- Главная
- Информатика
- Основы видеомонтажа и видеосъемки
Содержание
- 2. Кадр — минимальный материальный кусок конструкции фильма. Кадр — психологический барьер, отделяющий зрителя от зрелища. Кадр
- 3. Очень крупный план (Деталь) - Лицо заполняет весь экран. Лоб обрезан верхним краем экрана. Нижний край
- 4. При построении кадра необходимо выбрать следующие основные параметры: Ракурс съемки Угол объектива Расстояние от камеры до
- 5. РАВНОВЕСИЕ В КОМПОЗИЦИИ В визуальном смысле, так же как и в физическом, равновесие - это такое
- 6. ИЗОБРАЖЕНИЕ ПРОСТРАНСТВА На композицию кадра влияют расстояние от камеры до объекта и угол объектива. Меняя расстояние
- 7. ПОЛУЧЕНИЕ ПЕРСПЕКТИВНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
- 8. ВИДЕОМОНТАЖ
- 9. Линейный Подразумевает перезапись видеоматериала с двух (или не скольких) видеоисточников на видеоприемник (видеозаписьтающее устройство) с попутным
- 10. Техники построения кадра
- 11. Одной из ранних условностей Голливуда было требование такой композиции снимаемой сцены, чтобы все действие совершалось внутри
- 12. Условность «открытый кадр» допускает, чтобы действие входило и выходило из кадра. Например, персонаж в коридоре квартиры,
- 13. ЕДИНСТВО СЪЕМКИ И МОНТАЖА
- 14. Программы для видеомонтажа Adobe Premiere (Adobe Systems, Inc) - наиболее распространенный редактор видео. Исторически Premiere входил
- 16. Скачать презентацию
Слайд 2Кадр — минимальный материальный кусок конструкции фильма.
Кадр — психологический барьер, отделяющий зрителя от зрелища.
Кадр —
Кадр — минимальный материальный кусок конструкции фильма.
Кадр — психологический барьер, отделяющий зрителя от зрелища.
Кадр —
![Кадр — минимальный материальный кусок конструкции фильма. Кадр — психологический барьер, отделяющий](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1050931/slide-1.jpg)
Кадр — система, протяженная во времени, но состоящая из моментальных фотоснимков.
Кадр — система, изменяющая реально существующие отношения предметов между собой и их движение в жизни.
Что такое кадр?
Слайд 3 Очень крупный план (Деталь) - Лицо заполняет весь экран. Лоб обрезан
Очень крупный план (Деталь) - Лицо заполняет весь экран. Лоб обрезан
![Очень крупный план (Деталь) - Лицо заполняет весь экран. Лоб обрезан верхним](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1050931/slide-2.jpg)
Крупный план - Нижняя граница кадра проходит там, где должен быть узел галстука.
Погрудный план - Нижняя граница проходит там, где должен быть верхний край нагрудного кармана пиджака.
Поясной план (1-й средний) - Человек по пояс.
Средний план (2-й средний) - Человек по колени.
• Общий план - В кадре фигура на фоне ландшафта или декораций.
СТАНДАРТНЫЕ МАСШТАБЫ КАДРОВ
Размерные соотношения для разных планов
у разных операторов и режиссеров могут отличаться!
Слайд 4При построении кадра необходимо выбрать следующие основные параметры:
Ракурс съемки
Угол
При построении кадра необходимо выбрать следующие основные параметры:
Ракурс съемки
Угол
![При построении кадра необходимо выбрать следующие основные параметры: Ракурс съемки Угол объектива](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1050931/slide-3.jpg)
Расстояние от камеры до объекта
Высота установки камеры
Кадрирование
Объект в фокусе
Глубину резкости
Слайд 5РАВНОВЕСИЕ В КОМПОЗИЦИИ
В визуальном смысле, так же как и в физическом, равновесие
РАВНОВЕСИЕ В КОМПОЗИЦИИ
В визуальном смысле, так же как и в физическом, равновесие
![РАВНОВЕСИЕ В КОМПОЗИЦИИ В визуальном смысле, так же как и в физическом,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1050931/slide-4.jpg)
Несбалансированная композиция выступает случайной, временной и, следовательно, необоснованной. Ее элементы стремятся к изменению своего места и формы, с тем чтобы занять положение, лучше удовлетворяющее общей структуре.
Слайд 6ИЗОБРАЖЕНИЕ ПРОСТРАНСТВА
На композицию кадра влияют расстояние от камеры до объекта и угол
ИЗОБРАЖЕНИЕ ПРОСТРАНСТВА
На композицию кадра влияют расстояние от камеры до объекта и угол
![ИЗОБРАЖЕНИЕ ПРОСТРАНСТВА На композицию кадра влияют расстояние от камеры до объекта и](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1050931/slide-5.jpg)
Для увеличения размера фигуры на заднем плане по отношению к фигуре на переднем плане часто отодвигают камеру и трансфокатором возвращают кадр к прежнему виду.
При съемке кадра А камера находится рядом с ведущим.
При съемке кадра Б, чтобы сделать задний план более внушительным, камера отодвигается и «наезжает», чтобы вернуть размер ведущего в кадре А.
