Содержание
- 2. Рисование окружности void Circle(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { HPEN hPen; hPen =
- 3. Рисование креста void Cross(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { HPEN hPen; hPen =
- 4. Рисование треугольника void Triangle(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { HPEN hPen; hPen =
- 5. Рисование треугольника 2 void Triangle2(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { int x1 =
- 6. Image1 void Image1(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { int x1 = cx; int
- 7. Image2
- 8. Image3
- 9. Image4
- 10. Image 5 – Функция вызывает функцию
- 11. Рекурсия
- 12. Рекурсия
- 13. Рекурсия
- 14. Рисование креста void Cross(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { HPEN hPen; hPen =
- 15. Рисование рекурсивного креста void RecursiveCross(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Cross(hdc, cx, cy,
- 16. Рисование рекурсивного креста void RecursiveCross(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Cross(hdc, cx, cy,
- 17. Рисование рекурсивного креста void RecursiveCross(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Cross(hdc, cx, cy,
- 18. Рисование рекурсивного креста void RecursiveCross(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Cross(hdc, cx, cy,
- 19. Рисование рекурсивного креста void RecursiveCross(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Cross(hdc, cx, cy,
- 20. Рисование рекурсивного креста void RecursiveCross(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Cross(hdc, cx, cy,
- 21. Рисование рекурсивного креста void RecursiveCross(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Cross(hdc, cx, cy,
- 22. Рисование рекурсивного креста void RecursiveCross(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Cross(hdc, cx, cy,
- 23. Рисование рекурсивного креста void RecursiveCross(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Cross(hdc, cx, cy,
- 24. Рисование треугольника void Triangle(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { HPEN hPen; hPen =
- 25. Рисование рекурсивной фигуры с треугольником void RecursiveTriangle(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Triangle(hdc,
- 26. Рисование рекурсивной фигуры с треугольником void RecursiveTriangle(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Triangle(hdc,
- 27. Рисование рекурсивной фигуры с треугольником void RecursiveTriangle(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Triangle(hdc,
- 28. Рисование рекурсивной фигуры с треугольником void RecursiveTriangle(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Triangle(hdc,
- 29. Рисование окружности void Circle(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { HPEN hPen; hPen =
- 30. Рисование рекурсивной окружности void RecursiveCircle(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Circle(hdc, cx, cy,
- 31. Рисование рекурсивной окружности void RecursiveCircle(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Circle(hdc, cx, cy,
- 32. Рисование рекурсивной окружности void RecursiveCircle(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Circle(hdc, cx, cy,
- 33. Рисование рекурсивной окружности void RecursiveCircle(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Circle(hdc, cx, cy,
- 35. Фракталы
- 37. Рисование треугольника 2 void Triangle2(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { int x1 =
- 38. Рисование рекурсивной фигуры void RecursiveImage1_1(HDC hdc, int cx, int cy, int size) { Triangle2(hdc, cx, cy,
- 39. Задача 1.1. Нарисуйте
- 40. Задача 1.2. Нарисуйте
- 41. Задача 1.3. Нарисуйте
- 42. Задача 2.1. Нарисуйте
- 43. Задача 2.2. Нарисуйте
- 44. Задача 3.1.*. Нарисуйте
- 45. Задача 3.2*. Нарисуйте
- 46. Image2
- 47. Image2 рекурсивный
- 48. Задача 4.1. - нарисуйте
- 49. Задача 4.2. - нарисуйте
- 50. Image3
- 51. Image3 рекурсивный
- 52. Задача 5* - нарисуйте
- 53. Варианты (Для вдохновения)
- 55. Скачать презентацию




















































Компьютер. Пример компоновки персонального компьютера
Растровая и векторная графика
Создание интерактивного приложения на основе гипертекста и гипермедиа. Лабораторная работа №1
Основы программирования на языке высокого уровня. Модуль 1
Общение в Интернете
Использование ресурсов единого портала интернет-тестирования НИИ мониторинга в сфере образования,
Разработка автоматизированной системы формирования оптимального портфеля заказов предприятия
Геоинформационные системы в анализе данных
Образовательная платформа Ё-стади
Информационные технологии в экономике
Adobe Lightroom Photoshop
Урок 13 Виконання обчислень у табличному
Программное и аппаратное обеспечение
Презентация на тему Сравнение множеств
Программирование ветвящихся алгоритмов
Операционная система Windows
Введение в ANSYS
Исследование прохождения амплитудно-модулированного колебания через колебательный контур. Лабораторная работа 3
Устройство компьютера и его функции
Работа с программным обеспечением. Инсталляция программного обеспечения
История развития вычислительной техники
Пошаговый инструкция по подготовке конкурсных работ. Номинация память о подвиге вечно храним
Инжиниринг биотехнологических процессов и систем. (Лекция 1)
Nachalo_raboty_s_C
Компиляторы. Вопросы к экзамену
Носители информации. Кодирование информации. Способы кодирования информации
Относительные и абсолютные ссылки
2) Процедуры и функции