Содержание
- 2. Среда КОМПАС-3D КОМПАС-3D — система трехмерного проектирования, ставшая стандартом для тысяч предприятий. Сочетает в себе простоту
- 3. Система координат Система координат — способ определять положение и перемещение точки или тела с помощью чисел
- 4. Создание и сохранение нового «Фрагмента» Файл → Создать (Ctrl+N)→ Фрагмент Файл → Сохранить как→ Тип файла
- 5. Цель практического задания: Создайте папку на рабочем столе под своим именем. Создать новый фрагмент в Компас
- 6. Интерфейс среды 2 Панель инструментов 1 Рабочее поле 5 Панель Видов 3 Инструменты 4 Параметры инструмента
- 7. Геометрия Если подвести указатель мышки к любому из инструментов на панели, можно увидеть название и пояснение
- 8. Цель практического задания: Нарисуйте в своем фрагменте несколько точек различными стилями на разном расстоянии друг от
- 9. Выделение Секущая рамка Выделяет те объекты, которые рамка пересекает. (Зажать ЛКМ и тянуть справа налево) Рамка
- 10. Цель практического задания: Используйте выделение для того чтобы переместить точки. Сначала выделяете точки, затем, зажав левую
- 11. Для построения произвольного отрезка необходимо в компактной панели последовательно нажать кнопки: "Геометрия" – "Отрезок". Есть два
- 12. Цель практического задания: Соедините точки в произвольном порядке отрезками. С помощью выделения переместите часть линий в
- 13. Цель практического задания: За оставшееся время используйте каждый инструмент из панели Геометрия для изображения любого эскиза.
- 15. Скачать презентацию












OCL (объектный язык ограничений)
Разветвляющийся алгоритм
CloudTips для блогеров, стримеров, подкастеров, музыкантов и артистов чаевые и донаты на любую карту моментально
Летние уроки в Skysmart
Алгоритм Райвеста-Шамира-Адлемана
МДК 02.02. Web-программирование. Язык РНР Работа с файловой системой
Варианты дизайна. Лента. Инстаграм фарфор
Создание контента сайта
Трагедия белок. Тесты
Управление. Хранение данных. Скорость сканирования, точек/сек
SACD Mastering and Authoring with Pyramix 5
Hot Potatoes - инструментальная программа-оболочка
Разработка мобильного приложения, которое отслеживает транспортные потоки на основе геоинформационных данных
Операторы ввода, вывода, и присваивания
Критическая секция программы
Разбор задач
Проектирование информационных систем (ИС). Нормативная база. Модели качества ПО ИС
Создание запросов в СУБД Access средствами SQL
Цифровые коммунальные услуги
Лекция 2 ЕПМ-1-21
Основы программирования на языке Python. Школа::Кода (занятие 3)
Создание книги
Обчислювальні кластери в корпоративній мережі. Їх архітектура
Кодировка символов. Символьный тип. Строковые функции. Примеры. Лекция 4
Элементы языка Турбо Паскаль
Введение в программирование
Теоретические основы информатики
Одномерные массивы. Операции над элементами массива: вставка и удаление