Содержание
- 2. Лекция 9 АЛГОРИТМЫ И МОДЕЛИ ТРАССИРОВКИ ПЕЧАТНЫХ СОЕДИНЕНИЙ В ЭА (часть 2) 1 Модификация волнового алгоритма.
- 3. Вопрос 1 Модификация волнового алгоритма. Метод встречной волны
- 4. Источниками волн являются обе ячейки, подлежащие электрическому объединению. 1) На каждом k-ом шаге поочередно строят соответствующие
- 5. Метод встречной волны
- 6. Достоинства алгоритма: - время, затрачиваемое на этапе распространения волны, уменьшаются примерно вдвое. Недостатки алгоритма: - необходимость
- 7. Вопрос 2 Модификация волнового алгоритма. Метод соединения комплексами
- 8. В качестве источника выбирают не только точку – источник волны, но и только что построенный проводник.
- 9. Вопрос 3 Модификация волнового алгоритма. Лучевой алгоритм трассировки
- 10. Лучевой алгоритм трассировки Выбор ячеек для определения пути между соединяемыми точками А и В производят по
- 11. Основные принципы построения Задается число лучей, распространяемых из точек А и В, а также порядок присвоения
- 12. Лучевой алгоритм трассировки Пример:
- 13. Лучевой алгоритм трассировки 1) На первом шаге просматривают ячейки с координатами (2,4), (5,2) и (6,3). 2)
- 14. Вопрос 4 Эвристический алгоритм трассировки
- 15. Эвристический алгоритм основаны на эвристическом приеме поиска пути в лабиринте. При этом каждое соединение проводится по
- 16. Эвристический алгоритм 3 – по волновому алгоритму Общее направление движения должно происходить по ломаной линии минимальной
- 17. Вопрос 5 Особенности автоматизированной трассировки соединений в многослойных печатных платах
- 18. При трассировке учитывается технология изготовления печатной платы. МПП с открытыми контактными площадками: 1) построение оптимальных связывающих
- 19. Вопросы по прочитанному материалу?
- 21. Скачать презентацию


















Створення, редагування та форматування графічних об'єктів в текстовому документі. 8 клас
Структура, инициализация. Массив структур и его инициализация. Динамический массив структур
CD DVD дисководы
Прикладное программное обеспечение и системы
Программирование (Паскаль). Массивы
Цвет в компьютерной графике
Rink OS 2019. Версия для разработчиков
Контент (7-8 класс)
Логические основы обработки данных. Арифметико-логическое устройство
Мультимедийные технологии
Приёмы редактирования
Язык программирования Turbo Pascal 7.0
Сортировка массива. Начало программирования
Технология промышленного производства
Brawl Stars. Что такое Brawl stars?
1C_Cabinet_sotrudnika_client
Битрикс CRM
Архитектура ввода и вывода. DMA (Direct Memory Access)
Линейный алгоритм. (Python)
Слияние 2-х упорядоченных массивов
Управление вычислительными ресурсами
Methods of reduction polygons while maintaining features
Средства анализа и визуализации данных
Симплекс-метод
Презентация "Общение в Интернете в реальном времени" - скачать презентации по Информатике
Библиотека им.В.И. Ленина, Санкт-Петербург
1_kompyuter_Charlza_bebbidzha
Медиаполигон: Екатеринбург. Написание заметки