Содержание
- 2. Ключевые слова Исполнитель чертёжник Абсолютное смещение Относительное смещение Вспомогательный алгоритм Основной алгоритм Цикл n раз
- 3. Знакомимся с Чертёжником Исполнитель Чертёжник предназначен для построения рисунков на координатной плоскости.
- 4. Знакомимся с Чертёжником Чертёжник имеет перо. Если перо опущено, то при перемещении остаётся след. При поднятом
- 5. ПОДНЯТЬ ПЕРО ОПУСТИТЬ ПЕРО СМЕСТИТЬСЯ В ТОЧКУ (а, в) СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР (а, в) СКИ Чертёжника
- 6. СМЕСТИТЬСЯ В ТОЧКУ (а, в) Абсолютное смещение Команду СМЕСТИТЬСЯ В ТОЧКУ (а, в) называют командой абсолютного
- 7. СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР (а, в) Относительное смещение Команду СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР (а, в) называют командой относительного
- 8. Пример алгоритма СМЕСТИТЬСЯ В ТОЧКУ (1, 1) ОПУСТИТЬ ПЕРО СМЕСТИТЬСЯ В ТОЧКУ (3, 5) СМЕСТИТЬСЯ В
- 9. Строим прямоугольник
- 10. Чертёжник учится Алгоритм рисования цифры 0 ОПУСТИТЬ ПЕРО СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР (0, 2) СМЕСТИТЬСЯ НА ВЕКТОР
- 11. Индекс Красноярска алг ИНДЕКС КРАСНОЯРСКА нач ЦИФРА_6 ЦИФРА_6 ЦИФРА_0 ЦИФРА_0 ЦИФРА_0 ЦИФРА_0 кон
- 12. использовать Чертёжник алг ряд ромбов нач СМЕСТИТЬСЯ В ТОЧКУ (1, 2) нц 5 раз ОПУСТИТЬ ПЕРО
- 13. Самое главное Исполнитель Чертёжник предназначен для построения рисунков на координатной плоскости. Алгоритм, решающий некоторую подзадачу основной
- 14. Самое главное
- 16. Скачать презентацию













Организация вычислений в электронных таблицах. Обработка числовой информации в электронных таблицах
Работа с готовой электронной таблицей. Практическая работа №11. 8 класс
Программирование на языках высокого уровня. Циклы while и do while. Вложенные циклы
Растеризация и векторизация изображений
Создание модели simulink. Возможные ошибки
Знакомство с исполнителем Робот
Защита информации
Структура программы на языке С++. Лекция 5
Презентация на тему Понятие как форма мышления
О результатах проведенного мониторинга наркоситуации в Удмуртской Республике в 2018 году
Дистанционный класс Создание дистанционного образовательного курса на платформе google classroom
Веб-дизайн для начинающих
Информатизация системы образования
Проектирование и разработка программного обеспечения Панель руководителя проекта
Создаем игру Driver
Семисегментный индикатор
Коммуникационные технологии
Двоичное кодирование
Топография и геоматика
Введение в объектно-ориентированное программирование
Презентация на тему Создание WEB–сайта с помощью языка HTML
ReactionTrainer.Тренажер для определения реакции спортсмена
1.4.2 Кодирование чисел и текста
Рабочие окна приложений операционной системы Windows
Автостратегии Яндекс и Google
В мире кодов
Метод Дельфи
Что такое Google