Содержание
- 2. Дизайн Графический Программируемый
- 3. Графический дизайн Приемущества Недостатки Полная свобода дизайнера Можно внедрять всякие «завитушки» Старая школа Для создания адаптивного
- 4. Программируемый дизайн Приемущества Недостатки Легко переносится в CSS свойства Можно импортировать как SVG Удобно создавать адаптивные
- 5. Технологии Старая школа Макет в .PSD Язык разметки текста HTML5 Таблицы стилей CSS3 JQuery Новая школа,
- 6. Важна ли адаптивность?
- 7. Принцип: HTML HTML код:
- 8. Принцип: стили CSS код:
- 9. Принцип: Фреймворк Bootstrap HTML код:
- 10. Растровые картинки vs правила CSS
- 11. Растровые картинки vs правила CSS
- 12. Растровые картинки vs правила CSS
- 13. Растровые картинки vs правила CSS
- 14. Растровая картинка: 300 байт (со сжатием)
- 15. CSS правило: 53 байта В этом примере эффективность выше в 6 раз. Это значит, что страница
- 16. Дизайн-макет
- 17. Дизайн-макет
- 18. Дизайн-макет
- 19. Вёрстка
- 20. Результат вёрстки Набор файлов: HTML, CSS, JS
- 21. Результат вёрстки
- 22. Илья Ершов Веб-разработчик, руководитель интернет-проектов [email protected] Skype: ershov.ilya www.ershov.pw Ссылки и дополнительные материалы на странице: www.j.mp/mfpa-links
- 24. Скачать презентацию





















Создание файла Word по шаблону
Teams pad
Системы счисления. Обобщение
Дип-фейк. Перспективы и последствия
1С База данных: Логистика и складирование Logistics&Warehouse
Примеры ошибок партнеров
Writing a manuscript and submitting it to a journal
Компьютерная этика (киберэтика)
Скрипт для прозвона абонентов Модуль-Телеком
Управление деятельностью и координация работы телеканалов
问答系统综述与评测
Передача информации
Искусственный интеллек ( лекция 1)
Работа по информатике с применением знания о гиперссылке
Социальные сети
4,Настройка_Почты,_мобилл_пасс_и_вход_в_горизонт (2)
Управление памятью в операционных системах
Разработка требований для АО XXX
Знакомство с библиотекой
Двоичное кодирование. Информация и информационные процессы
Регистрация в Moodle: пошаговая инструкция
Графические модели
Программирование на алгоритмическом языке
Программирование циклических алгоритмов. Начала программирования
Основы программирования на С++
Темы выступлений группы учеников: Атмосфера Земли. Понятие мультимедиа
Основы программирования на языке Python. Школа::Кода (занятие 2)
Потоки ввода/вывода. Пример копирования данных в файл. Класс OutputStream