- Главная
- Информатика
- Comunio. Онлайн футбольный фэнтези-менеджер

Содержание
- 2. В общем, COMUNIO - это современный, продвинутый онлайн футбольный фэнтези-менеджер, посвященный, в первую очередь, немецкой Бундеслиге.
- 3. ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА: 1. Победитель Комунио - тот, кто наберет больше очков за сезон. Кэп. 2. Очки
- 4. Кроме того, 7. Футболисты за каждую проведенную в реале игру получают оценку на портале sportal.de. Она
- 5. Стартовая страница (comunio.de)
- 6. Вводим свои данные…
- 7. Выбираем пункт №2
- 8. Ищем именно наше комунио:
- 9. Стандартная форма:
- 10. Попадаем в стартовое меню, меню новостей:
- 11. Далее по тексту внутри картинок:
- 22. Скачать презентацию
Слайд 2В общем,
COMUNIO - это современный, продвинутый онлайн футбольный фэнтези-менеджер, посвященный, в первую
В общем,
COMUNIO - это современный, продвинутый онлайн футбольный фэнтези-менеджер, посвященный, в первую

очередь, немецкой Бундеслиге.
Идея comunio проста и понятна: у тебя есть команда, в твоей команде есть футболисты. Как эти футболисты играют в реальной жизни, в своих реальных командах, так это влияет на успех и набранные очки твоей команды, но уже виртуальной.
Покупая, продавая футболистов своей команды, ты можешь ее усилить или просто приобрести нравящихся тебе футболистов.
В Comunio.de ты играешь в собственной лиге, со своими друзьями. Трансферный спор за любимого игрока ты можешь вести с собственным соседом, а отслеживать выступление имеющихся в твоей команде футболистов в туре - в выходные в приятной компании.
Идея comunio проста и понятна: у тебя есть команда, в твоей команде есть футболисты. Как эти футболисты играют в реальной жизни, в своих реальных командах, так это влияет на успех и набранные очки твоей команды, но уже виртуальной.
Покупая, продавая футболистов своей команды, ты можешь ее усилить или просто приобрести нравящихся тебе футболистов.
В Comunio.de ты играешь в собственной лиге, со своими друзьями. Трансферный спор за любимого игрока ты можешь вести с собственным соседом, а отслеживать выступление имеющихся в твоей команде футболистов в туре - в выходные в приятной компании.
Слайд 3ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА:
1. Победитель Комунио - тот, кто наберет больше очков за сезон.
ОСНОВНЫЕ ПРАВИЛА:
1. Победитель Комунио - тот, кто наберет больше очков за сезон.

Кэп.
2. Очки за тур набирают только игроки стартового состава.
3. Трансферы выполняются в течение суток. Однажды в день.
4. Если ваш баланс отрицателен, очки за тур вы не получаете. Если у вас есть одно свободное место (vacant) в стартовом составе перед туром - это -4 очка за каждое.
5. За каждое набранное очко вы получаете 10.000, плюс 10.000 salary, начисляемое администрацией именно вашего комунио. Ах да, комунио - это сообщество, лига вас и ваших друзей.
6. В своей первой команде вы получаете
- 2 вратаря
- 4 защитника
- 6 полузащитников
- 3 нападающих
+ немного денег на первоначальное усиление и корректировку состава.
2. Очки за тур набирают только игроки стартового состава.
3. Трансферы выполняются в течение суток. Однажды в день.
4. Если ваш баланс отрицателен, очки за тур вы не получаете. Если у вас есть одно свободное место (vacant) в стартовом составе перед туром - это -4 очка за каждое.
5. За каждое набранное очко вы получаете 10.000, плюс 10.000 salary, начисляемое администрацией именно вашего комунио. Ах да, комунио - это сообщество, лига вас и ваших друзей.
6. В своей первой команде вы получаете
- 2 вратаря
- 4 защитника
- 6 полузащитников
- 3 нападающих
+ немного денег на первоначальное усиление и корректировку состава.
Слайд 4Кроме того,
7. Футболисты за каждую проведенную в реале игру получают оценку на
Кроме того,
7. Футболисты за каждую проведенную в реале игру получают оценку на

портале sportal.de. Она формируется от его результатов. Забил ли гол, отдал голевую, получил желтую карточку... всё влияет. Также учитываются и забитые голы. Порядок начисления баллов:
The sportal.de player grades:
Grade 1: 12 Points
Grade 1,5: 10 Points
Grade 2: 8 Points
Grade 2,5: 6 Points
Grade 3: 4 Points
Grade 3,5: 2 Points
Grade 4: 0 Points
Grade 4,5: -2 Points
Grade 5: -4 Points
Grade 5,5: -6 Points
Grade 6: -8 Points
The goals a player scored:
keeper: 6 Points
defender: 5 Points
midfielder: 4 Points
striker: 3 Points
8. Внутри своего комунио мы даём +10.000 за каждый набранный балл помимо тех что дает сама игра.
The sportal.de player grades:
Grade 1: 12 Points
Grade 1,5: 10 Points
Grade 2: 8 Points
Grade 2,5: 6 Points
Grade 3: 4 Points
Grade 3,5: 2 Points
Grade 4: 0 Points
Grade 4,5: -2 Points
Grade 5: -4 Points
Grade 5,5: -6 Points
Grade 6: -8 Points
The goals a player scored:
keeper: 6 Points
defender: 5 Points
midfielder: 4 Points
striker: 3 Points
8. Внутри своего комунио мы даём +10.000 за каждый набранный балл помимо тех что дает сама игра.
Слайд 5Стартовая страница (comunio.de)
Стартовая страница (comunio.de)

Слайд 6Вводим свои данные…
Вводим свои данные…

Слайд 7Выбираем пункт №2
Выбираем пункт №2

Слайд 8Ищем именно наше комунио:
Ищем именно наше комунио:

Слайд 9Стандартная форма:
Стандартная форма:

Слайд 10Попадаем в стартовое меню, меню новостей:
Попадаем в стартовое меню, меню новостей:

Слайд 11Далее по тексту внутри картинок:
Далее по тексту внутри картинок:

- Предыдущая
Профилактика старения. Реабилитация. Лекция 7Следующая -
Экскурсия Из истории утюга








Handwritten Emotion
Языки программирования
Прикладне програмування
Автоматизация учета бутика (магазина)
Социальные сети. Безопасное общение в сети
Информация, ее виды и свойства. Информационные процессы
Вебинар 12. Предварительно
Работа на 3д принтере
Модуль обнаружения вредоносного ПО в сетевом трафике
Основные понятия баз данных
Что вы знаете в Python
Диаграмма состояний
Научный поиск и принципы формирования научных работ
CloudTips для блогеров, стримеров, подкастеров, музыкантов и артистов чаевые и донаты на любую карту моментально
Графики и диаграммы. Наглядное представление процессов изменения величин
Информационные технологии конечного пользователя
Разбор задач ЕГЭ. С3
Троллинг
Об’єктно-орієнтоване програмування. Лекція №0
Назначение и устройство компьютера
Для скайп-презентаций. Объемы
Презентация на тему Линейный алгоритм
Технология работы программ для защиты и контролирования цифрового контента
История развития Интернета и всемирной паутины. Как Интернет повлиял на нашу жизнь
Презентация на тему Операционные системы, среды и оболочки
Microsoft word 2010. Форматирование абзацев. Урок 5
Программирование (Python). § 20. Символьные строки
Ввод информации в память компьютера