Содержание
- 2. Лекция 9 АЛГОРИТМЫ И МОДЕЛИ ТРАССИРОВКИ ПЕЧАТНЫХ СОЕДИНЕНИЙ В ЭА (часть 2) 1 Модификация волнового алгоритма.
- 3. Вопрос 1 Модификация волнового алгоритма. Метод встречной волны
- 4. Источниками волн являются обе ячейки, подлежащие электрическому объединению. 1) На каждом k-ом шаге поочередно строят соответствующие
- 5. Метод встречной волны
- 6. Достоинства алгоритма: - время, затрачиваемое на этапе распространения волны, уменьшаются примерно вдвое. Недостатки алгоритма: - необходимость
- 7. Вопрос 2 Модификация волнового алгоритма. Метод соединения комплексами
- 8. В качестве источника выбирают не только точку – источник волны, но и только что построенный проводник.
- 9. Вопрос 3 Модификация волнового алгоритма. Лучевой алгоритм трассировки
- 10. Лучевой алгоритм трассировки Выбор ячеек для определения пути между соединяемыми точками А и В производят по
- 11. Основные принципы построения Задается число лучей, распространяемых из точек А и В, а также порядок присвоения
- 12. Лучевой алгоритм трассировки Пример:
- 13. Лучевой алгоритм трассировки 1) На первом шаге просматривают ячейки с координатами (2,4), (5,2) и (6,3). 2)
- 14. Вопрос 4 Эвристический алгоритм трассировки
- 15. Эвристический алгоритм основаны на эвристическом приеме поиска пути в лабиринте. При этом каждое соединение проводится по
- 16. Эвристический алгоритм 3 – по волновому алгоритму Общее направление движения должно происходить по ломаной линии минимальной
- 17. Вопрос 5 Особенности автоматизированной трассировки соединений в многослойных печатных платах
- 18. При трассировке учитывается технология изготовления печатной платы. МПП с открытыми контактными площадками: 1) построение оптимальных связывающих
- 19. Вопросы по прочитанному материалу?
- 21. Скачать презентацию


















Работа с объектами в векторных графических редакторах
День библиотек
Трояны. Программы-шпионы
Наследование
Oddly Unsatisfying Video
Типы и структуры данных в .Net
Форматирование текста (шрифт)
Взлом компьютерных систем с помощью вирусов
Изучение и применение графов, а так же их визуализация. Практическая работа
Памятка менеджеру турнира
Особенности программирования в различных командных интерфейсах
Маски выделения. Photoshop
Проектирование реляционной базы данных. Основные принципы проектирования
Программа виртуализации VirtualBox
WB Транзит
DDMS Phishing Notification update
Пошаговая инструкция по созданию презентации в PowerPoint
Работа с событиями аплета
Алгоритм и его свойства. Программирование на языке С++
lesson11
Цветовые модели и их виды
Я досліджую світ. Інформатика
Ребрендинг медиасистемы Республики Татарстан
Методы моделирования и расчета свайных фундаментов в SCAD Office
Генератор фракталов
Неоднозначные грамматики. Способы устранения неоднозначности
Информация и информационные технологии
Языки программирования. Единый язык