таможенных процедур, применяемых на свободных складах
Системы счисления. Логика и алгоритмы. Высказывания, логические операции, кванторы, истинность высказывания
Научно-практическая конференция Homo instagramus: человек в цифровом обществе. Мессенджеры постправды
299555
Разрешения на доступ к этой презентации
Платформа для проведения онлайн соревнований
CSS. Cascading Style Sheets, каскадные таблицы стилей
Обработка строковых переменных
3D-проектирование в AutoCAD: создание 3D-модели объекта и её проекций
L3_CSMA_CD
Основы командной работы
NearMe. Приложение для знакомств
Кодировка символов. Символьный тип. Строковые функции. Примеры. Лекция 4
Информационные технологии
Моя информационная культура
Операторы организации циклов. Простой и составной операторы. Лекция 6
Основы проектной деятельности.1 лекция Введение 5 класс
Прикладная информатика в экономике
Информационная система по учету и контролю технического состояния производственных объектов
Глобальная компьютерная сеть Интернет. Тест
Решение логических задач
Практическая работа Кодироваеие
Основы проектного управления
Инструкция по оплате через терминал INVIVO
Процедура утверждения плановых платежей в распределенной системе УНФ + БП
Работа UMG и Audio в UE4
Структуры. Ввод данных
171050c0d77745468ac9eed15021cb0d