Содержание
- 2. Задача: Найти значение выражения (ответ получить с двумя знаками после запятой)
- 3. Можно ли получать ответы не изменяя ничего в программе? Программа: PROGRAM arifm; VAR x,y,a: REAL; BEGIN
- 4. ВВОД ДАННЫХ Язык программирования ПАСКАЛЬ
- 5. READLN (данные); - оператор ввода данных через клавиатуру с переводом курсора. READ (данные); – оператор ввода
- 6. Действие оператора: Как только в программе встречается оператор READ (или READLN), компьютер приостанавливает выполнение программы и
- 7. Пример 1: (ввод двух значений через клавишу Enter) Что будет храниться в ячейках А и В?
- 8. Пример 2: (ввод двух значений через клавишу пробел) Что будет храниться в ячейках А и В?
- 9. Пример 3: (ввод двух значений через клавишу Enter) Что будет храниться в ячейках А и В?
- 10. Пример 4: (ввод двух значений без пояснения через клавишу Enter) Что будет храниться в ячейках А
- 11. Задача: Найти значение выражения (ответ получить с двумя знаками после запятой) Составьте программу с оператором ввода.
- 12. Действие оператора: Оператор READLN без параметров приостановит выполнение программы до нажатия клавиши Enter.
- 14. Скачать презентацию











Контрольная работа №1. Технология 7 класс
Анализ цифровых стеганографических меток
Разбор ошибок при проведении онлайн-мероприятий
Quiz in Java Script
Проектирование и разработка web ресурсов
Открытая галерея закрытых городов в живых историях
Организация работы с документацией. Лабораторная работа
Мобильное приложение. Улучшения Январь 2021
Интернет-браузеры
Віртуальні аудиторії Сумісна робота. Навчальні приміщення
Информационные ресурсы
Анализ онлайн-ресурсов для создания мультимедийных макетов
Профессия - экокомпьютерщик
Dwed talent
Разработка игры “Sokoban”
Измерение информации
E-Invoicing и PayByClick – удобный способ принимать оплату в интернете
Форум по управлению интернетом
Mega friends
Программное обеспечение ПК
Отчёты. Лекция 6
Концепт студенческого медиа
Платформа Флоуком для нефтегаза
Информация и информационные процессы
Основные понятия ООП
Computer Vocabulary Programming
Bilgisayar аğları ve İletişim. (Hafta 3)
Точность коэффициентов регрессии