- Главная
- Информатика
- Добавление текстур

Содержание
Слайд 2Добавление текстур
Настраиваем UV-map для рендера в Cycles
Необходимо задавать координаты в окне "Редактор
Добавление текстур
Настраиваем UV-map для рендера в Cycles
Необходимо задавать координаты в окне "Редактор

узлов" при помощи узлов (нодов). Для этого мы можем выбрать из набора окон «Редактор шейдеров". Затем в окне "Редактор узлов" активировать пункт "Использовать узлы".
Слайд 3Добавление текстур
Выставляем узлы добавляя их при помощи горячей клавиши Shift-A или при помощи пункта
Добавление текстур
Выставляем узлы добавляя их при помощи горячей клавиши Shift-A или при помощи пункта

меню "Добавить".
Нам потребуются следующие узлы: "Текстура" > "Изображение-текстура" и "Ввод" > "Текстурные координаты".
В узле "Изображение-текстура" кнопкой "Открыть" выбираем необходимую текстуру из файлов. Из узла "Текстурные координаты" соединяем UV с Вектор в узле "Изображение-текстура".
Нам потребуются следующие узлы: "Текстура" > "Изображение-текстура" и "Ввод" > "Текстурные координаты".
В узле "Изображение-текстура" кнопкой "Открыть" выбираем необходимую текстуру из файлов. Из узла "Текстурные координаты" соединяем UV с Вектор в узле "Изображение-текстура".
Следующая -
Изготовление стаканчика
Правила охраны труда и гигиены работы на компьютере
Движение за объектом
Базы данных. БД и СУБД
Передача информации в компьютерных сетях Аппаратное и программное обеспечение работы глобальной сети 9-3
Культура, этика и практика масс-медиа. Современная журналистика
Информационные системы
Обработка информации средствами MS Word 2010
Система вибору та візуалізації найкоротшого маршруту при переміщенні об’єкта у приміщенні
Презентация на тему Внешняя память, её виды
Индикатор Relative Strength Index
SQL Fundamentals
Условия в алгоритмах. Простые и составные условия. Логические операции в условиях
Безопасный интернет
Start занятие 4. Проверка знаний
Технология автоматизации документооборота
7-8 граблей, на которые мы наступили при переходе с Drupal 7 на Drupal 8
Lekciya4
1 Лекция Электронные таблицы
Алгоритм Конюх. 2 - 3 класс
10u-2a_Кодирование-I
The common problem and troubleshooting of Tablet
Шифрование и дешифрование
Компьютерные сети. Виды, структура, принципы функционирования
Remote method invocation in Java
Классификация шрифтов
Дополненная и смешанная реальность
Цветовая модель Lab