Содержание
- 2. ДЕЛЕГАТЫ Кроме свойств и методов классы могут содержать делегаты и события. Делегаты представляют такие объекты, которые
- 3. ПРИМЕРЫ ДЕЛЕГАТОВ delegate int Operation(int x, int y); delegate void GetMessage(); Делегат определяет то, какие параметры
- 4. class Program { delegate void GetMessage(); // 1. Объявляем делегат static void Main(string[] args) { GetMessage
- 5. СОБЫТИЯ delegate void SampleDelegaet(); event SampleDelegate SampleEvent(); //имеется метод void SomeAction() { Console.WriteLine(“Some”);} //наш код MyType
- 6. АНОНИМНЫЕ МЕТОДЫ v.SampleEvent += delegate() { Console.WriteLine(“Anon method”); } При подписке на событие или передаче делегата
- 7. ЛЯМБДЫ Лямбда-выражения представляют упрощенную запись анонимных методов. Лямбда-выражения позволяют создать емкие лаконичные методы, которые могут возвращать
- 8. ПРИМЕР ПРОСТОЙ ЛЯМБДЫ class Program { delegate int Square(int x); // объявляем делегат,принимающий int и возвращающий
- 9. ACTION, FUNC В C# имеются уже определенные обобщенные делегаты, которые мы можем использовать, не прибегая к
- 11. Скачать презентацию








Использование ассемблера в NetBeans
Лазерный гравер на микроконтроллере Atmega 328
Компьютерное проектирование
Лекция 1. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации
Образовательно - развлекательная программа Профиград. Объединение Компьютерная графика
Научные электронные библиотеки
Интернет-маркетинг для чайников
Задачи и направления развития информационного общества в Удмуртской Республике
Общение в Интернете
Как сообщить об экстремистском контенте в социальных сетях
Основные свойства и функции информации
День защиты информации
Разработка СУБД для автоматизированной обработки статистических данных социологических опросов
Моделирование и формализация
Проектирование и разработка ПО
Динамическое распределение памяти
Списки в языке Пролог
Повторение материала за 6 класс
Основы видеомонтажа и видеосъемки
Проект ITeam
Системы счисления
Первое знакомство с компьютером
BNTU ME. Для конкурса стартапов Технопарка БНТУ
“Правда или действие”. Игра
Система автоматизированного проектирования (САПР)
Инстаграм. От создания страницы до привлечения клиентов без вложений в рекламу
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Продвижение видео