Содержание
- 2. Задача: Найти значение выражения (ответ получить с двумя знаками после запятой)
- 3. Можно ли получать ответы не изменяя ничего в программе? Программа: PROGRAM arifm; VAR x,y,a: REAL; BEGIN
- 4. ВВОД ДАННЫХ Язык программирования ПАСКАЛЬ
- 5. READLN (данные); - оператор ввода данных через клавиатуру с переводом курсора. READ (данные); – оператор ввода
- 6. Действие оператора: Как только в программе встречается оператор READ (или READLN), компьютер приостанавливает выполнение программы и
- 7. Пример 1: (ввод двух значений через клавишу Enter) Что будет храниться в ячейках А и В?
- 8. Пример 2: (ввод двух значений через клавишу пробел) Что будет храниться в ячейках А и В?
- 9. Пример 3: (ввод двух значений через клавишу Enter) Что будет храниться в ячейках А и В?
- 10. Пример 4: (ввод двух значений без пояснения через клавишу Enter) Что будет храниться в ячейках А
- 11. Задача: Найти значение выражения (ответ получить с двумя знаками после запятой) Составьте программу с оператором ввода.
- 12. Действие оператора: Оператор READLN без параметров приостановит выполнение программы до нажатия клавиши Enter.
- 14. Скачать презентацию











Организация мероприятия InControl
Алгоритмическая конструкция ветвление
Разработка программного продукта по предметной области, автоматизированная работа предприятия ОАО ФСК ЕЭС Верхне-Донское ПМЭС
Продажи в интернете. Шаблон
Облачные технологии
This is your presentation title
Презентация на тему Информационно-коммуникационные технологии
Мережі доступу на основі xDSL–ліній. Лекція 6
ОООВ Российский Союз Ветеранов. Практика
Викторина Знаток безопасного интернета
Библиотека в социальных сетях
Естественные и искусственные источники информации. 3 класс
Динамика образа в процессе работы. Проработка от эскиза до иллюстрации
Практичекое. Мой сайт
DBMS_lecture2
Функціональний опис та моделювання систем. Лекція 4
Системы счисления. Игра футбол
Управление выводом данных на экран в графическом режиме на ЯП Паскаль
Компьютерные вирусы. Основы антивирусологии
Обучающая программа “Основы HTML”
Лингвистические особенности электронного общения на примере социальных сетей
Программное обеспечение компьютера
Интеллектуальная игра. Город Интернет
Choose a random element from a non-empty sequence
Основы ввода-вывода
Учет убытков прошлых лет по годам возникновения
Общий план-график курса Операционные системы
Безопасность ребёнка в интернете