Слайд 7ПОЛУЧЕНИЕ ПЕРСПЕКТИВНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
ПОЛУЧЕНИЕ ПЕРСПЕКТИВНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ
![ПОЛУЧЕНИЕ ПЕРСПЕКТИВНЫХ ИЗОБРАЖЕНИЙ](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1050931/slide-6.jpg)
Слайд 8ВИДЕОМОНТАЖ
ВИДЕОМОНТАЖ
![ВИДЕОМОНТАЖ](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1050931/slide-7.jpg)
Слайд 9Линейный
Подразумевает перезапись видеоматериала с двух (или не скольких) видеоисточников на видеоприемник (видеозаписьтающее
Линейный
Подразумевает перезапись видеоматериала с двух (или не скольких) видеоисточников на видеоприемник (видеозаписьтающее
![Линейный Подразумевает перезапись видеоматериала с двух (или не скольких) видеоисточников на видеоприемник](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1050931/slide-8.jpg)
Осуществляется на базе специализированных компьютерных систем. При этом черновые видеоматериалы сначала заносятся «в компьютер», а затем производятся монтажные процедуры.
Достоинства - практически отсутствие потерь качеств при многократных «перемещениях» видеосюжетов, значительная экономия видео аппаратуры. Недостатки - работа не в реальном времени, большое время обработки видеоматериала, высокая трудоемкость, ограниченный объем заносимого в компьютер видеоматериала.
Гибридный
Вид сочетает в себе достоинств а первых двух (нелинейная видеомонтажная система выступает в роли видеоисточника).
ВИДЫ МОНТАЖА
Слайд 10Техники
построения кадра
Техники
построения кадра
![Техники построения кадра](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1050931/slide-9.jpg)
Слайд 11 Одной из ранних условностей Голливуда было требование такой композиции снимаемой сцены, чтобы
Одной из ранних условностей Голливуда было требование такой композиции снимаемой сцены, чтобы
![Одной из ранних условностей Голливуда было требование такой композиции снимаемой сцены, чтобы](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1050931/slide-10.jpg)
Каждый съемочный эпизод был самодостаточным и был связан только с тем, что было видно в кадре, а все, что происходило снаружи, его не касалось. Это - техника закрытого кадра, и эпизод структурирован так, чтобы сосредоточить внимание только на той информации, которая находится в кадре. Если есть существенное указание на объект, находящийся вне кадра, то добавляется кадр, рассматривающий упомянутый объект. Эта условность еще соблюдается во многих типах программ.
Например, при показе кухонных рецептов демонстратор, показанный погрудным планом, может упомянуть какой-то ингредиент, который находится вне кадра. Тогда приходится или изменить масштаб, расширяя кадр так, чтобы в нем было видно ингредиент, или нужно будет снять кадр с ингредиентом, чтобы потом врезать его.
«Закрытый» кадр
Слайд 12 Условность «открытый кадр» допускает, чтобы действие входило и выходило из кадра.
Например,
Условность «открытый кадр» допускает, чтобы действие входило и выходило из кадра.
Например,
![Условность «открытый кадр» допускает, чтобы действие входило и выходило из кадра. Например,](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1050931/slide-11.jpg)
Техника «открытого кадра» не маскирует тот факт, что кадр - это всего лишь вид на часть гораздо большего окружения. В этой технике предполагается, что зрителям не обязательно видеть реальность вокруг кадра для того, чтобы убедиться в ее существовании.
«Открытый» кадр
Слайд 13ЕДИНСТВО СЪЕМКИ И МОНТАЖА
ЕДИНСТВО СЪЕМКИ И МОНТАЖА
![ЕДИНСТВО СЪЕМКИ И МОНТАЖА](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1050931/slide-12.jpg)
Слайд 14Программы для видеомонтажа
Adobe Premiere (Adobe Systems, Inc) - наиболее распространенный редактор видео.
Программы для видеомонтажа
Adobe Premiere (Adobe Systems, Inc) - наиболее распространенный редактор видео.
![Программы для видеомонтажа Adobe Premiere (Adobe Systems, Inc) - наиболее распространенный редактор](/_ipx/f_webp&q_80&fit_contain&s_1440x1080/imagesDir/jpg/1050931/slide-13.jpg)
Ulead MediaStudio (Ulead Systems, Inc) - версия 6.0 этой программы была первой среди редакторов этого класса, работающей с дешевыми контроллерами IEEE-1394 напрямую, поэтому MediaStudio Pro 6.0 быстро набрала популярность среди владельцев цифровых видеокамер. Среди достоинств программы – простой и понятный интерфейс, быстрота и устойчивость работы. Из недостатков - меньше подключаемых модулей, хотя и имеющихся вполне достаточно для решения любых творческих задач любителя.
Vegas Video (Sony Pictures Digital) – редактор, набравший заметную популярность в последние годы. Имеет весьма своеобразный, но удобный интерфейс. Разработчик программы, компания Sound Foundry, широко известна своим звуковым редактором Sound Forge и в Vegas Video встроены богатейшие возможности для работы со звуком, которых нет и во многих профессиональных программах видеомонтажа. Из недостатков – полное отсутствие подключаемых модулей (plug-in) сторонних производителей, медленный просчет по сравнению с другими видеоредакторами.